すべての伝説的なアーティファクトとストーカー2でそれらを見つける方法

Stalker 2:Heart of Chornobylは確かに問題のかなりの部分を抱えていますが、適切に改造されたら、それは多くの提供する独特の魅力的な経験です。たとえば、アーティファクトハンティングは、ストーカー2にあるよりも優れたものではありませんでした。

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より具体的には、Stalker 2は50を超えるユニークな種類のアーティファクトをホストしていますが、そのうち少なくとも10個はオーダーメイドの伝説的な普通のスポーンです。そうです:ストーカーはついにそのアーティファクトに対して珍しい差別化を持っています、そして、私たちはこの最後のカテゴリでもう少し描写された共通、珍しい、そして伝説的なアーティファクトを持っています。それについては後で詳しく説明します。

重要なことは、いくつかのアーティファクトが非常にとらえどころのないものであり、あなたが本当に幸運で熟練していない限り、ポップアップしないことです。または、特定の場合には、それらを探す場所を正確に知っています。以下の下で、これらの伝説的なアーティファクトのすべてのリストを作成し、それらを見つける方法と、それらをそのような大したことにしている理由を説明しました。

Destructoidによるスクリーンショット

もちろん、伝説的なアーティファクトは、ストーカー2:Heart of Chornobylで最も強力です。通常、彼らはSKIFを完全にユニークな効果を与えたり、特定の種類の抵抗を完全に最大にしたりします。当然のことながら、彼らはトレーダーと非常に高い価格を獲得しているので、なぜあなたが彼らを探しているのであっても、彼らは非常に切望されています。ストーカー2の9つのユニークな伝説的アーティファクトのそれぞれをどのように、どこで探すかを次に示します。

奇妙な花

この花を装備して寝ると、敵があなたを検出するのがはるかに難しくなります。時間が経つにつれて効果が減少します。

楽しく奇妙なアーティファクトの長いラインの最初のものは奇妙な花です。これは、ケシのフィールドの異常に対処する方法を考えている間、つまずいたかもしれません。奇妙な花は、あなたがそれに目を光らせていることを知っていれば、見つけるのは難しくありません。明るい青の花は赤い海で際立っています。異常の北部周辺でそれをつかむことができます。小さな崖の側面から近づいて、それをつかむことができるようになるまで、ポピーフィールドをゆっくりとふるいにかけます。

奇妙な花は、Skifのステルスを大幅に改善し、彼の視界を下げます。この効果は、彼が最後に眠ってから長くなるほど減少するという警告です。これは、奇妙な花を装備し、それと一緒に眠りたいと思うことを意味し、それから固いヘビのようにステルスミッションを引き受けることを意味します。それはきちんとした小さなアーティファクトですが、ゲームを変えることはほとんどありません。

奇妙なボール

このアーティファクトは、物理的および重力的な損傷を「食べる」ことができ、それをより多く取るほど重くなります。 最大5 kgの重量をスタックします。

奇妙なボールは、ゲームの初期段階でつかむことができる最も強力なアーティファクトの1つです。 Zalissyaから東の道路を取り出して、行くにつれて左を見ると、不吉なBulbaの異常を見つけるまでにそれほど時間はかかりません。私のようにならないでください:ブルバに近づく前にクイックセーブ!

それがすべて整理されているので、BulbaはSkifを吸うことを許可すると、1回のヒットであなたを殺すでしょう。ありがたいことに、Bulbaの効果パターンは難しくないはずです。これにより、Bulbaがあなたを引き込むことが不可能になります。その時点であなたがする必要があるのは、バスの右側からゆっくりと近づき、十分に近づいたら奇妙なボールをつかむことだけです。

奇妙なボールは、それを「食べる」ことで被害を減らします。アーティファクトがダメージを「食べる」ときはいつでも、それは重くなり、リセットするまでにしばらく時間がかかります。あなたがじっと立っているとき、効果は特に強力です。

奇妙なボルト

異常から得られたすべての損傷を大幅に減らします。外に出て充電します排出量が増える直前

ゾーンがストーカーの伝説的なボルトの1つを取り、それを魔法のようなものに変えることは理にかなっているだけです。奇妙なボルトは、ヤニブの異常な竜巻の真ん中にスマックダブが見つかり、それをつかむには、いくらかのスキルとボートの運が必要です。

