すべてのオーバーウォッチ2ヒーロー特典がリストされています

シーズン15は、Blizzardが新しいPerkシステムを導入するため、HeroesがOverwatch 2でどのように機能したかに大きな変化を目撃します。

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新しいシステムの一部として、すべてのヒーローにはメジャーとマイナーな特典のセットがあり、キャラクターが戦いでどのように機能するかを決定します。 PERKシステムは、プレイヤーが期待する最大のオーバーホールの1つであり、プレイヤーに戦略的に考えることを強制すると言っても安全です。

提案された読み:オーバーウォッチ2のすべてのヒーロー特典:すべてのメジャーとマイナーの特典、リスト

すべての試合で、プレーヤーによって選ばれたキャラクターは2回レベルアップします。毎回、各タイプ(マイナーとメジャー)で2つのオプションを使用できるように、特典を選択する必要があります。オーバーウォッチ2の各キャラクターが利用できるすべての特典を見てみましょう。

ヒーローマイナーな特典主要な特典
アッシュRapid Fire - 攻撃のないショットは30%増加しますが、15%のダメージが少なくなります。
サイドワインダー - コーチガンはアッシュと敵を20%遠くに押します。
Viper's Sting - ターゲットで2つの連続したスコープショットを打つと、25の余分なダメージを与え、2つの弾薬をリロードします。
エアバースト - ダイナマイトの爆発半径は40%増加していますが、空borneでは、投げたときに3つの弾薬を払い戻します。
要塞SmartBomb - A-36 Tactical Grenadeのセルフノックバックは25%増加し、もはやあなたに損害を与えません。
装甲砲 - 構成:砲兵は300の一時的なオーバーヘルスを与えます。
Lindholm Explosives - 構成:攻撃の武器は、ロータリー大砲の代わりに爆発的な殻をゆっくりと発射します。
自己修復 - Eを押して、急速に自分自身を癒します。
キャシディクイックドロー - ファンハンマーショットは個別に制御されており、50%のダメージを得ることができます。
2過去の正午 - Deadeyeが完全に期限切れになった場合、30%の最終請求を払い戻します。
ガンスリンギン - プライマリファイアでのクリティカルヒットは、戦闘ロールのクールダウンを3秒減らします。
BANG BANG - Cassidyは、さらに移動する2番目のFlashbangを投げますが、両方のFlashbangsは30%の損傷を減らします。
エコーフレンドリーなイメージング - 複製は同盟国をターゲットにすることもできます。
重複の強化 - 複製中、クローンの最初の究極は重複した期間を3秒延長します。
完全なサルボ - 粘着性爆弾は発射体が50%多く発射されますが、すべての粘着爆弾は15%の損傷を減らします。
ハイビーム - フォーカシングビームエリミネーションは、フライトのクールダウンをリセットします。
源氏アクロバット - スウィフトストライクはダブルジャンプをリセットします。
ドラゴンの渇き - ドラゴンブレードスイングは30%のライフステールを獲得します。
ブレードツイスト - Swift Strikeは、排除後まもなく使用した場合、時間の経過とともに25の追加ダメージを扱います。
瞑想 - Deflectがアクティブである間、1秒あたり25の健康を再生します。
ハンゾソニックの混乱 - ソニックアローは、近くのヘルスパックを12秒間ハッキングします。
散布矢印 - ストーム矢印は最初のリコチェットで3つの新しい発射体に分かれ、2回余分に跳ね返ります。
ドラゴンフューリー - 一次火災で敵を襲った後、1秒間攻撃速度を25%獲得します。
ヤマガミテクニック - ウォールクライムは、突進のクールダウンを250%加速します。
ジャンクラットアルミニウムフレーム - スチールトラップのスロー範囲は50%増加します。
Nitro Boost - Rip-Tireの間に、Lshiftを使用して速度を迅速に獲得します。そうすることで、RIP-Tireのダメージが50%減少します。
フラグキャノン - フラグランチャーの発射体速度は40%増加しますが、その最大弾薬は1減少します。
TOCKにチェックマインアームが着陸してから5秒後に告性的な鉱山腕、50%の損傷を増やし、爆発半径が50%増加します。健康は200%です。
メイ寒いリーチ - 一次火災の範囲は30%増加します。
永久凍土 - 氷の壁の期間とクールダウンは2秒増加します。
噛む冷たい - 二次火災は、敵を1.5秒間15%減速し、最大30%を積み重ねます。
