ロジャー・エバートが言ったように、「偉大な悪役だけが良い試みを勝利に変えることができる」。それは映画のように卓上ロールプレイングゲームに当てはまるので、キャンペーンがプレイヤーが苦労するための説得力のある危険な敵対者を持っていることが重要です。しかし、完璧な悪役を思いつくと、しばらくすると難しいかもしれませんが、アイデアのために歴史のページに目を向けてみませんか?
現実世界のこれらの支配者、征服者、略奪者は、悪役のために大きなインスピレーションを与えますダンジョン&ドラゴンまたは他のttrpg。あなたのプレイヤーはどのように彼らに対して戦いますか?
8
Oda Nobunaga (1534-1582)
ウィキペディア経由
激動の腹部時代の日本の冷酷な統一者、Oda Nobunaga複雑な遺産を残しました。一方で、彼改革と革新彼の後継者によって設立される比較的平和な江戸時代の基礎を築きました。もう一方、彼ブルートフォースを通じて彼の目標を達成しました、彼の邪魔をしていた人と何かを破壊します。
D&Dの悪役としてのODA
Nobunagaの征服に基づくキャンペーンは、Samuraiをテーマにしたものである必要はありません。ドワーフやエルフの城塞のホールドにある同様の物語を想像してください。
このリストにある他の多くの人格とは異なり、Oda nobunagaに触発された悪役は、道徳的に灰色の領域に陥り、プレイヤーにキャラクターにとって最も重要なものを決定することを強制します。敵対者の恐怖の治世を止めたり、彼らにチャンスを与えたり、何が起こるかを見ていますか?
7
Ivan The Therrible(1530-1584)

Viktor VasnetsovによるIvan IVの肖像
別の血まみれのunifier、すべてのロシアの最初の皇帝残酷で恐ろしい専制君主としての評判を獲得しました。彼はモスクワ周辺の土地を激しく征服してロシア帝国の基礎を形成しただけでなく、彼も秘密の警察 - オプリヒニキを設立しました。絶対的な忠誠心と引き換えに土地と好意を与えられたため、Oprichnikiが実施した恐mail、暗殺、さらには完全な虐殺イヴァンは脅威として認識された人に対して…そして彼の力が成長するにつれて彼の増加した妄想を考えると、そのリストは確かに長くなりました。
D&Dの悪役としてのIvan
イヴァンのような敵対者スパイ活動が多いゲームになります、悪の力がしっかりと定着している場所。プレイヤーが遭遇する人は誰でも、キャンペーンのオプリヒニキに相当するキャンペーンに喜んで売り切れることができます。秘密の警察の一部のメンバーが彼らのアイデンティティを隠している一方で、覚えておくことが重要です、トップオフィサーの多くは非常によく知られています(そして恐れられています)、プレーヤーがやがて回避して対処する必要がある危険な二次拮抗薬にします。
6
Akhenaten(d。〜1334 BCE)

ウィキペディア経由
アメンホテプで生まれ、その名前でエジプトの王位を奪う、Akhenaten彼の名前を変えて試みました領域の古代の宗教を投げ捨てます、アマルナと新しい首都を構築します一人の神への忠誠心、アテン。彼の言葉はファラオである間、彼の言葉は絶対的で疑いの余地がありませんでしたが、彼の死後、彼の新しい宗教はアマーナとともにすぐに放棄されました。
D&Dの悪役としてのAkhenaten
あるパンテオンを別のパンテオンに置き換えると、アケナテンと彼の子孫のために行ったように、私たちの世界の市民的争いと不安につながる可能性があります。 D&Dの世界では、できます宇宙の生地そのものをひっくり返します。古い神々の寺院を実質的に一晩で破壊し、その単一の神を支えている司祭が王を誘い、その聖職者とパラディンは彼に忠実です彼の専制的な治世の下で生きる普通の人々と、fall落した神々の好意に頼って新しい秩序に抵抗する冒険者の両方に危険な意味があります。
5
エリザベス・バソリー(1560-1614)

