リーグオブレジェンドのシーズン2の重要な変更

Riot GamesはついにLeague of Legendsシーズン2の新しい詳細を明らかにしました。NDサモナーは、デマシアの戦争で荒廃した国から、来シーズンにイオニアの青々とした活気に満ちた世界に移動しています。

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ゲームプレイエクスペリエンスを改善するために、RiotはサモナーのRiftでプレイヤーがどのように相互作用するかを根本的に変える新しいゲームプレイの更新の束を導入しています。これらの変更は、ベースゲームプレイを改善し、最大の話ポイントのいくつかについて多くのプレイヤーフィードバックに答えるように設計されています。

しかし、やることがたくさんあるので、始めましょう。

暴動ゲームを介した画像

シーズン2では、中立目標にいくつかの重要な変更を紹介します。最大の変更には次のものがあります。

  • アタハンの貪欲で破滅的なフォームは、単一の新しいフォーム、ソーンバウンドアタハンに置き換えられます。血まみれのバラに加えて、ソーンバウンドアタハンは、地図上のすべての請求されていないバラで彼を殺すチームに報酬を与え、チームのすべての血まみれの花びらはスピリットの花びらに浄化され、効果が高まります。
  • Void Grubsはゲームの後半で一致して1回しかスポーンしないため、スタックの総数は6から3に減少します。
  • Rift Heraldは、15分間のマークでスポーンし、倒すのが簡単になります。 Riotはまた、ゲームプレイ全体の体験を支援するために、Shellyの視線のデバフを取り除いています。

これらの変更に加えて、バウンティシステムは、チーム内のチームメンバーにバウンティシステムが登場するのを防ぐために、チームの後ろにあるチームのみをより一貫してアクティブ化するように再度再生されます。サモナーのリフトは、スピリットブロッサムのテーマの美しさを反映した視覚的な更新も受け取ります。

Champ Selectでは、JunglersのみがSmiteにアクセスできるようになりました。これは自動的に割り当てられます。さらに、ゲームが開始されると、サポートは世界のアトラスアイテムに自動的に与えられます。これは、非正統的なビルドを試したい人には間違っていると感じます。

次のパッチを開始するRiotは、ゲームのintingおよび悲嘆検出システムに大幅な改善を追加することも計画しています。これは、スポーツマンシップの低さによる否定的な経験を最小限に抑えるために、さまざまなゲーム内行動のプレイヤーを自動的に識別および罰することを計画しています。したがって、Riotは、プレイヤーがより良いゲームを持ち、特にランク付けされた中での混乱の量を減らすことができることを望んでいます。

召喚状は、Bhrawlと呼ばれる新しいゲームモードにもアクセスできます。Bhrawlは、戦闘に焦点を当てた5v5です。目的はありません。ミニオンをチームの側に押してポイントを獲得するだけです。

最後に、プレイヤーは新しいプレイ可能なチャンピオンであるユナラと、シーズン後半に来る新しいクライアントメタゲームを楽しみにしています。ユナラの詳細は、後日明らかにされます。

続きを読む:リーグオブレジェンドパッチ14.14注:すべての変更