Cryo-Storm - Cryo Freezeは遅くなり、近くの敵に1秒あたり70のダメージを与えます。
ファラドリフトスラスタ - 弾幕がアクティブになっている間、ファラは動くことができます。
3ヘリックスシールド - 75の健康をシールドに変換します。
脳震盪の爆発 - 脳震盪の爆風のノックバックは、引き込みに反転します。
燃料ストア - ジェットダッシュは50%の燃料を付与します。最大の過剰燃料は100%増加します。
死神Death's Shadow - Shadow StepはHellfire Shotgunsをリロードし、範囲が25%増加しています。
ソウルリリービング - 死んだ敵からソウルグローブを集めて、50の健康を回復します。
Dire Triggers - (右クリック)を使用して、両方のHellfireショットガンから長距離精度のあるボレーを発射します。
Ravenous Wraith - レイスフォームを残すことは、3秒間40%の追加のライフステールを付与します。
滞在拡張MAG - 最大弾薬が15増加しました。
過充電 - Railgunの最大エネルギーは50増加し、オーバークロックがアクティブになります。
デュアルスラスタ - パワースライドは追加の電荷を獲得し、そのジャンプの高さは横方向の動きにシフトします。
接着剤サイフォン - 破壊者ショットは、敵に固執し、ダメージを与えるときにレールガンエネルギーを生成できます。
兵士76リサイクルされたパルス弾薬 - ヘリックスロケットが敵を損傷した場合、15弾薬をリロードします。
フィールドの緊急事態 - 重要な健康同盟国では、生物畑の癒しは100%増加します。
敏ility性トレーニング - スプリントの速度は20%増加し、スプリントがアクティブになっている間にリロードを実行できます。
Stim Pack - 生物フィールドは、Stim Packとして使用でき、4秒間習慣を持たずに攻撃速度を上げ、EIR速度を80%リロードできます。
ソンブラウイルスの有効性 - ウイルスの影響を受けた敵が排除されると、ウイルスのクールダウンは3秒減少します。
Ctrl Alt ESC - Critical Healthが受動的な健康再生を開始している間、トランスロケーターを使用してテレポートします。
White Hat - ハックは、2秒間にわたって100の健康を回復するために、同盟国で使用できます。
スタックオーバーフロー - ハックの沈黙期間は100%増加しますが、その範囲は30%減少します。
Symmetraセントリー容量 - セントリータレットは追加料金を獲得します。
高度なテレポーテーション - テレポーターの範囲は50%増加します。
完全なアライメント - プライマリファイアの範囲は、追加料金レベルごとに15%増加します。
シールドバッテリー - Symmetraは、テレポーターから10メートル以内に20秒あたり20シールドを再生します。
トービョーン職人 - Forge Hammerは、鎧の健康を同盟国に回復できます。砲塔の修理の治癒は25%増加します。
完全にロードされます - オーミュレーションオーバーロードは、リベットガンの弾薬を完全に補充します。
アンカーボルト - ターレットのスロー範囲を展開すると50%増加し、壁や天井に取り付けることができます。
過負荷の砲塔 - 過負荷で砲塔を5秒間アップグレードし、その健康と損傷を増やします。
トレーサーBlinkpacks - ヘルスパックは、1つの瞬き料金を復元します。
過去からの爆発 - パルス爆弾の半径は50%増加します。
フラッシュバック - リコールは、すべての瞬き料金を復元します。
量子エンタングルメント - リコールは、時間の経過とともに減衰する50のオーバーヘルスを付与します。
ベンチャー地震の感覚 - 地下である間、ベンチャーは25メートル以内の敵を感知することができます。
掘削爽快感 - 構造ショックはアクティブですが、クールダウンは300%速くリフレッシュします。
Smart-Rexcavator - Smart Excavatorの範囲は25%増加します。
汚れで覆われている - Clobberのダメージを与えて、最大30のExplorerのResolve Shieldsを補助します。
未亡人メーカースコープ効率 - スコープショットは5ではなく3つの弾薬の費用がかかります。
焦点を合わせた目的 - スコープショットは、インフラシート中に50%速く充電します。
エスケーププラン - スコープショットヒットは、グラップリングフックのクールダウンを最大4秒まで減らします。
Deadly Deux - Venom Mineは、50%の損傷と2回目の充電を増やし、一度に2つのアクティブ鉱山を可能にします。

