すべてのリーグオブレジェンドシーズン15バトルパス、報酬、ゲームプレイの変更

2024年11月25日、Riot Gamesは、2025年に初めてのNoxusをテーマにしたシーズンであるLegence of Legendsシーズン15を詳述しました。

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Viktor Reworkに加えて、League of Legendsは、人気のあるMOBAのゲームプレイ、バトルパス、リワードシステムに大きな変更を加えます。 League of Legends 2025シーズン15で期待すべきすべての変更を以下に示します。

Noxusへようこそ

2025年の各シーズンには、リーグオブレジェンドのための季節構造は、Runeterraの異なる地域に季節構造を集中させ、各シーズンに基づいて各シーズンに付属するゲームプレイの更新、モード、ミニゲーム、チャンピオンを指示します。 2025年の最初のシーズンであるリーグオブレジェンドシーズン15にとって、それは恐ろしい評判を持つルネテラの強大な帝国であるノクサスを中心に展開します。

少し参照するために、ノクサスはアンベッサ、ダリウス、ドラヴェン、カタリーナ、リヴェン、レル、サミラ、スウェインなどのチャンピオンの本拠地です。

Arcaneシーズン2に沿って、ViktorはシーズンのVGU(Visual and GamePlay Update)の焦点となり、新しいアート、更新されたバックストーリー、Viktorの非常に優れた整合性を備えています。彼のゲームプレイキットは、彼の究極へのわずかな機能的でテーマ的な変更を除けば、ほとんどそのままになります。

また、新しいジャングルモンスター、アタハン、ブリンガーオブルーニングがシーズン15に参加します。新しい壮大なジャングルモンスターは、マップの上または下側の20分間のマークでゲームごとに1回出現します。アタハンの暗い影響により、チャンピオンが殺された地域では血のバラが成長し、収集されたすべての血液に少量のXPと恒久的に積み重ねられた適応力を与えます。 Atakhanには2つのフォームがあり、より高いアクションゲームがRuinoous Atakhanを生み出し、より低いアクションゲームが貪欲なAtakhanを産みます。 Atakhanの追加により、Rift HeraldとBaron Nashorのスポーンタイムが16分25分に移動します。

ゲームプレイの変更

地図上のノチアンの侵略に加えて、いくつかの新しいゲームメカニック、アイテム、およびルーンは、2025年のシーズン1にリーグオブレジェンドのシーズン1に来ています。 New Noxianをテーマにしたブートアップグレードは、偉業の強さと呼ばれるメカニックを通じて利用できます。プレイヤーは、次の3つの目的のうち2つを主張する最初のチームになることで、これらの新しい拡張ブーツにアクセスできます。

  • 最初の血
  • 最初の塔
  • 最初の3つの壮大なジャングルモンスター

3つのうち2つを達成したチームは、Tier 2ブーツでわずかに強化された統計を獲得し、Noxusをテーマにした最終アップグレードのロックを解除します。

タンクアイテムは小型スコープの調整を受けており、Bloodletter's Curseと呼ばれる新しいアイテムが追加されます。

新しいマイナールーンは、ディープワード、シックスセンス、グリズリーメメントなど、支配ツリーの視力関連のオプションを再調整します。 Axiom Arcanistと呼ばれる魔術の木に真新しい追加により、究極の能力がより強力になります。

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Nexusの砲塔は、破壊された後の時間の後にリスポーンし、敗北の瀬戸際のチームにカムバックを調整するより良いチャンスを与えます。

サモナーの呪文のテレポートは、チャネリング後にチャンピオンを即座にビンクすることはもうありませんが、代わりにチャンピオンは視覚的にマップを横断します。解き放たれたテレポートにより、テレポート時にチャンピオンがより速く旅行します。

バトルパスと報酬システムを作り直しました

League of Legendsシーズン15のアップデートにより、リワードシステムは変更され、各季節の経験をより適切に調整します。各シーズンには、現在ライブサーバーに存在するイベントパスと同様に価格設定された無料の有料トラックを備えたアクティブなバトルパスが特徴です。バトルパスからの報酬は、トラックを通じて直接取得され、イベントトークンとイベントショップの必要性を削除します。

すべてのシーズンでは、そのシーズンのコンテンツをテーマにした2つのバトルパスを提供し、さまざまな無関係な報酬を減らし、実際のゲーム関連アイテムに焦点を当てます。毎年6回のバトルパスがあり、各パスは4回ではなく8週間続きます。以前に他のさまざまな報酬システムに散らばっていたほとんどの報酬は、バトルパスの無料バージョンに統合されるようになりました。

あなたの名誉とチャンピオンの習得を進めることもバトルパスに貢献し、プレイヤーはそれぞれのシーズンをテーマにしたフリーパスで毎年12のスキンを獲得できるようにします。

これらの変更により、League of Legendsに現在存在するLootとクラフトシステムが合理化されます。オーブは引き続き利用可能ですが、傑作のような他の類似のアイテムは、冗長性を減らし、より明確な報酬を提供するために段階的に廃止されます。

全体として、これらはゲームプレイとLeague of Legendsの報酬構造の両方にかなり大きな変化ですが、ほとんどの場合、それらは確固たる変化と追加のように見えます。 Riot Gamesは、League of Legendsシーズン15と2025年1月のリリース日よりも多くの情報を確実にリリースします。