遠征するかしないか、それがアーク レイダースのプレイヤーなら誰もが疑問に思っていることです。遠征はアーク レイダーが進行状況のワイプを開始する方法ですが、オプションです。 Embark は、決定を容易にするために、消去されるものと残るものをすべて詳細に説明しましたが、土壇場でいくつかの点を静かに変更したようです。
すべての戦利品を失い、すべてのスキルを消去するという苦渋の決断を下した後、一部のアーク レイダース プレイヤーは、開発者がワークショップに残ると言っていたにもかかわらず、ワークショップが行方不明になったことに驚きました。しかし、パッチノートに戻ってみると、ひっそりと変更されていたことに気づきました。
アークレイダーズで遠征に行くとワークショップも消去される

さらに読む:「これまで読んだ中で最も愚かな決断」: マーベル ライバルズのプレイヤーは新たなランクリセットの変更に激怒
遠征に参加することを決めたプレイヤーは、苦労して稼いだ戦利品を費やして構築したワークショップがスペランツァから削除されていることに気づきました。つまり、お金を貯めて再度構築する必要があります。これは、すべての戦利品を失い、ワイプの開始時に5つのスキルポイントを取得するのに十分な量を蓄積することに加えてです。
これをさらに厄介にしているのは、プレイヤーがこの決定についてすでに混乱していることを認識しているEmbarkが、これを反映するためにパッチノートを静かに変更したことです。開発者はそれ以外にもワイプに関する多くの情報を提供していましたが、この直前の変更は必要なほど広く発表されませんでした。
これが意味するのは、欲しい戦利品を手に入れるために出発するのではなく、最初にこれらのワークショップを再び構築できる特定の種類の戦利品を収集する必要があるということです。 500 万相当の戦利品を集めるのがすでに大変なことではなかったかのように、遠征後に通常のゲームプレイ ループに戻りたいと考えていたプレイヤーを悩ませることは間違いありません。
確かに、ワイプを使用すると特定のバフにアクセスできるようになりますが、開発者の決定により、遠征のために先週は苦労しなければならなかった多くのプレイヤーにとって楽しみが台無しになってしまいました。ワークショップの欠落は明らかに多くのプレイヤーを悩ませています。















