ロケットリーグは、完璧なビデオゲームかもしれません。より具体的には、Rocket Leagueのクラシック3V3モードは、完璧なビデオゲームにすぎないかもしれません。幅広い体験は迷惑な収益化と不必要なゲームモードで満たされていますが、そのコアアイデアは非常に単純でありながら、非常に効果的です。サッカーの場合はどうなりますか?
それはサッカーです、あなたにとってアメリカの悪党です。
先月、ロケットリーグが最初の本当のライバルであるRematchを獲得した唯一のアーケードスタイルのカーフットボールシミュレーターとして10年間のスポットライトを楽しんだ後。はい、それは車を捨てましたが、それはポイントではありません。なぜ他の開発者がロケットリーグの核となるアイデアを取り、異なるテーマや異なるスポーツに適用するのにこれほど長い時間がかかったのですか?
ロケットのないロケットリーグ
近い
再戦は基本的にロケットリーグのようなものです。車や空中はありませんが、それはチームメイトがピッチをナビゲートしてゴールを獲得するために協力しなければならないアーケードフットボールの試合(私はそれをサッカーと呼ぶつもりはありません)です。学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。通信するためのクイックチャットがあり、ボールはスローインやコーナーキックに出ることはありません。 Sloclapはタトゥーとキットのリムとデカールを切り替えましたが、2つのゲームは明らかに同じジャンルにあります。
Rocket Leagueのコアアイデアは、実際には、同じ開発者が超音波アクロバティックロケットを搭載したバトルカーの形で、はるかに早いゲームから生まれました。これは、2008年にPS3ウェイズのデジタルインディーリリースでした。
別の開発者がこの式に従うのにこれほど長い時間がかかったことに驚いています。 Rocket Leagueはバスケットボールモードなどを実験したことを知っていますが、なぜトラックラグビーやトリーマンピンポンを作ろうとしなかったのですか?実際、私はこれらを書き留め始めます…
Rocket Leagueの公式はシンプルです。非常に人気のあるスポーツをして、変身します。ゲームが楽しく、アクセスしやすく、無限に再生可能であることを確認してください。利益。他の開発者がこの停留所で電車に乗るのを止める最大の問題は?そのようなゲームを作ることは、あなたが思っているよりも難しいです。
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ロケットリーグには秘密のソースがあります
プレイヤーが退屈しないゲームを作ることがどれほど難しいか理解していますか?
彼らは何時間もキューに並んで、他の人と何度も何度も遊んでプレーしますか?あなたのメカニックは完璧でなければなりません。あなたのサーバーは大きな緊張に免疫があります。あなたの収益化は魅力的でなければなりませんが、圧倒的ではありません。そして、他のすべてがそれらを引き離そうとしているとき、あなたはそれらのプレイヤーの注意を引く必要があります。
私は他のゲームについて話しているだけではありません。確かに、ロケットリーグの選手もおそらくFortniteに移住したかもしれませんが、他の選手は映画を見たり、ソーシャルメディアをスクロールしたりするために試合をやめました。競合他社と競合するだけではありません。あなたは、すべてのプレイヤーのポケットに詰め込まれた人間の知識全体と競合しています。
この点で、ロケットリーグには1つのことがあります。その独自性です。ロケットリーグのようなものは他にありません。フットボールファンはFIFAで燃え尽きましたか?ロケットリーグ。レースファンは、報酬としてフィニッシュラインだけでサークルで運転することに飽きていますか?ロケットリーグ。数分で拾うことができるゲームでカジュアルなPVPプレイの修正を望んでいる人はいますか?ロケット。リーグ。

再戦がリリースされるまで、このニッチを実現するものは他にありませんでした。最初の試合の終わりまでにロケットリーグのメカニックを理解しています。次に、対戦相手が4倍のバックフリップをしているか、ボールとのゆっくりとしているのを見て、空中でピッチ全体を越えます。あなたは学ぼうとします。あなたは失敗します。もう一度やり直してみてください。最終的に、あなたはかび臭いフリックをマスターしました。しかし、あなたの目を引く何か他のもの、改善する方法、もう一度ランク付けする道があります。
Rocket Leagueには完璧なゲームプレイループがあります。開発者がどのようにして機械的に堅実なゲームを作成したのか、誰にとってもシンプルであるが、スキルの表現の余地が非常に多いこともわかりません。このゲームのスキルの天井は非常に高く、部屋に雲が形成されているのがわかります。それでも、あなたがあなたの人生でビデオゲームをプレイしたことがないなら、あなたは数分で基本を理解することができます。
ロケットリーグは完璧なビデオゲームである可能性があることを繰り返します。これは、非常にシンプルでありながら複雑なコアメカニックの美しい蒸留です。なぜ私が完璧を反復したいのか疑問に思うかもしれません。答えは簡単です:楽しいからです。ロケットリーグは楽しいです。再戦は楽しいです。新しいことを試すのは楽しいです。もっと楽しいかもしれません。代わりに、私たちはさらに別のブランドアサシンのクリードゲームを手に入れています。















