特典はオーバーウォッチ2に到着し、完全にゲームを変える可能性があります。
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各OW2マッチ内のヒーローのロック解除可能なアップグレード、一部の特典は、バスティオンのセルフレペアやオリサの障壁など、ゲーム内の以前の能力へのコールバックですが、他の特典は真新しいものです。しかし、それらはすべて各ヒーローに固有のものであり、マイナーとメジャーの特典をさまざまな状況で異なるビルドに組み合わせるのに、楽しいことがあります。
いずれにせよ、特典は、それがあなた自身、あなた自身の同盟国であろうと敵チームであろうと、知ることが重要です。そのため、OW2の特定の試合で何が来るかを知ることができます。
もっと読む:すべてのオーバーウォッチ2ヒーロー特典がリストされています
ジャンプ:
シーズン15のオーバーウォッチ2のすべてのヒーロー特典のリスト
ゲームを変更します。 Blizzard Entertainmentによる画像
以下に、ゲーム内の各ヒーローについて、OW2で利用可能なすべてのメジャーとマイナーの特典のリストがあります。新しいヒーローは、ゲームに追加されたときに自分の特典を持っているので、季節ごとに詳細を確認してください。
注記:
この記事は、シーズン16のバランスの変化を反映するために4月23日に最後に更新されました。
シーズン15から、すべてのOW2ヒーローには特典があり、各試合内で選択可能なアップグレードです。ヒーローは各試合で2回「レベルアップ」し、最初のレベルアップは2つのマイナーな特典から選択し、2番目のレベルアップは2つの主要な特典から選択を提供します。
試合の終わりまでに、すべてのヒーローは1つのマイナーな特典と1つの主要な特典がアクティブになります。ゲーム中にヒーローを切り替えると、そのヒーローのレベル1から開始しますが、特典は少し速くロックを解除します。すでにレベル1または2でヒーローに戻り、特典はアクティブになります。
すべてのタンクヒーローはOW2で特典をします
元気! Blizzard Entertainmentによる画像
| ヒーロー | マイナーな特典 | 主要な特典 |
|---|---|---|
d.va![]() | バニーパワー:Call Mechの損傷半径は50%増加し、Grants 75の一時的なオーバーヘルスを獲得します。 拡張ブースター:ブースターで敵を打つと、その期間が0.5秒増加します。 | シールドシステム:150の健康をシールドに変換します。防御マトリックスは、その損傷の25%に基づいて吸収されたシールドを復元します。 重いロケット:マイクロミサイルは重いロケットのために交換され、損傷と爆発のサイズが増加した発射体が少なくなります。 |
Doomfist![]() | ワンツー:ロケットパンチで敵を打つと、すべてのハンドキャノン弾薬をリロードします。 適者の生存:最良の防衛は、排除から25のオーバーヘルスを与え、その最大オーバーヘルスは50増加します。 | 地震のエンパワーメント:地震のスラムでさらに3人の敵を打つことは、ロケットパンチを強化します。 パワーマトリックス:パワーブロックは、その期間の最初の秒の間発射体を吸収します。 |
危険![]() | オフトップ:暴力的なLeapのスラッシュは、250を超える健康を超える敵に50%多くの損害を与えます。 再構成:ギザギザの壁が25エネルギーのスパイクガードを充電します。最大50個の追加。 | 無秩序な熱意:スパイクガードのスパイクは、25%のライフストールを獲得します。 ディープリープ:暴力的な跳躍の範囲は20%増加します。 |
ジャンカークイーン![]() | RENDING RECALL:立ち往生したターゲットからジャグされた刃を思い出しても、その傷を再びリフレッシュします。 戦い叫び:コマンドシャウトは完全にリロード銃をリロードし、同盟のリロード速度を50%増加させました。 | 深い傷:ScatterGunがそれらの敵の傷を0.25秒延長します。 野avな満腹:Carnageの衝撃による損傷は、100%のライフストールを獲得します。 |
山![]() | 運動帯域:オーバーランは、充電中に最大150弾薬をリロードします。 2つの心:目的では、マウガは2人のヒーローとして数え、毎秒20の健康を再生します。 | Firewalker:オーバーランは敵のヒットに点火します。 戦闘燃料:クリティカルヒットは、マウガの2つの一時的なオーバーヘルスを心臓オーバードライブの次の使用で、最大100のオーバーヘルスを獲得します。 |
