Dragon Quest 3は、もともとプロットが多いゲームではありませんでした。しかし、それはまだ来るべきすべてのJRPGに重要な影響でした。今日でも、すべてのターンベースのRPGは、ゲームプレイのデザインやストーリーテリングなど、ドラゴンクエストに何かを負っています。クレジット後の画面が最初の2つのエントリでストーリーが継続されることを発表した瞬間、Dragon Quest 3を前編として設定することは、ベテランのRPGファンにとって魔法の記憶です。セフィロスがエアリスを殺すほど有名ではありませんが、それ自体の控えめな方法で、それは最も偉大なJRPGプロットのひねりの1つです。
それらの思い出を追体験したり、ドラゴンクエスト3のHD-2Dリメイクで新たに体験すると、未回答の質問があるかもしれません。これが私たちのいくつかです。
ゼニシアンの存在
Dragon Quest 3は、Erdrick Trilogyの最初のエントリ、または日本のファンがLoto Trilogyと呼ぶ最初のエントリです。 Dragon Quest 4、5、および6は、ゼニシアの三部作を形成します。どちらも独立した自己完結型の物語です。しかし、もしあなたがシリーズのイーグルのベテランなら、カーク・ブザーに関連する対話を見つけたり、アリアハンの下のダンジョンで彼に出会うかもしれません。
Kirk Buzzerはドラゴンクエスト4のマイナーな敵対者です。彼は、まったく異なる設定で、どのようにしてドラゴンクエスト3で終わったのですか?最も不可解な彼は、Dragon Quest 3の以前のバージョンではなく、HD-2Dリメイクにのみ存在しています。
7
なぜZomaは自分自身を発表しないのですか?
RPG規則を尊重します

Dragon Questは、最終ボスではない最終ボスの有名なJRPGトロープを確立した最初のシリーズでした。形をとるのは、このゲームの表向きの悪役であるバラモスは、はるかに強力なZomaの奴隷です。
しかし、それは疑問を抱いています:ZomaはArchfiendの称号をバラモスに与えて隠れたままでいることから何を得るのでしょうか?悪名高いのではなく、有名ではなく、彼に何らかの形で仕えるようなものではありません。おそらく、Zomaはシリーズの伝統をそのままにしたいだけです。
6
ヒーローはどうなりましたか?
神秘的な未来

ドラゴンクエスト3は、ヒーローと彼の仲間がアリアハンを去り、世界から消えてしまいます。ヒーローは剣を置き去りにし、最初の2つのゲームの主人公によって使用できるようにします。しかし、この物語が最初に語られてから数十年で、このゲームのヒーローがどこで終わったのか誰も見つけていません。
彼らは単に冒険を続けましたか?ヒーローは有名すぎて認識されていません。彼らはイセカイを別の世界に手に入れましたか?それとも、彼らは平和な場所で落ち着き、静かな生活を送ったのでしょうか?答えはあなたの想像力に伴います。
5
正しい難易度の設定は何ですか?
挑戦的な質問

Dragon Quest 3はもともと調整可能な難易度を持っておらず、挑戦的なゲームでした。しかし、それはまた非常に公平でよくできていました。 HD-2Dリメイクは、ドラックからドラコニアンクエストまで、3つの難易度設定を追加します。中程度の難易度はドラゴンクエストと呼ばれますが、それは本当に正しいものですか?
DQ 11でDQシリーズが行った最も不幸な変更の1つは、レベルアップ時にキャラクターがHPとMPの完全な復元を獲得することです。この設計上の決定はこのゲームに引き継がれており、いつ粉砕を止めて町に戻って癒すかについてフィードバックを得ることができません。新しいプレイヤーは恩恵を受けるでしょうが、シリーズの退役軍人にとっては、この変化はめちゃくちゃかもしれません。
4
キヤノンはどの仲間ですか?
タイインメディアのクエリ

Dragon Quest 3は、ヒーローにどのキャラクターに同行するかを決定できる職業システムを紹介します。彼らの性別を選択することができ、リメイクは各クラスの新しい外観も紹介します。しかし、どの仲間がキヤノンですか?
ほとんどの公式メディアとファンアートは、女性の戦士、男性魔術師、女性の司祭の隣にあるヒーローを描いています。これは、パティのパーティー計画場所で迎えにくい既製のパーティーにも当てはまります。しかし、彼らはキヤノンの仲間ですか、それともあなた自身の選択に至るまでですか?
3
erdrickまたはloto?
持続的な難問

この質問は、その歴史を通してドラゴンクエストをドッグしました。ヒーローはエルドリックまたはロトと呼ばれていますか? Dragon Quest 3のHD-2Dリメイクで決定的な答えを望んでいた場合、あなたは待ち続けることができます。西洋のローカリゼーションは、あなたのヒーローにErdrickのタイトルを与えられることで終わりますが、それは彼らの本当の名前ではありません。
ただし、開始時に尋ねられた質問に答えながら、ヒーローの名前としてErdrickを使用することはできません。ただし、西部のローカリゼーションでLotoを使用できますが、この質問をさらに混乱させることができます。
2
宝物はどこにありますか?
明白な省略

Dragon Quest 3のSNESとゲームボーイのカラーバージョンは、ファンのローカリゼーションと宝物と後の公式タイトルでPachisiと呼ばれる非常に楽しいミニゲームを持っていました。このモノポリーのようなボードゲームは、あなたを作品自体として設定し、サイコロのロールをボードの端に移動することを可能にし、そこで素晴らしい賞を獲得します。
Dragon Quest 3の携帯電話バージョンはPachisiを削除しました。悲惨なことに、HD-2Dリメイクもそうです。これは、ゲームの決定的なバージョンと思われるものに対するひどい省略です。モンスターアリーナミニゲームは適切な代替品であると主張することができますが、ドラゴンクエスト3の最初の実行がSNESであれば、おそらく失望するでしょう。
1
スライムは何をしましたか?
罪のない罪

ゲームの開始時に、アリアハンの下のダンジョンを訪れることができます。そこでは、泥棒とムーディーなモンスターのラングラーを見つけることができます。彼らは彼らの苦境について不平を言うバーを通して彼らと話すことができます。
しかし、そこにはスライムもあります。スライムと話すことはできません。モンスターマスコットが刑務所に入ったことを説明したことはありません。上層階のNPCは、状況の奇妙さを指摘していますが、説明のつかない謎のままです。
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