イースターエッグと参照を介して、8倍の開発者が反論しました

まとめ

  • 開発者は、「真剣に」成果のようなイースターエッグとして、ゲームでお互いに生意気なジャブを持っています。
  • Dead RisingやGTAのようなゲームには、成果とミッションで微妙なジャブが互いに含まれています。

通常、ゲーム開発者は、それらがすべて1つの大きな集団の一部であるとあなたに言うでしょう。彼らはさまざまなチーム、企業、または出版社で働いているかもしれませんが、そこにいるすべてのゲーム開発者は、同じ目標に向かって努力しています。私たち全員が楽しめる素晴らしいビデオゲームを作成します。

それでも、その一般的な友情の感覚は、他のゲームや開発者の弓のような秘密を含めることで、他のゲームや開発者でいくつかの生意気なショットを発射するのを止めていません。それを念頭に置いて、イースターエッグ、参考文献などを介して互いに反している開発者の例をいくつか紹介します。

ちょうど思い出させるのは、これらの小さなジャブはほとんど楽しいものであり、開発者間の本物の悪い血として扱われるべきではありません。ロックスターは頸静脈に行くことで知られているので、「ほとんど」はここで重い持ち上げを行っています。

8

真剣に成果(Gears of War、Europa Universalis IV、攻撃中の惑星)

いいえ、真剣に…

Xbox 360の初期の頃にXbox Liveでプレイしていた人は誰でも、特にその深刻な成果のために、その達成リストのGears of Warシリーズを呪ったかもしれません。この残酷なタスクにより、一般的なオンラインゲームで10,000人のキルを獲得することができますが、オンラインでの1人のみの丸いベースの性質により、10,000人の殺害が困難なものを殺します。

「真剣に」は今後のギアの定番であり、「私は可能な限りすべてをやった」という言葉になりましたが、他のゲームは必要な膨大な量のキルを必要とし、アンティを上げようとします。攻撃している惑星「真剣に?!」ヨーロッパユニバーサリスIV自身の「真剣に?」と、敵の人口の100万人を破壊することを強制しました。 PCで、プレイヤーはたった1回の戦いで10,000人の敵を殺すことを望んでいました。たった1つの容赦ないゲーマースコアだけです。

7

Zombie Genociderの業績(Dead Rising、L4D、Prototype、Dead Nation)

それはたくさんの死んだゾンビです

Dead Risingは、おそらく2つの特定の成果で最もよく知られています。7日間の生存者は、インフィニティモード中にウィラメットモールで1週間持続することと、53,594ゾンビを殺さなければならないゾンビジェノサイダーの功績を課します。ウィラメットの町の正確な人口。 7日間の幽霊のような選手が、ゾンビのジェノサイダーはビデオゲーム全体で冗談を言った。

Left 4 Deadは、Zombie Genocidestで1人のDead Risingを決定し、必要なキルカウントは53,595でした。プレーヤーが53,546人の敵を倒さなければならなかった死体の成果で撮影したプロトタイプのフォローアップ。 Capcomは最終的に最後の笑いを持っていましたが、Dead Rising 2では、Z-Genocider 2:Genocideが53,596キルのために硬くなり、ゾンビジェノサイドマスターは72,000キルでありました。

PlayStation-Exclusive Dead Nationはパーティーに少し遅れており、53,597キルのトロフィージェノカイダリーでDead Rising 2の数か月後に発売されました。

6

真の犯罪対。 GTA

汚れの生活

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Grand Theft Autoは、オープンワールドの犯罪ゲームの議論の余地のない王であったため、GTAの足跡をたどる真の犯罪が登場したとき、もちろん若いライオンはプライドの頭にいくつかのショットを発射しなければなりませんでした。真の犯罪:LAの通りには、Jock Strapsというタイトルのビルボードが含まれており、Rockstar Gamesのロゴに非常に馴染みのあるロゴがあります。ロックスターは、サンアンドレアスの独自のビルボードでこのバーブに応答しました。

何らかの理由で、真の犯罪は2番目のゲームであるニューヨーク市でさらに戻ってきました。サイドミッションの1つでは、主人公のマーカスは、GTAのより悪名高いミッションのいくつかで明確なジャブであるリモートコントロールプレーンを飛行する必要がある方法について不満を述べています。慈悲深く、確執はそこで終わりました。主に真の犯罪シリーズがすぐに亡くなり、ロックスターは死んだ馬をbeるのに楽しまないと判断したからです。