アイドル![]() | 熱散逸剤:一次火災クリティカルヒットは、払い戻し熱を33%払い戻します。 つかの間の防波堤:Fortifyは、アクティブ化されたときに追加の100オーバーヘルスを簡単に許可します。 | 起訴されたジャベリン:エネルギージャベリンを充電するために(rmb)を保持し、その速度を上げ、ノックバックは敵をフルパワーで貫通します。 保護障壁:ジャベリンスピンを代わりに障壁を起動するように変換します。 |
ラマトラ![]() | 無効なサージ:Void Acceleratorは、連続火災中に6つの追加発射体のバーストを定期的に放出します。 長時間の障壁:ボイドバリアの持続時間は50%増加します。 | ナナイト修理:ラマトラは、猛烈な渦内で1秒あたり50人の健康状態で治癒します。 復geの渦:Ravenous Vortexは空中にありますが、Eを再度使用して爆発させ、50のダメージを与え、敵を下に引っ張ります。 |
ラインハルト![]() | 十字軍の決意:バリアフィールドを使用している間、受動的な健康再生は75%より早くトリガーされます。 クルセイダーの火:敵を気絶させたときはいつでも、最大3つの敵を倒したときはいつでも、消防攻撃を払い戻します。 | シールドスラム:バリアフィールドがアクティブな間、(LMB)を使用して敵を損傷し、ノックバックします。 破壊的な勝利:充電ダメージは、与えられた損害の50%について一時的なオーバーヘルスを付与します。 |
ロードホッグ![]() | スクラップフック:チェーンフックが2つの弾薬をリロードします。 ペントアップ:豚のペンがトリガーされると、補充は息抜きを50%削減します。このリソースは埋め尽くすことができます。 | Invigorate:息抜きをすると、ロードホッグの移動速度が30%急速に増加します。 ホグドロゲン曝露:息抜きをすることは、ヒーリングの50%で10メートル以内に同盟国を癒します。 |
シグマ![]() | 運動サイクル:運動学的握りで発射体を吸収すると、Accretionのクールダウンも減少します。 大きな影響:Accretionのノックダウン時間は、移動距離に基づいて最大3秒増加します。 | ハイパーストライク:5回の直接ヒットごとにhyperspheresを使用して、次に成功したクイック近接式は吹き飛ばして敵を倒します。 浮揚:ダブルジャンプを簡単にアクティブにして保持して、上向きに浮上してホバーします。 |
ウィンストン![]() | 短絡:Tesla Cannonは、展開可能なオブジェクトに50%多くの損害を与えます。 重い着陸:Primal Rageの間、ジャンプパックの損傷と面積は、空中で最大75%増加します。 | チェーンライトニング:完全に充電された二次火災のヒットは、最大2つの追加のターゲットをバウンスします。 障壁の活性化:バリアプロジェクターは、1秒あたり30人の健康のためにその中の同盟国を癒します。 |
鋼球![]() | Steamroller:ロールインパクトは、タンクに100%多くのダメージを与えます。 パックラット:ヘルスパックは、さらに100の健康を癒します。 | ハングタイム:パイルドライバーは長く巻き上げられ、空気制御を獲得し、最大50%のダメージを与えます。 転送効率:適応シールドを再活性化すると、クールダウンが1.5秒ずつ影響を受け、獲得した同盟国の健康は50%増加します。 |
ザリヤ![]() | ジャンプアップ:セカンダリファイアのセルフノックバックは75%増加しています。 グラビトンクラッシュ:グラビトンサージは、敵のマックスの健康の最大30%を時間の経過とともに損傷として扱います。 | エネルギーランス:粒子大砲のエネルギービームは、50を超えるエネルギー中に敵を貫通します。 スポッター:投影された障壁は、Ally Health Regenerationを活性化し、移動速度を15%増加させます。 |
すべてのダメージヒーローはOW2で特典をします
DPSはどのようになりますか? Blizzard Entertainmentによる画像
| ヒーロー | マイナーな特典 | 主要な特典 |
|---|---|---|
アッシュ![]() | 急速な火事:unscopedショットは攻撃速度が30%増加しましたが、15%のダメージが少なくなります。 サイドワインダー:銃監督はアッシュと敵を20%遠くに押します。 | ヴァイパーの刺し傷:ターゲットで2つの連続したスコープショットを打つと、25の余分なダメージを与え、2つの弾薬をリロードします。 エアバースト:ダイナマイトは、空中で爆発半径が40%増加し、投げたときに3つの弾薬を払い戻します。 |
