最近、ビデオゲームのリマスターは非常に一般的です。スタジオは、単にそれらを移植するのではなく、より注目を集める方法で新しいシステムでゲームをリリースできます。リメイクとは異なり、リマスターは通常、オリジナルとそれほど変わりません。いくつかの変更があり、おそらくいくつかの生活の質の変化があるかもしれません。ただし、変化する主なことはビジュアルです。
開発者は通常、ゲームをリリースしている新しいシステムのパワーを利用することにより、グラフィックを改善しようとします。ただし、これは常に機能するとは限りません。時々、ビジュアルが悪化することさえあります。ここにいくつかの例があります。
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Ezioコレクションには、Assassin's Creed 2、Brotherhood、およびRevelationsのリマスターが含まれています。リリースされたとき、背景文字のモデルのいくつかに対して多くの批判を受けました。奇妙で非現実的に見えたからです。
しかし、コレクションの視覚的な問題は背景モデルだけではありません。メインキャラクターにもいくつかの問題があります。いくつかの顔や衣装は、本来よりも明るいまたは暗く見えます。これにより、小さな詳細が気付くのが難しくなり、その結果、モデルはより不自然に見えます。
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人生は奇妙なアルカディアベイコレクションです
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Life Is Strangeは現実的なビジュアルを選択しません。代わりに、彼らはよりコミックのようです。したがって、リアリズムは、最初の2つのゲームのリマスターされたバージョンの目的でもありません。実際、リマスターの目的が何であるかは明確ではありません。開発者は、すべてが暗いように見えるので、明るさを低下させたようです。
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これの欠点は、いくつかのものが少し暗すぎるように見えるということです。キャラクターの髪は特に問題があります。なぜなら、余分な闇は、あなたがもう小さな詳細に気付かないことを意味するからです。照明と影の問題もいくつかあります。これらは大きな問題ではありませんが、リマスターは格下げのように見えます。
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ファイナルファンタジー5(モバイルバージョン)
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ファイナルファンタジー5のモバイルバージョンとスチームバージョンは、元のゲームをいくつか調整しました。それらの1つは、アートスタイルの微調整でした。開発者は、グラフィックを効果的にピクセル化しました。
その結果、キャラクターモデルははるかに滑らかで清潔に見えるものです。これは悪く聞こえませんが、新しいグラフィックスは古典的な外観から何かを奪いました。ゲームのより人気のあるピクセルリマスターバージョンで戻ったときに示されているように、ピクセル化されたビジュアルには特定の魅力があります。
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Sleeping Dogs Definitive Edition
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Sleeping Dogs Definitive Editionは史上最悪のリマスターではありませんが、最高のリマスターでもありません。ビジュアルは、開発者がコントラストを上げているように見えることを除いて、元のバージョンとほぼ同じように見えます。
これにより、より明るく、さらに洗い流された視覚的なスタイルが生まれました。それは大きな問題ではありませんが、特に夜に起こるはずのシーンでは、彼らが想定されているほど暗く感じられないので、それは顕著です。また、シャドウエフェクトの一部を台無しにします。
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Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Edition
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Grand Theft Auto Definitive Editionは、GTA 3、Vice City、San Andreasを含むコレクションです。ゲームには、ビジュアルだけでなく、リリース時に多くの問題がありました。
とはいえ、グラフィックも批判のためにもたらされました。オリジナルのバージョンのようなリアリズムを目指す代わりに、リマスターには、グランドセフトオートシリーズにはあまり適していない、より漫画的なアートスタイルがあります。特に、特定のキャラクターモデルは貧弱に見え、全体として、このコレクションはオリジナルよりもグラフィカルな改善ではありません。
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Crysis Remastered
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オリジナルの裂傷は、かつて最も見栄えの良いゲームの1つとして知られていました。当然、ゲームは2007年にリリースされたため、今日の最もグラフィカルに印象的なゲームと対戦することはありません。ただし、ゲームの2020年のリマスターよりも優れています。
これは、主にカットシーンのキャラクターモデルにまで及びます。リマスターの顔は奇妙に見え、何らかの理由であまり詳細に見えません。この詳細の欠如は、環境のビットにも見られます。
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サイレントヒルHDコレクション
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サイレントヒルHDコレクションには、サイレントヒル2とサイレントヒル3のリマスターバージョンが含まれています。どちらのリマスターにもグラフィカルな問題があります。最も有名な側面の1つは、サイレントヒル2の霧の欠如です。あなたはゲームを霧を介して未知のものにさまようことになるはずですが、霧の多くはなくなりました。
これらのリマスターでも失われているのは、元のゲームで見ることができる小さな詳細の一部です。壁やユニークなテクスチャのほとんどの亀裂が欠けているため、その場所は少しリアルで実行されていません。さらに、影は一貫性がなく、葉は魅力的ではありません。
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アサシンクリード3リマスター
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オリジナルと比較して、Assassin's Creed 3のリマスターにはいくつかの視覚的改善があります。たとえば、照明と影はしばしばより良いです。ただし、いくつかの重大な問題もあります。まず第一に、植生と葉はブランダーに見え、あまり詳細ではありません。
さらに重要なことは、キャラクターの顔は何が起こっているのでしょうか?それらはすべて、特にオリジナルと比較して、プラスチックで作られているように見えます。照明と影は、カットシーンの外でのみよく見えるように見えます。このリマスターよりも最高のアサシンクリードゲームの1つはこれまでに優れています。














