リーグオブレジェンドパッチ14.14注:すべての変更

非常に期待されているLeague of Legendsパッチ14.14がここにあり、このアップデートはゲームに多くのエキサイティングな変更をもたらしました。これらの変更には、さまざまなチャンピオン、アイテム、ルーンの調整とともに、最新のLOLチャンピオンオーロラの追加が含まれます。

このアップデートは、LOL Summerイベント、Anima Squadも開始されます。群れ| Anima Squad作戦!この弾丸が耳を傾けるモードでは、プレイヤーは友人と敵の大群と戦い、原始のボスを倒すことができます。

この記事では、LOLパッチ14.14の詳細なパッチノートをご覧ください。

分隊はすべてここにいる»ボスの戦いのために誰か?pic.twitter.com/tc63mzurss

- League of Legends(@leagueoflegends)2024年7月16日

もっと詳しく知る:リーグオブレジェンド14.13初期のパッチノートが明らかにしました:すべての変更

以下に、リーグオブレジェンド14.14パッチの完全なパッチノートを正式にリストしました確認済み暴動ゲームによって。

チャンピオンバフ

aphelios

Q(binding日食 - 紫色の銃)

  • ダメージ:50-110(レベルに基づく)(+26-35%(レベルに基づく)ボーナスAD)→50-140(レベルに基づく)(+32-50%(レベルに基づく)ボーナスAD)

Q(セントリー - ホワイトガン)

  • ダメージ:31-100(レベルに基づく)(+40-60%(レベルに基づく)ボーナスAD)→35-125(レベルに基づく)(+42-60%(レベルに基づく)ボーナスAD)

Q(猛攻撃 - 赤い銃)

  • ダメージ:10-40(レベルに基づく)(+20-35%(レベルに基づく)ボーナスAD)→10-40(レベルに基づく)(+22-40%(レベルに基づく)ボーナスAD)

Chi'gath

Q(破裂)

  • 魔法のダメージ:80/140/200/260/320(+100%AP)→80/145/210/275/340(+100%AP)

E(Vorpal Spikes)

  • 魔法のダメージ:22/37/52/67/82(+30%AP)(ターゲットの最大ヘルスの+3%(+30%)→20/40/60/80/100(+30%AP)(+30%AP)(+3%(+0.5%(+0.5%(+0.5%)ターゲット))))

ジェイス

Q(ショックブラスト)

  • 物理的損傷:55/110/165/220/275/330(+120%ボーナスAD)→60/115/170/225/280/335(+125%ボーナスAD)

sion

W(ソウル炉)

  • 魔法のダメージ:40/65/90/115/140(+10/11/12/13/14%ターゲットの最大HP)→40/65/90/115/140(+14%ターゲットの最大HP)

くすぶり

Q(スーパースコーチャーブレス)

  • ダメージ:15/25/35/45/55(+100%AD)(+15%AP)→20/30/40/50/60(+100%AD)(+15%AP)

zed

Q - かみそりシュリケン

  • ダメージ:70/105/140/175/210(+110%ボーナスAD)→80/115/150/185/220(+110%ボーナスAD)

E - シャドウスラッシュ

  • 敵のチャンピオンヒットあたりのクールダウン削減:2→3秒

神経チャンピオン

ベルヴェス

ベース統計

  • 攻撃範囲:175→150

R(無限の宴会)

  • ボーナス攻撃範囲:50→75

ブランド

E(大火)

  • クールダウン:12/11/10/9/8→13/12/11/10/9秒
  • 魔法のダメージ:60/85/110/135/160(+60%AP)→55/80/105/130/155(+60%AP)

コルキ

ベース統計

  • 基地の健康:640→610

リーグオブレジェンドパッチ14.14 ミッドレーンでプレーするときに、コルキのプレイヤーが何よりも前にQ能力を最大限に活用するようにアドバイスされていると述べています。

ジャックス

E(カウンターストライク)

  • クールダウン:15/13.5/12/10.5/9→17/15/13/11/9秒

同族

ベース統計

  • 基地の健康:610→595

Q(矢のダンス)

  • ボーナス攻撃速度:35%→30%

リリア

パッシブ(夢を誇る枝)

  • 癒しの有効性とチャンピオン:最初は100%、連続したチャンピオンでは33%に減少し、最初のチャンピオンでは100%、連続したチャンピオンでは15%に減少しました

E(渦巻き)

  • ダメージ:70/95/120/145/170(+60%AP)→60/85/110/135/160(+50%AP)