竜巻に向かい、背の高いクレーンに目を向けます。竜巻が他の場所にある間にクレーンの頂上に向かう必要があります。その後、竜巻が近づくにつれてそこにとどまります。奇妙なボルトは実際には異常の中にあり、飛ぶときにそれをつかむ必要があります。明らかに、これは決して偉業ではありません。そして、あなたがクレーンに乗って過度のフラストレーションを防ぐために速く節約することを強くお勧めします。

しかし、ジュースは絞る価値があります!奇妙なボルトは、異常によるすべての損傷をなんと70%程度減らします。わずかな問題は、頻繁に充電する必要があることであり、それを行う唯一の方法は、排出があなたを殺す直前に外に立つことです。きちんとよね?奇妙なボルトが熱い赤を輝くたびに使用する準備ができていることがわかるでしょう。

奇妙なナッツ

適用された出血効果を受動的に癒しますが、癒しのアイテムを強力にします。

出血が戦闘であなたにとって大きな痛みである場合(これはかなり理解できます)、あなたはおそらく奇妙なナッツを狩るのに少し時間を費やしたいと思うでしょう。それを見つけるのは非常に簡単です。モノリス部隊の部隊を歩いて行き、それに到達することを気にしない限り!あなたのターゲットは、冷却塔の地域で見られる火の渦の異常です。これはとても大きくて大げさなあなたはあなたのPDAの地図からそれをすぐに見ることができます:あなたはそれを見逃すことはできません。

奇妙なナットを手に入れるには、ワルツを巻きつけて旋回して以降に登り始めます。あなたの目標は、火が動き回るときに基本的に旋回する鋼鉄の手すりの小さなセクションです。確かに、わずかにトリッキーなプラットフォームが関係していますが、本当に問題のあるビットは、生き続けるのに十分な速さで旋回の有害な効果の領域から抜け出すことです。ここで試行錯誤を期待してください。しかし、あなたの報酬は非常に便利です。

奇妙なナットにより、出血効果が自動的に治癒するようになりますが、欠点は、すべての癒しのアイテムの合計が合計で強力に低下することです。それでも、それは私の本の問題に値します!

奇妙な水

酔っ払った効果をキャラクターに自動的に適用します。放射線の影響を減らし、さらに40 kgの重量容量を追加します。

ザトン地域に見られる、さまようライトの異常な領域の真ん中にあるスマックダブ、奇妙な水は、最も迷惑であり、間違いなく最も有用なアーティファクトです。それは、キャリー容量を非常に額に増やすと同時に、スカイフを絶えず酔っているからです。ええ、それはいくつかの奇妙な水です、大丈夫です。

奇妙な水を見つけるには、Noontideのシェルターベースからさまよう光に向かいます。最新のゲーム内で午後9時までに異常に到達し、クイックセーブで居心地の良いものにする必要があります。午後10時の直前に、さまようライトの南西部に到着します。午後10時に、鋭く、奇妙な水が大きな岩の上に産卵するはずです。現時点ではややバグがあるように見えます。

奇妙な水も装備されている間、放射線の危険をほぼ完全に排除すると言いましたか?ええ、それは自動的に自分自身をすすりながら無限のウォッカのようなものです。

ハイパーキューブ

最大熱および出血保護。 最大塗布放射。

このスーパーレアのアーティファクトは、熱異常のみで生成され、ランダムなスポーンであるため、できることは、見つけたときに最高のことを期待することだけです。特に、デフォルトでは膨大な数の熱異常をナビゲートして搭載するのがかなり簡単であるため、脳scor孔と燃焼リフトの異常ゾーンをチェックすることをお勧めします。

アーティファクトは、排出後に時々リスポーンすることを忘れないでください。これは、本当にハイパーキューブを手に入れたいなら、お気に入りのサーマルハンティンググラウンドを頻繁に再訪したいことを意味します。このアドバイスは、このリストのすべての「通常の」伝説的なアーティファクトにも当てはまります。

ハイパーキューブは、熱的損傷と出血性の損傷の大きな助けですが、放射線の取り扱いが問題になります。ハイパーキューブを装備する前に、おそらく液体ロックを便利にしたいと思うでしょう。

液体岩

最大放射と化学的保護。

そのメモでは、液体岩はハイパーキューブほど容易ではありません。実際、しばらくすると熱の異常を避けることが十分に簡単であるが、化学物質についても同じことが言えないので、探すのはかなり迷惑です。

私のアドバイスは、遠くからでも合理的に管理しやすいため、フルーツパンチ(床に緑/黄色の水たまり)とバブルの異常を探すことです。私は幸運にも沼地の液体岩を手に入れることができましたが、それを割れ目で探すのは悪い考えでもありません。

