まとめ
- Elden Ring Nightreignは、The Ring of Fireと呼ばれるFortniteスタイルの円を特徴としています。
- オープンワールドをはるかに迅速に探索することができ、維持するために、マップは少し異なって機能します。
- 関心のあるすべてのポイントはデフォルトでマークされているため、着陸した2番目の戦略を計画できます。
エルデンリングは、多くのオープンワールドの規範を避けています。あなたの道は目的によってマークされているのではなく、漠然とした恵みの連勝です。キャラクターはあなたが行く必要がある場所を正確に特定しないでください、彼らは謎めいた、鈍い手がかりを与えます。そして、あなたの地図を解き、アイコンで乱雑にする登る塔はありません。あなたはあなたの興味をそそり、それに向かって行進する何かを遠くを見ることによって、間の土地を探索します。単純。
または、時々あなたはあなたがcaelidに真っ先に投げつける胸に吸い込まれます。
ただし、Nightreignは基本に戻ります。バトルロワイヤルの要素、すなわち侵略サークルを備えたログエライトであるため、通常のソウルのようなペースがはるかに速いです。マップを探索してチャートする時間はほとんどないため、関心のあるすべてのポイントがデフォルトでマークされています。
アイデアは、Limveldに立ち寄ったら、すぐにマップを開き、チームメイトと行動計画を立てるということです。あなたは郊外に挑戦し、リングオブファイアに巻き込まれて癒しのフラスコをアップグレードしたり、内向きにベンチャーしたり、戦利品とルーンを争ったりする危険があります。すべてのマップマーカーを有効にすることは、その戦略を可能にするために不可欠です。そうしないと、必然的にサークルに巻き込まれます。
マップマーカーピンは、シームレスな協同組合のために調整されています
Nightreignには、Soulsborneシリーズの最初のシームレスな協同組合があるため、マップマーカーはエルデンリングとは少し異なって機能します。それでも興味のあるポイントをマークすることができますが、チームメイトが同じスポットをマークする場合、あなたが両方とも同意したことを示すのは「白」になります。これは、見知らぬ人と遊ぶときに特に便利で、お互いに話しかけていなくても戦略を支援します。
マップには、スペクトルホークスが飛ぶパスも表示されます。これは、崖の縁の青い木によってトリガーされる可能性があります。
また、エルデンリングとは異なり、グレースのサイト間を速く移動することはできないことも注目に値します。マップははるかに小さく、円がさらに縮小するだけで、走り回って、できるだけ多くの関心点を訪れることが重要です。あなたはそれを引き起こすために恵みのサイトとやり取りする必要さえありません。単に近づくと、健康やFPの回復など、すべての特典が得られます。
閉じたベータ版は明日2月14日に始まり、2月17日まで実行されます。