要塞![]() | スマート爆弾:A-36 Tactical Grenadeのセルフノックバックは25%増加し、もはやあなたに損害を与えません。 装甲砲兵:構成:砲兵は300の一時的なオーバーヘルスを付与します。 | リンドホルム爆発物:構成:攻撃の武器は、回転式の大砲の代わりに爆発的な殻をゆっくりと発射します。 自己修復:Eを押して、急速に癒します。 |
キャシディ![]() | クイックドロー:ファンハンマーショットは個別に制御されており、50%多くのダメージを得ることができます。 オッズでさえ:Deadeyeが対象とした各敵の1秒あたり20人の健康を再生します。 | ガン・スリンギン ':プライマリファイアでのクリティカルヒットは、戦闘ロールのクールダウンを3秒減らします。 バンバン:Cassidyは、さらに移動する2番目のFlashbangを投げますが、両方のFlashbangは30%のダメージを減らします。 |
エコー![]() | フレンドリーなイメージング:複製は同盟国をターゲットにすることもできます。 重複の強化:複製中、クローンの最初の究極は、重複の持続時間を3秒延長します。 | フルサルボ:粘着爆弾は発射体が50%多く発射されますが、すべての粘着爆弾は15%の損傷を減らします。 ハイビーム:フォーカシングビームエリミネーションは、フライトのクールダウンをリセットします。 |
フレジャ![]() | フロストボルト:敵は、3つの通常のボルトに衝突して、2秒間20%減速します。 本能を追跡します:重要な健康敵があなたに明らかにされています。 | 狩りの準備ができました:Updraftは、クイックダッシュの一時的な無料使用を許可します。 容赦ない弾幕:Take Aimの直接ヒットは、4つの自動ボルト弾薬を払い戻します。 |
源氏![]() | アクロバット:Swift Strikeはダブルジャンプをリセットします。 ドラゴンの渇き:DragonBlade Swingsは30%のライフストールを獲得します。 | ブレードツイスト:Swift Strikeは、排除後まもなく使用した場合、時間の経過とともに25の追加のダメージを与えます。 瞑想:Deflectがアクティブになっている間、35秒あたり35の健康を再生します。 |
ハンゾ![]() | ソニックの混乱:ソニックアローは、近くのヘルスパックを12秒間ハッキングします。 散布矢印:ストームアローは、最初のリコチェットで3つの新しい発射体に分かれ、2回余分に跳ね返ります。 | ドラゴンフューリー:一次火災で敵を襲った後、1秒間25%の攻撃速度を獲得します。 ヤマガミテクニック:ウォールクライムは、ランジクールダウンを250%加速します。 |
ジャンクラット![]() | アルミニウムフレーム:スチールトラップのスロー範囲は50%増加します。同盟国に閉じ込められた敵を明らかにします。 ニトロブースト:リップタイヤ中に、(lshift)を使用して速度を迅速に上げます。そうすることで、RIP-Tireのダメージが50%減少します。 | フラグキャノン:フラグランチャーの発射体速度は40%増加しますが、最大弾薬は1つ減少しています。 tockを刻む:脳震盪の鉱山は、着陸後0.5秒後に強化され、損傷を50%増やし、爆発半径が50%、健康が200%増加します。 |
メイ![]() | 噛む寒さ:セカンダリファイアは、1.5秒間、敵を15%遅らせ、最大30%に積み重ねます。 永久凍土:氷の壁の期間とクールダウンは2秒増加します。 | ディープフリーズ:一次火災で敵を継続的に攻撃すると、短時間凍結します。 cryo-Storm:Cryo Freezeは遅くなり、近くの敵に1秒あたり70のダメージを与えます。 |
ファラ![]() | ドリフトスラスタ:ファラは、弾幕がアクティブになっている間に移動できます。 ヘリックスシールド:125の健康をシールドに変換します。 | 脳震盪:Concussive Blastのノックバックは、引き込みに反転します。 燃料店:Jet Dashは50%の燃料を付与します。最大の過剰燃料は100%増加します。 |
死神![]() | 死の影:シャドウステップはヘルファイアショットガンをリロードし、範囲が25%増加しています。 ソウルリリービング:死んだ敵から魂のグローブを集めて、50の健康を回復します。 | 悲惨なトリガー:(rmb)を使用して、両方のHellfireショットガンから長距離精度でボレーを発射します。 貪欲なレイス:レイスフォームを去ることは、3秒間にわたって40%の追加のライフストールを付与します。 |
滞在![]() | 拡張マグ:最大弾薬は15増加しました。 過充電:Railgunの最大エネルギーは50増加し、オーバークロックはアクティブです。 | デュアルスラスタ:パワースライドは追加の電荷を獲得し、そのジャンプの高さは横方向の動きにシフトします。 粘着性サイフォン:Disruptor Shotは、敵に固執し、ダメージを与えるときにRailgunエネルギーを生成できます。 |
