すべてのCall of Duty:Black Ops 6 Scorestreaks、ランク

Treyarchゲームは、スコアストリークよりも常に銃を弾きました。コールオブデューティ:Black Ops 6違いはありません。ベータ版にアクセスできるストリークは、ほとんどが火であり、忘れられていましたが、いくつかの顕著な例外がありました。今知っているすべてのストリークをランク付けし、残りをフルリリースで追加します。

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Call of Duty:Black Ops 6のオープンベータ版の時点で、私たちは8を知っていますスコアストリーク。そのうち、5つは火と焦点を絞っているため、動作するために追加のプレーヤーの入力は必要ありません。これらの8つのうち4つも致死的ではありませんが、チームに大きな利益をもたらします。また、バンクロールやディスパッチャーなどの特典により、これらの非致命的な特典を取得することはかつてないほど容易になりました。しかし、私のお金のために、あなたが常に走るべき2つのストリークしかありません、そして私たちは今それらに入ります。他のストリークについても話します。

#?:チョッパーガンナー

Gameskinnyによるスクリーンショット

もっと詳しく知る:すべての義務コール:ブラックオプスゲームがランク付けされました

正直に言うと、Black Ops 6ベータ版でのチョッパーガンナーのロックを解除することができませんでした。 Black Ops 1のチョッパーガンナーや、他のBlack OpsゲームのVTOLのようなものである場合、それは7平方マイル以内のものを殺す絶対的な脅威です。 Blops 6の他の致命的な縞に続く場合、それは最高のプレイヤーの手以外の空間の大規模な無駄です。そして、1,600のスコアについて、私はそれが前者であることを非常に願っています。

#7:ウォッチドッグヘロ

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ウォッチドッグヘロのような高価なものは、a)撃ち落とすのはそれほど簡単ではなく、b)それほど効果的ではありません。私の誰もが1つか2つ以上の殺害を得たとは思わない。つまり、銃を使った方が良いだろう。確かに、彼らがそれを破壊している間、それは何人かの敵を少し戦いから取り除きますが、私が私を保護することになっている連勝でより多くのダメージを与えることができれば、できないなら、ポイントは何ですか?

#6:RC-XD

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Treyarch Specialty、RC-XDは、過去14年間のすべてのBlack Opsゲームであったのと同じように、Black Ops 6で安価で便利です。地図の向こうから来るものを聞くことができますが、それは十分に速くて小さく、あなたが本当に物事の上にいるのでなければ、逃げようとしている間に死ぬか敵のどちらかです。 Flakジャケットでさえ、ポイントブランクのRC-XD爆発を止めることはありません。そして、あなたが迅速な考えのチームメイトがいない限り、逃げることを期待しないでください。

#5:インターセプター

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このストリークのランキングは、空中のストリークがどのように打ち上げられているかに完全に依存しています。ベータ版では、ヘリコプターがマップに入る瞬間に、相手チームの全員が撮影を開始し、獲得するのに必要なすべての努力のために2つまたは3つのキルを得るかもしれません。敵チームが無限のUAVやその他の空中縞をスパムしている場合、インターセプターは素晴らしいです。彼らは空を完全にきれいにします。私が比較的低くランク付けした主な理由は、コストです。冷戦でストリークの保証がなければ、インターセプターの1,100スコアコストは、スカイが1分以内に簡単により多くのストリークで簡単に満たされる可能性があるため、1回の空のワイプを大いに求めています。

#4:スカウトパルス

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Scout Pulseは、Cod GhostsのSatcomと同様に機能し、あなただけでなく近くの同盟国の両方にレーダーブリップを引き起こした場合、わずかに高くランク付けします。それはこのような安価な連勝には少し圧倒されるでしょう、しかし、私はそれが素晴らしい利益になると思います。ストリーク自体についてのみ話すと、UAVを手に入れ、UAVに簡単にカウンターする良い方法、またはそれらがあなたの速度である場合は他の致命的な選択肢です。

#3:Hellstormミサイル

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古典的なTreyarch ScorestreakであるBlack Ops 6 Hellstormミサイルは、過去のカウンターパートとは異なります。これで、ミサイルは、より小さな発射体の大きなクラスターの場所を選ぶのではなく、空から落ちるときに制御できます。この事実は、Blops 6 Hellstormを古くからの捕食者ミサイルにまったく似ているだけでなく、どこでどのように雨が降るかをはるかに制御することもできます。

#1で結ばれました。 uav

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レーダーコントロールはCall of Dutyで最重要であり、Black Ops 6にSR-71またはOrbital VSATに相当するかどうかがわかるまで、UAVはあなたのチームをゲームに維持する王のままです。その機能はこれまでと同じです。ゴーストを使用していない敵は、数秒ごとにミニマップに赤い点として現れます。他のチームメイトの1人でさえ、単一の機能的な目と脳細胞が余裕がある場合、彼らは脅威をよりよく認識し、それに応じて行動することができます。ゴーストはリリース時にもっと問題になると思いますが、ベータ版では誰もそれを使用することを気にしませんでした、そしてUAVは恐ろしくいました強力。

#1のために結ばれます:カウンターUAV

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私はUAVであり、カウンターUAVの楽しみであり、Black Ops 2以来です。そして、そのゲームのように、UAVとカウンターUAVを積み重ねることは、あなたの最高層連勝に向けて構築する素晴らしい方法です。あなたが得るためにあなたが得るすべてのアシストは、あなたの連勝に15スコアを追加します、両方のアクティブで30キルあたり。奇妙なことに、そのボーナスは死後も機能したため、UAV+カウンターを取得してから死ぬと、迅速かつ簡単な方法でリスポーンするときに両方に電話することができます。ゲームプレイに関しては、多くのプレイヤーはミニマップの方法に頼っています(私はそうします)。

これらは、Call of Duty:Black Ops 6のすべてのスコアストリークに対する私の現在のランキングです。ゲームが起動すると、利用可能なストリークの数が少なくとも2倍になり、上層に攻撃犬が含まれることを期待しています。私は彼らが真の脅威であるために彼らが黒いops1または2匹の犬であることを願っています。リリース中のBlack Ops 6の詳細については、ガイドハブ