モンキーインの周り

ステルスゲームは影にとどまると思いますが、どうやらそうではありません。プレイステーション1と2時代のゲームは、スパイスリラーとステルスゲームで満たされていました。つまり、プレイヤーは、メタルギアソリッドのソリッドヘビ、スプリンターセルのサムフィッシャー、サイフォンフィルターのゲイブローガンなど、卑劣な若者を選んだことを意味します。それでも、それはコナミがMGS 3の間にslyジャブを作るのを止めませんでした。

Metal Gear Solid 3:Snake Eater's Bonus Mode、Snake vs Monkeyのイントロでは、SnakeがApe Escapeからたくさんの類人猿を捉えなければならないため、Snakeは「ミッション」についてキャンベルと会話します。ミッションにはいたずらな猿の束が含まれていると聞いて、ヘビは、これがスネークのこっそり兄弟への明確な言及であるゲイブとサムにとってより良い仕事かもしれないと述べています。

UbisoftはGhost Recon:Wildlandsで同様のショットをしました。サム・フィッシャーのゲスト出演中に、サムはこの時点までに小島がコナミを去って以来最後のものであると言っていましたが、サイフォンフィルターシリーズは長い間中止されました。

4

GTA Vs.ドライバ

彼らはタナーを汚しました

Grand Theft Auto Seriesはオープンワールドの犯罪ゲームのジャンルを開拓したかもしれませんが、実際にはPS1、特にドライバー2のドライバーゲームであり、GTA 3の前に完全に探索可能な都市が3Dでどのように見えるかをプレイヤーに示しました。

GTA 3では、ミッション「ツーフェイスタナー」中に、ドライバーシリーズの主人公にちなんで名付けられた名目上のキャラクターを殺害するタスクが与えられています。ロックスターは、タナーにフェミニンランアニメーションを与えることさえ決めました。 DRIV3Rは、GTAに対するレトルトを特徴としています。ここでは、さまざまな「Timmy Vermicelli」NPCSを見つけて殺すことができます。これらのNPCは、副腕と水の翼を持つハワイアンシャツを着た男です。

3

ウィッチャー3対。 DLCプラクティス

Geralt Spittin 'Facts

時には、ジャブやバーブが1つの特定のシリーズまたは会社を超えて拡張し、ゲーム業界全体をターゲットにすることができます。これは、CD Projekt RedがDLCのプラクティス全体を串刺しにしたいと判断した場合に偶然でした。 2015年に、一部の開発者は、すべての小さなものをDLCまたはマイクロトランザクションに変えるチャンスに飛びつきました。

ウィッチャー3のDLC拡張では、ブラッドとワインというタイトルのワイルドハントで、リビアのジェラルトは、「DLC」という文字をマークされた刺繍のハンカチに出くわすことができます。ウィッチャー3のDLCについてあなたが望むことを言ってください、しかしそれはお金にとって良い価値でした。

2

死にかけている光2対。バイオハザード

ダイナミックなデュオは死にかけている光であまりうまくいきませんでした2

バイオハザードはホラーゲームのジャンルの頂点に座っており、通常、CapcomはRE内の他の開発者やゲームについて参照やジョークをする傾向がありません。とにかくシリーズはかなりおかしなことです。背景に潜んでいるサイレントヒルのキャラクターのように見える人は、ジョークを作る必要はありません。それでも、それは開発者が過去にバイオハザードについて冗談を言うのを止めていませんでした。

ブロードキャストと呼ばれるメインクエストミッションでは、たまたまレオンケネディと呼ばれる少年バンドのヘアカットで負傷した兵士に遭遇します。亡くなる前に、レオンは、ドアをパンチすることで知られている別の行方不明の兵士、クリス・レッドフィールドと彼のボルダーパンチの習慣を明確に言及することで知られているクリスを見つけます。残念ながら、クリスにとって、彼はレオンよりもひどく、アンデッドの別のメンバーになっています。

何らかの未知の理由(潜在的にはカプコンからの報復を避ける試み)で、Techlandは犬のタグに示されている姓をKeenedyとBluefieldに変更しました。

1

みんな対Skyrim

それらの膝が悪い

Skyrim Guard。多くの矢があります。彼の膝の中にはありません。

2011年に、ビデオゲームを愛したほとんどの人は、Elder Scrolls 5:Skyrimをプレイしていました。つまり、何百万人もの人々が恐ろしいボイスラインを聞くことを余儀なくされました。ミームになった後、他のゲームの参照が続き、容赦なくなりました。

Not including appearances in other Bethesda games like DOOM or Starfield, which is basically the easter egg equivalent of liking your own tweet, arrow to the knee has been referenced in games like Borderlands 2, For Honor, Dead By Daylight, The Witcher 3's Gwent minigame, Terraria, Stray, Palworld and Crysis 3. That's far from an exhaustive list too, which just shows you how inescapable one meme truly was.