兵士:76![]() | リサイクルされたパルス弾薬:Helix Rocketsが敵を損傷した場合、15弾薬をリロードします。 フィールド緊急事態:生物分野の癒しは、重要な健康同盟国で100%増加しています。 | 敏ility性トレーニング:Sprintの速度は20%増加し、スプリントがアクティブになっている間にリロードを実行できます。 スティムパック:生物フィールドはスティムパックとして使用でき、攻撃速度を上げ、速度を30%リロードしながら、4秒間は識別できません。 |
ソンブラ![]() | 暗号化されたアップロード:目に見えない間、ハックを使用できるようになり、ハックを成功させるとステルスの持続時間が2秒増加します。 ctrl alt esc:クリティカルヘルス中にトランスロケーターをテレポートすると、受動的な健康再生が開始されます。 | 白い帽子:ハックは、2秒間にわたって100の健康を回復するために、同盟国で使用できます。 ウイルス複製:ハッキングされた敵をウイルスで叩くと、ウイルスは8メートル以内に他の敵に広がります。 |
Symmetra![]() | セントリー能力:セントリータレットは追加料金を獲得します。 高度なテレポーテーション:テレポーターの範囲は50%増加します。 | 完璧なアライメント:プライマリ火災の範囲は、追加料金レベルごとに15%増加します。 シールドバッテリー:Symmetraは、テレポーターから10メートル以内に20秒あたり20シールドを再生します。 |
トルビョルン![]() | 職人:Forge Hammerは、同盟国に鎧の健康を回復できます。砲塔の修理の治癒は50%増加します。 フルロード:オーバーロードのアクティブは、リベット銃の弾薬を完全に補充します。 | アンカーボルト:ターレットのスロー範囲の展開は50%増加し、壁や天井に取り付けることができます。 過負荷の砲塔:オーバーロードは砲塔を5秒間アップグレードし、その健康と損傷を増やします。 |
トレーサー![]() | ブリンクパック:ヘルスパックは、1つの瞬き料金を復元します。 過去からの爆発:パルス爆弾の半径は50%増加します。 | フラッシュバック:Recallは2つの瞬き料金を復元します。 量子エンタングルメント:50回のオーバーヘルスと20回の一時的な弾薬を付与することを思い出してください。 |
ベンチャー![]() | 地震の感覚:地下である間、ベンチャーは25メートル以内の敵を感知することができます。 発掘爽快感:構造ショックはアクティブですが、クールダウンは300%より速く更新されます。 | Smart-R掘削機:スマート掘削機の範囲は25%増加します。 汚れで覆われている:Clobberにダメージを与えると、最大30のExplorerのResolve Shieldsが付与されます。 |
未亡人メーカー![]() | スコープ効率:スコープショットは5つではなく3つの弾薬の費用がかかります。 焦点を絞った目的:スコープショットは、インフラの視線中に50%速く充電します。 | 脱出計画:スコープショットヒットは、グラップリングフックのクールダウンを最大4秒減らします。 致命的なデュー:Venom Mineは、損傷を50%増加させ、2回目の充電を増やし、一度に2つのアクティブ鉱山を可能にします。 |
すべてのサポートヒーローはOW2で特典を提供します
癒す時間。 Blizzard Entertainmentによる画像
| ヒーロー | マイナーな特典 | 主要な特典 |
|---|---|---|
洞窟![]() | グロギー:睡眠ダーツから目覚めた敵は、2秒間50%減速します。 生物バウンス:爆発した後、生物的手ren弾が跳ね返り、25回の損傷と癒しのために爆発します。 | ヘッドハンター:生物ライフルは敵を批評することができます。 Shrike:Nano Boostを使用すると、Anaにもキャストされます。 |
バプティスト![]() | 野外医学:不滅のフィールドは、破壊されたときに近くの同盟国に80人の健康を回復し、バプティストに40人の健康を回復します。 自動癒し:増幅マトリックスを配置した後、肩の砲塔は、それぞれが30の健康を回復し、同盟者で最大12ショットまで定期的に発射されます。 | 攻撃バースト:再生バースト助成金は、バプティストの30%攻撃速度を4秒間攻撃しますが、低い健康目標を批判することはできません。 ロケットブーツ:EXOブーツから空中に搭載されている間、(スペース)を使用して水平にダッシュします。 |
