マーベルは、フェニックス、ブレード、新しいKlyntarマップをフィーチャーした最新シーズンに匹敵しますが、現在ライブですが、ミッションの興味深い更新もあります。
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シーズン3では、ヒーローシューターで毎日のミッションが廃止され、代わりにいくつかの大きな報酬がある毎週のミッションに置き換えられました。プレイヤーは、クロノトークンの異なる増分に対して毎週6つのミッションを完了し、合計で1,080のバトルパスアンロッキング通貨を獲得できます。
Destructoidによるスクリーンショット
しかし、ここでの大きな変化は、私の目には、プレイヤーが特定の役割を試すことを奨励する新しいミッションを追加することです。たとえば、戦略家のヒーローとして7試合を完了することでプレイヤーをタスクする1週間のミッションがあります。私は彼らが癒しにアレルギーがあるように感じるプレイヤーがそこにいることをいとわないので、これは歓迎すべき変化です。
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それはその大きな違いを生みますか?おそらくそうではありません。プレイヤーがバトルパスをレベルアップし、フェニックスフォースとシンビオーテをテーマにした報酬のロックを解除するために完了できるミッションには、まだいくつかのオプションがあります。毎週合計10があるので、プレイヤーはペストのような他の役割を避け続けることができます。
ゲームの不均衡な役割の状況(10タンク、9人のヒーラー、そしてブレードが結合すると、なんと21 DPSヒーローが参加すると、Neteaseゲームが私が見たほとんどのロビーでの役割または役割ロックを追加することを拒否するという事実を悪化させます。
そして本当に、これは単にロビーの大部分でソロタンキングを意味します。他の誰も望んでいないので、私は必然的にやらなければなりません。 Vanguardの役割は、ゲーム内の他の人と比較して苦しんでいます。特に、タンクシュレッディングウルヴァリンにはフェニックスとのチームアップがあり、AOEパーセンテージのダメージとライフステールを与えることを考えると、今では苦しんでいます。横糸。
ゲームは比較的不均衡であり、ありがたいことに、私は基本的に私が感じさせる方法で競争力をプレイすることを拒否しているので、私にとってあまり意味がありませんが、Neteaseが物事をもう少しすることを望んでいます。
新しいヒーローとシーズンを持つことは、両方ともデュエリストです。それがすでにゲームで最も顕著な役割であるとき、私にとってはただのおかしなことです。この現在のものの後、ちょうどヴァンガードの数シーズンや、単なる戦略家がいる可能性がありますが、流通はまだ不安定です。
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とりあえず、私はバトルパスをレベルアップするためだけにログオンを続け、プレイヤーが役割を切り替えることを拒否したり、何か新しいことを試すことを拒否しているため、悲惨な損失を積み上げます。
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