液体岩を使用することに本当の欠点はありません。放射と化学的保護が牽引されているため、少なくとも1つの伝説的なアーティファクトまたはそれを後押しする普通のアーティファクトの両方を装備することができます。

参照:ソロレベリング:ARISE - Best Artifacts Tierリスト

コンパス

最大の物理的保護。最大塗布放射。

おもしろいことに、コンパスは、私の経験では、すべての伝説的なアーティファクトの中で最も一般的です。これは、重力異常の超範囲の発見であり、コードンとレッサーゾーンを探し続ける限り、遅かれ早かれポップアップするでしょう。これらの地域では、膨大な数の重力態度があります。

コンパスを使用することは、液体岩のない問題です。これは、放射能を大幅に向上させるためですが、物理的な損傷からの保護をかなりのマージンで高めることもできます。奇妙なボールのアーティファクトと一緒に持っているのは素晴らしい選択です。彼らはあなたをウォーキングタンクに変えます。

サンダーベリー

最大持久力の強化。最大塗布放射。

Thunderberryは、私がまだ出会っていない唯一の伝説的なアーティファクトです。案の定、電気的な異常は簡単に出くわすことができますが、サンダーベリーは私がどこに行ってもスポーンしたくないので、指が交差したのは私よりも良い運を持っています!便利なアーティファクトでもあります。放射線の蓄積に対処できる限り、非常に長い間実行できます。

Electro-Artifactsはトレーダーと素晴らしい価格を獲得するため、Thunderberryの農業は、エンドゲームティアの襲撃と重要な機器のアップグレードのためにKouponsをストックする優れた方法です。

Chornobylの心

ストレロックの伝説的なアーティファクト。メインストーリークエストで使用されます。

Stalker 2のサブタイトルが何であったのか疑問に思っているなら、それはこの特定のアーティファクトです。さて、もちろん、私は主な物語についてあまり台無しにするつもりはありません。これは、このアーティファクトが何をするかを正確に伝えることができないことを意味します。私があなたに伝えることができるビットは、ストーカーシリーズの退役軍人が、チェルノブイリの古い影のオリジナルのカットシーンからそれを非常に馴染みのあるものにするだろうということです。

このアーティファクトはメインストーリーにとって実に極めて重要であるため、ローミングするだけでそれを見つけることができません。 SkifのためにChornobylの心臓を獲得するために、特定の一連のイベントが展開する必要があります。そして、それらが必ずしも可能な限り最善の結論につながるとは限りません。

Destructoidによるスクリーンショット

奇妙なアーティファクトと伝説的なアーティファクト

不思議なことに、ストーカー2に見られる伝説的なアーティファクトのゆるいカテゴリ内でさらに区別できるかもしれません。具体的には、幸運にも十分に言えば、多くの伝説が複数回見つけることができますが、特定の奇妙なアイテムについても同じことは言えません。もちろん、私はここで次の伝説的なアーティファクトについて話している:

  • 奇妙なボルト
  • 奇妙なボール
  • 奇妙な花
  • 奇妙な水
  • 奇妙なナッツ

ゾーンで見つかったアーティファクトの大部分は、変異したデトリタスとnoosphere試薬から作成されたまったく新しいオブジェクトですが、奇妙なアイテムは間違いなくそうではありません。代わりに、それらはControlのPowerのオブジェクトのようなものです。物理学に逆らう力にさらされた通常のアイテムが、それらをかなり違うものに変異させます。

奇妙なアーティファクト(または、一部の人が呼んでいるように、アーチアーティファクト)についてのことは、それらがストーカー2プレイスルーで一度しか見つけることができるユニークでオーダーメイドのアイテムであるということです。また、地図上の特定の場所でのみ発見されているため、比較的簡単になります。

本当に、奇妙なアーティファクトがどこにあるかを大まかに知っている限り、あなたが理解する必要があるのは、その特定の異常な領域に対処する方法だけで、あなたは黄金です。時々、これは、ポピーフィールドの奇妙な花の場合のように、非常に設備が整っていることを意味するかもしれません。また、Bulbaの奇妙なボールと同様に、局所的な損傷効果を乗り切るために速く考える必要があるかもしれません。

ゲームプレイの観点から見ると、ここでの注目すべき点は、通常の伝説を見つけるためにアーティファクトを使用する必要があるのに対し、奇妙なアーティファクトが肉眼で見えるということです。最後に、もう1つの重要な情報は、おそらく、奇妙なアーティファクトを意志することを望んでいないことです。