ブリジット![]() | バリアの修復:シールドバッシュは、敵に当たったときに100の健康をバリアシールドに回復します。 士気の向上:Inspireは、ホイップショットでアクティブになると3秒長く続きます。 | クイック修正:修理パックは、批判的な健康同盟国に即座にさらなる健康を癒します。 ホイップラッシュ:ホイップショットのノックバックは、敵を壁に叩きつけ、50の余分なダメージを与えます。 |
ILS![]() | 迅速な構造:ヒーリングパイロンは300%速く構築し、そのクールダウンは1.5秒減少します。 夏至:飼育下の太陽の間のイラリの飛行時間は3秒増加し、飛行速度は20%増加します。 | 太陽光発電:完全に充電されたソーラーライフルは、最大太陽エネルギーの12.5%を補助し、最大50%を埋めます。 日焼け:爆発は敵に火をつけ、3秒間で70のダメージを与えます。 |
ジュノ![]() | おなじみのバイタル:パルサーの魚雷は、35%より速い同盟国にロックします。 再起動:グライドブーストのアクティブリセットダブルジャンプ。 | マスターブラスター:Mediblasterは敵を批評することができます。 ロックオン:敵の打撃ごとに、パルサーの魚雷のクールダウンを1.5秒減らします。 |
キリコ![]() | 緊急処置:批判的な健康同盟国を求めると、乳児発射速度の治癒が50%増加します。 占い師:クナイは、あなたの前の味方に、udaの2回の癒しを打ち上げます。 | シャッフリング:Swiftステップは、最初のキャストから4秒以内に再び使用できます。 フォックストロット:Suzu保護は、2秒間、同盟国に40%の移動速度を付与します。 |
ライフウィーバー![]() | クレンジングの把握:ライフグリップは悪影響を浄化します。 ライフサイクル:生きている間、毎秒10の健康を再生します。死後、250の健康のために同盟国を癒す癒しの種を落とします。 | ライフウェービング:若返りダッシュは、3秒以内に次の癒しの花に40の癒しを追加します。 SuperBloom:とげは、2.5秒以内に十分なスティックで40個の余分なダメージを爆発させます。 |
パイク![]() | バスブローアウト:Soundwaveのノックバックは15%増加します。 ビートドロップ:Amp It Upは、音の障壁中にアクティブです。 | 騒音違反:CrossFadeの範囲は150%増加し、Amp It Upはアクティブです。 加速:Lúcioの攻撃速度は50%増加しますが、Amp It Upはアクティブです。 |
慈悲![]() | 天使のような復活:慈悲は復活をキャストした後、100のオーバーヘルスを獲得します。 翼のあるリーチ:ガーディアンエンジェルの範囲は30%増加します。 | チェーンブースト:二次火災は、近くの2番目の味方にリンクしています。 フラッシュヒール:Resurrectは、Caduceusのスタッフのアクティブなターゲットで使用して、150の健康を回復できます。そうすることで、15秒のクールダウンが発生します。 |
モイラ![]() | vanish:フェードの期間は0.5秒増加します。 uprush:フェードのジャンプの高さは50%増加します。 | 倫理的栄養:Biotic Orbの最初の50ヒーリングは、遭遇する各味方に瞬時です。 汚染:生物球体によって損傷を受けている敵は、25%の治癒の減少を受けます。 |
Zenyatta![]() | ゼニスキック:Snap Kickのノックバック距離は30%増加します。 アセンダンス:ダブルジャンプをアクティブにして保持して、無期限にホバーします。 | 焦点を絞った破壊:二次消火料は20%速く、破壊の余分なオーブを1つ保存できます。 二重性:Zenyattaは、彼の損害の30%がDiscord Targetsのオーブを扱ったため、ハーモニーターゲットのオーブを癒します。 |
オーバーウォッチ2で特典の使用方法
そのメーターを見てください。 Dot eSportsによるスクリーンショット
特典は、オーバーウォッチの各試合で受動的に獲得され、XPは目標をプレーし、キルとアシストを得ること、そして同盟国を救うか癒すことによって獲得されます。ヘルスバーの下にある特典用のXPバーを見つけることができます。
バーが埋めたら、マイナーな特典を選択できます。再び満たされたら、主要な特典を選択できます。特典を獲得したら、d-padでalt/upを押して1つを選択できます。
この記事は、新しいヒーローが追加されたり、特典が変更されたりするたびに、将来更新されます。



















































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