すべてのタンクヒーローは、オーバーウォッチ2の特典です

ヒーローマイナーな特典主要な特典
Doomfistワンツー - ロケットパンチで敵を攻撃すると、すべてのハンドキャノン弾薬をリロードします。
適者の生存 - 最高の防衛は、排除から25のオーバーヘルスを与え、その最大オーバーヘルスは50増加します。
地震のエンパワーメント - 地震スラムで3人以上の敵を打つことは、ロケットパンチを強化します。
パワーマトリックス - パワーブロックは、その期間の最初の秒間発射体を吸収します。
d.vaバニーストンプ - メカのダメージ半径を50%増加させます。
排出スーツ - 排出補助金75一時的なオーバーヘルス。
シールドシステム - 150の健康をシールドに変換します。防御マトリックスは、その損傷の25%に基づいて吸収されたシールドを復元します。
重いロケット - マイクロミサイルは、損傷と爆発のサイズが増加した発射体が少ない重いロケットと交換されます。
危険トップから - 暴力的なLeap's Slashは、250を超える健康を超える敵に30%多くの損害を与えます。
再構成 - ギザギザの壁が25エネルギーのスパイクガードを突き止め、最大50個の追加。
無秩序な熱意 - スパイクガードのスパイクは25%のライフステールを獲得します。
ディープリープ - 暴力的な跳躍の範囲は20%増加します。
ジャンカークイーンRending Recall - 立ち往生したターゲット時間からジャグされたブレードをリコールします。その傷をrefreseします。
バトルシャウト - コマンドシャウトは完全にリロード銃を散布し、連合軍のリロード速度を50%増加させます。
深い傷 - 散布銃がそれらの敵の傷の期間を25秒延長します。
野avな満腹 - 虐殺の衝撃ダメージは100%のライフステールを獲得します。
運動帯域帯 - 充電中にオーバーランは最大150弾薬をリロードします。
2つの心 - 客観的には、マウガは2人のヒーローとしてカウントされ、1秒あたり20人の健康を再生します。
Firewalker - オーバーラン敵がヒットします。
戦闘燃料 - クリティカルヒットのグラントマウガ2心臓オーバードライブの次の使用に関する一時的なオーバーヘルス、最大100オーバーヘルス。
オリッサ熱散逸 - 一次火災クリティカルヒット払い戻し熱。
つかの間の防波堤 - Fortifyは、アクティブ化されたときにさらに100のオーバーヘルスを簡単に付与します。
充電されたジャベリン - エネルギージャベリンを充電する(右クリック)(右クリック)、速度とノックバックを増やします。フルパワーで敵を貫通します。
保護バリア - ジャベリンスピンを変換して、代わりに障壁を起動します。
ラマトラボイドサージ - ボイドアクセラレータは、連続火災中に6つの追加発射体のバーストを定期的に放出します。
長期障壁 - ボイドバリアの持続時間は25%増加します。
