悲惨な打ち上げの後、wuchang:Fallen Feathers開発者はゲーマーに「心から謝罪」するために最新になります

30,000を超えるレビューでSteamで「圧倒的にネガティブ」なステータスに衝撃を与えた悲惨な打ち上げに続いて、Wuchang:Fallen Feathersは、中国のスタジオリーンジーのデビューゲームであり、そのコースを修正しようとしています。

ゲームのSteamページで共有された新しいアップデートで、開発者は、ご不便をおかけしたことを心から謝罪し、「発売を取り巻く最近の問題に関する継続的な忍耐と理解を全員に感謝している」と付け加えました。

まず、Deluxe Editionの所有者は余分なセットの衣装と武器を受け取りますが、標準版の所有者はゲームの状態の補償としていくつかのアイテムを取得します。さらに、クラッシュする問題を修正するための更新など、フレームレートの改善とテクスチャや資産の強化など、いくつかの最適化修正が取り上げられています。

「これらの最適化に段階的に取り組むとき、私たちはあなたの忍耐を求めます。いつか、私たちの仕事と私たちのチームの両方があなたの期待に値することを証明することを願っています」と投稿は結論付けました。

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この更新は、複数のダウンロード可能なMODを介して倒れた羽を修正するためにプレイヤーがどのようにそれを引き受けたかが報告された後に来ます。また、開発者が発売時の期待に応えられなかったことをゲーマーに謝罪しなければならなかった別の例としても機能します。

Leenzeeは最近謝罪を発表した唯一の開発者ではありません

先週、Splitgate 2 Developer 1047 Gamesは、同様に悲惨な発売後にゲームがベータに戻ることを明らかにしました。 「私たちは特定の機能を急いで、いくつかの骨の頭のある間違いを犯しました。そして最も重要なことは、あなたが恋に落ちた洗練されたポータルで満たされた騒乱をあなたに与えませんでした。」開発者からの投稿を読みます

その前に、Mindseyeの開発者Build A Rocket Boyは、それが壊れた発売を「悲嘆に暮れている」ことを共有し、追加しますそれ自体の声明「私たちは、すべてのプレイヤーが素晴らしい経験をすることを確実にすることに全力を尽くしています。」つまり、発売時にゲームが壊れている場合、開発者からの迅速な謝罪をほぼ確実に期待できるということですが、謝罪はそれ自体でしか行くことができません。