2XKO は早期アクセスの準備が整っており、ライアット ゲームズの格闘ゲーム ジャンルへの参入に向けた大きなマイルストーンとなります。
2XKO は、2025 年 10 月 7 日午前 8 時 (太平洋時間午後 8 時 30 分) に早期アクセスが開始され、世界中のプレイヤーが招待なしでプレイできるようになります。この基本プレイ無料の格闘タイトルは、当初は Riot Client を介して PC でのみ利用可能になりますが、コンソール版も後にリリースされる予定です。
早期アクセス リリースは、ライアット ゲームズにとって、クローズド テスト段階から一般リリースに移行する転換点となります。以前のベータ段階とは対照的に、早期アクセスで獲得したすべての実績は完全なゲーム リリースに転送され、プレイヤーはロック解除されたチャンピオン、装飾品、実績を保持できるようになります。
早期アクセス リリースはシーズン 0 のキックオフに対応し、重要な新機能とコンテンツを備えています。トム・キャノン、エグゼクティブプロデューサーは、この期間が、今後何世代にもわたって格闘ゲームコミュニティに応えるという長期ビジョンの準備を整える上で不可欠であると強調しました。
| 地域 | 現地時間 | 日付 |
|---|---|---|
| インド | 午後 8 時 30 分(IST) | 2025 年 10 月 7 日 |
| 米国 (東部) | 午前11時と | 2025 年 10 月 7 日 |
| ブラジル | 午後 12:00 BRT | 2025 年 10 月 7 日 |
| イギリス | 午後 4 時 (BST) | 2025 年 10 月 7 日 |
| ヨーロッパ | 午後 5 時 (中央ヨーロッパ時間) | 2025 年 10 月 7 日 |
| ロシア | 午後 6 時 MSK | 2025 年 10 月 7 日 |
| フィリピン | マニラ時間午後 11 時 | 2025 年 10 月 8 日 |
| 中国 | 午後 11 時 (中部標準時) | 2025 年 10 月 8 日 |
| 日本 | 日本時間午前12時 | 2025 年 10 月 8 日 |
| オーストラリア | 午前2時AEDT | 2025 年 10 月 8 日 |
| ニュージーランド | 午前4時(NZDT) | 2025 年 10 月 8 日 |
早期アクセス リリースの 2XKO 名簿には、2 人の新しいプレイアブル ファイターが含まれます。スウィフトスカウトのティーモは、毒キノコを使用した従来のトラップスタイルのゲームプレイとスカウトバッジによるアップグレードシステムを導入します。ワーウィック、アンケージド・ラース・オブ・ゾウンは、リソースが完全に充電されたときに特別なパワーとキャンセルオプションを可能にする新しいブラッドラストシステムリソースを特徴とします。
この追加により、Ahri、Blitzcrank、Braum、Darius、Ekko、Illaoi、Jinx、Teemo、Vi、Warwick、Yasuo の 11 人のチャンピオンがプレイ可能になります。毎年 5 人の新しいチャンピオンがシーズン アップデートを通じてリリースされる予定で、各シーズンの長さは約 10 週間です。
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ランク プレイは、パッチ 1.0.1.1 とともに 2025 年 10 月 9 日に公開されます。新しいマッチメイキング システムは、より優れたキュー バランシングを保証し、プレイヤーが同等のスキル レベルの対戦相手と対戦して、より競争力のある魅力的な試合を行うことを保証します。
2XKO バトルパス
シーズン 0 では、無料トラックとプレミアム トラックを備えた 2XKO の初期バトル パス システムが導入されます。無料版には、Rift Quest Teemo スキン、アバターウェア、ステッカー、プレイヤーカード、称号、フィニッシャーが付属します。プレミアムでは、スタンダード、デラックス、ウルトラ トラックを通じて追加のインセンティブが提供されます。
ゲーム内ショップが初めてオープンし、シーズン 0 全体でさまざまなコスメティック パックが提供されます。注目すべきリリースには、スターター エディション (2026 年 12 月まで)、クライム シティ メガ バンドル (11 月 4 日)、Aureate メガ バンドル (12 月 2 日)、およびスノー ムーン メガ バンドル (12 月 23 日) などがあります。
2XKO では、さまざまなルーンテラ地域に応じて新しいステージが追加されます。 Bandlewood Crossing は「Collection」タブで購入可能になり、Firelight Run は有料バトルパストラックの最初の報酬になります。これらの新しいものは、ゲームの視覚的な多様性を高め、新しい競争環境を提供します。