ナナイト修理 - ラマトラは、猛烈な渦内で1秒あたり50人の健康で癒されます。
Vengeful Vortex - Ravenous Vortexは空中にありますが、再びEを使用してそれを爆発させ、50のダメージを与え、敵を下に引っ張ります。
ラインハルトクルセイダーの決意 - バリアフィールドを使用している間、受動的な健康再生は50%より早くトリガーされます。
燃えるような摂取 - バリアフィールドは、消火帯の損傷の100%に対して癒されます。
シールドスラム - バリアフィールドがアクティブなときに、敵を損傷してノックバックするために(右クリック)使用します。
破壊的な勝利 - 請求ダメージは、被害の50%について一時的なオーバーヘルスを与えます。
ロードホッグスクラップフック - チェーンフックは2つの弾薬をリロードします。
豚のトス - ブタペンのスロー範囲は50%増加します。
Invigorate - 息抜きをすると、Roadhogの移動速度が30%急速に向上します。
ホグドロゲンへの曝露 - 息抜きをすることは、その治癒の50%で近くの同盟国も癒します。
シグマ速度論的サイクル - 運動学的握りで発射体を吸収すると、Accretionのクールダウンも減少します。
大きな衝撃 - Accretionのノックダウン時間は、移動距離に基づいて最大3秒に増加します。
ハイパーストライク - 5回の直接ヒットごとにハイパーフィアを使用して、次に成功したクイック近接式は吹き飛ばし、敵を倒します。
浮揚 - ダブルジャンプを活性化して保持して、一時的に上向きに浮上させます。
ウィンストン短絡 - テスラキャノンは、展開可能なオブジェクトに30%多くの損害を与えます。
重い着陸 - 原始的な怒りの間、ジャンプパックのダメージと面積は空中で最大75%増加します
チェーンライトニング - 完全に充電された二次火災ヒットは、最大2つの追加ターゲットにバウンスします。
バリアの活性化 - バリアプロジェクターは、1秒あたり30人の健康のために同盟国を癒します。
鋼球Steamroller - ロールインパクトは、タンクに100%多くのダメージを与えます。
パックラット - ヘルスパックは、さらに100の健康を癒します。
ハングタイム - パイルドライバーは長くなり、空気制御を獲得し、最大50%のダメージを与えます。
転送効率 - リアクティブアダプティブシールドは、クールダウンを1.5秒削減します。
ザリヤジャンプアップ - セカンダリファイアのセルフノックバックは75%増加します。
Graviton Crush - Graviton Surgeは、敵のマックスの健康の最大30%を時間の経過とともに損傷として扱います。
エネルギーランス - 粒子大砲のビームは、50を超えるエネルギー中に敵を貫通します。
Spotter - 予測された障壁は、Ally Health Regenerationを活性化し、移動速度を15%増加させます。