ウィキペディア経由
ハンガリー王国の著名な家の貴族、エリザベス・バソリー有名に試され、有罪判決を受けました20年間で何百人もの女性と少女を殺す。彼女の召使の4人は共犯者として殺され、バソリー自身は彼女の残りの人生のために自宅軟禁の下に置かれました。
もちろん、彼女の物語は何世紀にもわたって非常にセンセーショナルになっており、17世紀のヨーロッパは女性の単なる扱いで正確に有名ではないため、この裁判がエリザベスと彼女の家族を弱めることは偽物であることが示唆されています。彼女が本当に罪を犯したなら、エリザベス・バソリーの恐ろしい殺人事件は彼女を作るだろう 歴史上最も多作なシリアルキラーの1つ。
D&Dの悪役としてのバソリー
エリザベス・バソリーは最近、吸血鬼の伝承に大きく浸っているので、彼女は別のキャンペーンのために古いストラードを追い出すことなく、D&Dの最も象徴的なモンスターの1つに簡単に翻訳します。あなたの悪役が歴史的な浴場のように試され、投獄されたとし、数年後、殺人は再び始まるとします。彼女はずっと無実でしたか、それとも町民の疑いのあるように、吸血鬼は彼女の封印された城を逃れる方法を見つけましたか?どちらも真実であり、ゆるいものに模倣物がありますか?最後までプレイヤーを推測し続けてください!
4
エドワード「ブラックビアード」ティーチ(1680-1718)

ジョセフ・ニコルズ著、海賊団体
間違いなく海を航海した中で最も有名な海賊、黒ひげ彼の旗艦であるアン女王の復venに1年間、北米の英国の植民地の海岸を恐怖に陥れました。その間、彼は恐ろしい評判を築き上げ、彼が望むものを手に入れるために恐怖に頼っていました。
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ブラックビアードは、彼の帽子の下に燃えているヒューズを刺して、悪魔のような煙のような外観を与えたと言われており、彼はほとんど超自然的な神秘性を獲得しました。彼がついにイギリス海軍に追い詰められて殺されたとき、彼は5回撃ち、20個の剣の傷を受けました屈する前に、そして彼の頭がマストからぶら下がった後、船員は彼の体が船の周りで泳ぎ続けたという物語を広めました。
D&Dの悪役としての黒ひげ
下の飛行機の力に燃料を供給された、海岸を上下に破壊する一見破壊的な海賊は、冒険者のパーティーが扱う必要があるようなものです。ブラックビアードは実生活で危険な敵でした彼についてのすべての噂が実際に真実であった場合、彼のキャリアがどれほど長く続くか想像してみてください。
黒ひげに触発された悪役は、怖くて危険であるはずですが、神秘的です。彼がエドワード・ティーチであったとき、私たちは実際に黒ひげの初期の人生についてはほとんど知らないので、あなたの創造的な筋肉を曲げる余地がたくさんありますプレイヤーに断片を与えます彼らは容赦ない敵に遭遇するたびに。
3
Dong Zhuo(140-192 CE)

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3つの王国のロマンスの中心的な悪役としてすでに有名王朝の戦士)、、Dong Zhuoヒーローだったかもしれません。彼の部下に人気のある州の将軍であるドン・ズーは、政府の支配を押収した強力なe官評議員から漢王朝の若い皇帝を守るために高貴な連合に参加しました。偶然に、ドン・チュオは皇帝を救う機会を持っていることに気づきました。
Dong Zhuoの専制政治と残虐行為はすぐに非常に大きくなり、彼の以前の同盟国は彼を打倒するために団結し、中国を別の血なまぐさい内戦に突っ込んだ。彼は最終的に敗北しましたが、彼は今日まで中国の歴史の中で最も偉大な悪役の一人として維持されています。
D&Dの悪役としてのDong Zhuo
Dong Zhuoに触発された悪役へのトリックは、彼らがプレイヤーの味方として始める必要があります。皇帝の親権をとる前に、ドン・チュオがカオ・カオや元シャオと同じ側で戦ったように、あなたの悪役は最初の目標に向かってプレイヤーと協力する必要があります。そうすれば、彼らは悪役の権力の上昇のために植えられた種を見ることができます。確かに、彼らはおそらくそれを実現せずに助けさえします。
2
エンリコダンドロ(1107-1205)

