私は嫌いですマーベルシネマティックユニバース。それのすべてではありません - 償還映画があります。アントマンは実際に私から笑いを得ることができました、ギャラクシー映画のガーディアンズは非常に優れており、ドクター・ストレンジと狂気の多宇宙はキャンプの騒乱でした。コンセプトとしてはクールですが、実際には、興行収入を支配し、彼らにふさわしくない映画に膨大な金額を支出する信じられないほど平凡なメディアの産業複合体につながっています。
私の最大の問題は、コンテンツの絶え間ない解約です。コンテンツの多くは、あらゆる芸術的価値に欠けているからです。興味のあるものだけを見ることを選択した場合、プロットは混乱し始めます。トム・ホランドのスパイダーマン映画は、あなたが彼らを三部作として見るならば、完全に一貫性がありません。私が好きなのと同じくらい、狂気の多宇宙は、ワンダヴィジョンの精神的衰退を目撃することなく、無意味です。マーベルは、秘密の侵略、ワンダビジョン、マーベルさんの出来事を直接扱っています。そして、最新のキャプテンアメリカでさえ、薄くベールに包まれた信じられないほどのハルクの続編です。
マーベルゲームの世界がほとんどありました
私は続けることができましたが、私は自分自身とあなたの退屈をspareしみます。少なくとも、MCUが提供しなければならないすべてを本当に見たいなら、他のより興味深いことをしながら、バックグラウンドでそれを見ることができます。多分あなたはあなたの家を掃除することができます。あなたはあなたの携帯電話でSudokuを再生することができます。個人的には、数年前にCovidを使用していたときにMCUのほとんどを噛みました。それはリベットや従うのが難しいことでもありません。なぜなら、それはそこに最も一般的な分母のスロップであり、おそらく150時間以内にそれをすべてクリアすることができるからです。
あなたは何年も何が何年もかかることを知っています。ゲーム。だからこそ、MCUが物になる前に、マーベルゲーミングの宇宙がかつてピッチされていたという事実に私はとてもapp然としていました。マーベルゲームがこれまでに作られたすべてのゲームが、異なるスタンドアロンの体験ではなく、つながっていたと想像してください。ああ、それはあなたにはクールに聞こえますか?あなたは間違っています。それは恐ろしい考えです。
ピッチが落ち、その理由を見るのは難しくありません。マーベルライバルの作家であるアレックスアーバインが説明したように、アイデアが拒否された主な理由は、それが漫画や映画とは異なる必要があり、すべての媒体に一貫性があるかどうかは大きな疑問符であるということでした。
マーベルゲームの世界は決して機能しません
しかし、これがひどい考えだった他の多くの理由があります。 1つは、開発者の創造性を制限するでしょう。 MCUは、傑出したインディーヒットを作成し、マーベルの映画を作らせて、追加できるユニークな監督マークをすべて踏みつけた、早期から中間の映画製作者を雇って雇用していることで有名です。オスカー賞を受賞したナマドランドを超越的に良くしたクロエ・チャオは、永遠の最悪のMCU映画の1つをどのようにしたのでしょうか?それは心を悩ませます。マーベルマシンの下で作業するときにスタジオが違った形をすることは想像できません。
次に、ゲーム開発のタイムラインが手に負えなくなる可能性があるという事実があります。 1つのゲームが遅れている - 非常に頻繁に起こること - は、ゲームのスレート全体が押し戻される可能性があります。これは映画でも起こりますが、ゲームで何かを修正することは、映画の再撮影や再編集よりもはるかに時間がかかる場合があります。同様に、ゲームは非常に簡単にフロップして予算を回収したり、完全に破産したり、スタジオを完全に破産させたり、少なくとも評判を台無しにしたりできます。フランチャイズの1つのゲームがうまくいかないゲームは、完全に悲惨なものになる可能性があります。自殺分隊に何が起こったのかを見てください:キル・ザ・ジャスティス・リーグ。
そしてもちろん、ゲームがプレーヤーからのより多くの投資が必要であるという事実があります。映画の視聴には数時間かかり、チケットの価格がかかりますが、トリプルAゲームの費用は60ドル以上で、完了するにはかなり多くの時間とエネルギーが必要です。人々をMGUに投資させることは、彼らがすでに購読している可能性のあるストリーミングサービスでいくつかのショーを見るように頼むよりもかなり大きなタスクです。
いくつかのゲーム宇宙はすでに存在しています。たとえば、RemedyはMax Payne、Alan Wake、Controlを一緒にリンクしていますが、この宇宙は1人の開発者の手に完全に存在し、直接のクロスオーバーよりも参照を通じてより多くのことを示唆しています。おそらく、ゲームシリーズは、ゼルダの伝説のような複数のスタジオによってゲームが開発されている場合、一種の宇宙ですが、これらはマーベルのような大きなエンティティの制御下にないオリジナルのIPです。
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InsomniacのWolverineゲームがSpider-Manゲームと交差するかどうかを言うのは難しいですが、もしそうなら、それが大きな方法であるとは想像できません。
マーベルゲームの世界は、特に今日のゲーム業界ではそうではなく、率直に言って、それは安心です。私はすでにMCUを理解しようとして、あまりにも多くの発熱した時間を注ぎました。ビデオゲームでそれをしたくありません。