オーバーウォッチ2のすべてのサポートヒーロー特典

ヒーローマイナーな特典主要な特典
洞窟グロッギー - 睡眠ダーツから目覚めた敵は2秒間遅くなります。
生物バウンス - 爆発した後、生物的手ren弾が跳ね返り、再び爆発し、50の損傷と癒しをします。
ヘッドハンター - 生物ライフルは敵を批判することができます。
Shrike - Nano Boostを使用すると、Anaにもキャストされます。
バプティスト野外医学 - 不滅のフィールドは、破壊されたときに近くの同盟国に80人の健康を回復し、バプティストから40人の健康を回復します。
自動ヒーリング - 増幅マトリックスを配置した後、肩の砲塔は、それぞれ25の健康を回復するアリーズで最大12ショットまで定期的に発射します。
アサルトバースト - 再生バーストグラストは、バプティストを4秒間攻撃速度20%に補助しますが、即座に治癒しません。
ロケットブーツ - EXOブーツから空中にある間、スペースを使用して水平にダッシュします。
ブリジットバリアの修復 - シールドバッシュは、敵に当たったときに100の健康をバリアシールドに回復します。
士気のブースト - インスパイアは、ホイップショットでアクティブになると3秒長く続きます。
迅速な修正 - 修理パックは、重大な健康同盟国にさらに35の健康を即座に癒します。
Whiplash - ホイップショットのノックバックは、敵を壁に叩きつけ、50の余分なダメージを与えます。
ILS迅速な建設ヒーリングパイロンは300%速く構築され、そのクールダウンは1.5秒減少します。
夏至 - 飼育下の太陽の間のイラリの飛行時間は3秒増加し、飛行速度は20%増加します。
SolarPower - 完全に充電されたソーラーライフルは、最大太陽エネルギーの12.5%を付与し、最大50%を埋めます。
日焼け - 爆発は敵に火をつけ、3秒間でさらに70のダメージを与えます。
ジュノおなじみのバイタル - パルサーの魚雷は、35%より速く同盟国にロックします。
ハイパーブースト - グライドブーストを使用している間、ハイパーリングを通過すると、前方に押し上げられます。
マスターブラスター - Mediblasterは敵を批判することができます。
再起動 - アクティブ化グライドブーストリセットダブルジャンプ。
キリコ緊急治療 - 重要な健康同盟国を求めると、乳児発射速度の治癒が50%増加します。
占い師 - クナイは、あなたの前の同盟国に2回の癒しを打ち上げます。
シャッフル - スウィフトステップは、最初のキャストから4秒以内に再び使用できます。
FOXTROT - 保護スズは、2秒間、同盟国に40%の移動速度を付与します。
ライフウィーバークレンジンググラス - ライフグリップは悪影響をクレンジングします。
ライフサイクル - 生きている間、毎秒10の健康を再生します。死後、250の健康のために同盟国を癒す癒しの種を落とします。
ライフウェービング - 若返りダッシュは、3秒以内に次の癒しの花に20の癒しを追加します。
SuperBloom - いばらは、1.5秒以内に十分なスティックで30個の余分なダメージを爆発させます。
ルシオ低音ブローアウト - Soundwaveのノックバックは15%増加します。
Groovin ' - 壁に乗っている間、1秒あたり4弾薬を再生します。
騒音違反 - CrossFadeの範囲は150%増加しますが、Amp It Upはアクティブです。
Accelerando - Lucioの攻撃速度は50%増加しますが、Amp It Upはアクティブです。
慈悲Angelic Recovery - Mercyは1秒あたり15の健康を受け取り、Caduceusのスタッフは完全な健康味方に執着しています。
翼のあるリーチ - ガーディアンエンジェルの範囲は30%増加します。
チェーンブースト - 二次火災は近くの2番目の味方にリンクしています。
Flash Heal - 復活は、Caduceusのスタッフの3つのアクティブなターゲットで使用して、150の健康を回復できます。そうすることで、15秒のクールダウンが発生します。
モイラVanish - フェードの期間は0.5秒増加します。
uprush - フェードのジャンプの高さは50%増加します。
倫理的栄養 - Biotic Orbの最初の50の癒しは、遭遇する各味方に瞬時です。
汚染 - 生物球体によって損傷を受けている敵は、25%減少した治癒を受けます。
Zenyattaゼニスキック - スナップキックのノックバック距離は30%増加します。
アセンダンス - 最大3秒間ホバーするためにダブルジャンプをアクティブにして保持します。
焦点を絞った破壊 - 二次消火料は20%速く、1つの余分な破壊のオーブを保管できます。
二重性 - Zenyattaは、彼の損害の20%が不一致のターゲットのオーブに対処したため、ハーモニーターゲットのオーブを癒します。

新しいPERKシステムにより、シーズン15で物事は確かに熱くなり、いくつかのクールな追加がオーバーウォッチ2に来ています。