ヴェネツィアの犬のように、エンリコ・ダンドロ都市を新たな卓越性にもたらしました。彼を通して賢明さ、unning、gu、しかし、彼はまた、十字軍の軍隊をハイジャックし、それらを使用しました復venに対する何十年もの渇きを実現します。
ドージになる前に、ダンドロは不安の時にビザンチン帝国の外交官を務めました。彼が暴徒に攻撃されたと言う人もいれば、それがビザンチン皇帝によって命じられたと言う人もいますが、コンスタンティノープルにいる間、彼は永久に盲目に、1170年代のいつか。
1202年に4番目の十字軍がカイロを征服するために呼ばれたとき、ヴェネツィアはステージングポイントとして使用されることになっていました。もちろん、不便のために十字軍によって市の指導者に十分な料金が支払われました。軍隊の半分が現れず、支払うことができなかったので、ダンドロは彼らに借金を支払わせましたザラの街をつかむ。教皇を激怒させたにもかかわらず、ダンドロは十字軍の指導者を操作しましたコンスタンティノープルに続きます、彼が視力を失い、ビザンチン帝国を永久に以前の栄光の影に減らした都市を略奪しました。
D&Dの悪役としてのDandolo
エンリコ・ダンドロは、復venのためにプレーをしたとき、ほぼ100歳で完全に盲目でした。 D&Dの世界では、キャラクターがこれらの障害の両方を回避する方法がありますが、実際に戦いで自分自身を守ることができない悪役を試す方が楽しいかもしれません。
Dandoloのような敵対者は、マスターマニピュレーターであり、十分なお金、兵士、および影響力を持たせるための影響力があります。大きなクライマックスの対立で倒される悪役はたくさんありますが、ダンドロはそれが彼らの終わりになることを知っているので、そもそも自分自身をその位置に入れることは決してありませんでした。代わりに、プレイヤーは、悪役の影響を少しずつ削除して、計画を阻止する方法を見つけなければなりません。
1
ヘルナン・コルテス(1485-1547)

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貪欲、パワーに飢え、エゴマニアック、スペインの征服者の中で最も悪名高い土地と金のためのアステカ文明の没落を設計しました。そうするために、彼は上司からの命令を無視し、兵士たちが退却するのを防ぐために彼自身の船を燃やし、先住民族の派fact間の既存の緊張を果たしました。
コルテスだけではありませんでしたテノチティトランを包囲して破壊します、しかし、彼は喜んで彼の部下を去り、自分の逃亡を覆い、彼に電話をかけたり、キューバの最も近いスペイン当局に彼の悪行を報告しようとした役員を絞首刑にした。彼の征服の後、彼はニュースペインの知事に任命されました…そして、スペインの王冠が彼の偉大さを適切に認識していなかったと不満を言いました。
D&Dの悪役としてのコルテス
D&Dは、王国全体を不安定にして破壊することができる、技術的に(または魔法のように)優れた上陸を紹介する多くの機会を提供します。その力を担当するコルテスのような巨大症を置き、主要なキャンペーンの敵対者に期待するような力を彼に与えることは、危険だが説得力のある組み合わせです。
あなたのファンタジーの征服者が遠く離れた大陸から来ているのか、それとも別の存在の飛行機から来ているかどうかにかかわらず、それを確認してくださいプレイヤーによる初期の勝利は、彼らを遅くするだけです。このように考えてください。ヒーローには冒険者のパーティーがあり、悪役には彼らの軍隊がいます。不満のある将校を見つけたり、側面を切り替えるように奨励するなど、彼に対して自分のトリックを回す方法を見つけることは、物語の重要な部分かもしれません。







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