ランブル

Q(flamespitter)

  • 総魔法のダメージ:125/140/155/170/185(+ 110%AP)(+ 6/7/8/9/10%TargetのMax Healthの10%
  • ミニオン損傷修飾子:55/60/65/70/75%→70%のすべてのランク
  • 削除:Qは、Q能力のもう1つのティックに死ぬと、ミニオンが他のミニオンに死ぬのを止めなくなります
  • 新しい:現在、レーンミニオンを殺した場合、1つのボーナスティック(能力期間が許可されています)を扱っています

トリスタナ

ベース統計

  • マナベース:250→300

Q(急速な火災)

  • マナコスト:0→50
  • 攻撃速度:65/80/95/110/125%→50/65/80/95/110%

W(ロケットジャンプ)

  • マナコスト:60→50

オフィス

パッシブ(とげの庭)

  • 植物の損傷:16-84(レベルに基づく)(+18%AP)→15-75(レベルに基づく)(+20%AP)
  • モンスターへのボーナスダメージ:60-100(レベルに基づく)→50-100(レベルに基づく)

チャンピオンの調整

オーレリオンソル

ベース統計

  • 基本広告:55→58

Q(光の息)

  • 初期マナコスト:7.5/8.75/10/11.25/12.5→30/35/40/45/50(最初のMANAコストを支払った後、追加の持続的なマナコストがトリガーされます)
  • 持続的なマナコスト:0.5秒ごとに、チャンネルから0.5秒→0.25秒ごとに始まり、チャンネルから1.25秒開始
  • w:W。

W(アストラルフライト)

  • 範囲:1200(スターダストあたり+7.5)→1500/1600/1800/1900/1900(スターダストあたり+7.5)

E(特異点)

  • マナコスト:80/85/90/95/100→80のすべてのランク
  • 移動速度のデバフ:非チャンピオンが0に減速している移動速度→ジャングルモンスターとレーンのミニオンは0の移動速度に遅くなります

R(落ちる星/空が下がる)

  • 落下星ダメージ:150/250/350(+65%AP)→150/250/350(+75%AP)
  • 空が下ります:Falling Starのダメージの125%を扱います
  • 空は衝撃波のダメージを下します:落下星のダメージの100%→落ちる星のダメージの90%

ヘカリム

ベース統計

  • 健康の成長:99→106

W - スピリットオブドレッド

  • 間隔:5→4秒
  • ヒーリング:20%、チームメイトが扱った損傷→25%で10%に半分になり、チームメイトが扱った損傷では12.5%に半分になりました
  • クールダウン:16/15.5/15/14.5/14→すべてのランクで14秒

E - 壊滅的な料金

  • クールダウン:すべてのランクで18秒→20/19/18/17/16秒

イレリア

ベース統計

  • 広告の成長:4→3.5

パッシブ(イオニアの熱意)

  • 攻撃速度:7.5/13.75/20%(レベル1/7/13)→7.5-25%(レベル1-18)

R(ヴァンガードのエッジ)

  • ブレードサーージクールダウンの削減:0.5/1.5/2.5→0.5/1/1.5秒

犯罪

パッシブ(起動しました!)

  • ダメージ:チームメイトの広告の15%、15〜50(レベルに基づく)(ミリオのAPの+20%)が1.5秒にわたって火傷を負います。

Q(ウルトラメガファイアキック)

  • クールダウン:12→10秒
  • 範囲:1000→1200
  • 新しい:Qで少なくとも1人の敵のチャンピオンを打つと、そのマナコストの50%を払い戻します

W(居心地の良いキャンプファイヤー)

  • リキャスト範囲:700→3000ユニット
  • 新しい:ターゲットがミリオから2500ユニットを超えると、Wが遅くなります

E(温かい抱擁)

  • シールド強度:60/90/120/150/180(30%AP)→45/75/105/135/165(+45%AP)

ニダリー

w(pounce)

  • 魔法のダメージ:60/110/160/210(+30%AP)→55/100/145/190(+50%ボーナスAD)(+30%AP)

E(スワイプ)

  • 魔法のダメージ:80/140/200/260(+40%ボーナスAD)(+45%AP)→70/130/190/250(+70%ボーナスAD)(+40%AP)

アイテムとルーンの変更

1)Warmog's Armour(アイテム)

Warmogの心臓の健康要件:1300→1500ボーナスヘルス

2)寿命を吸収する(ルーン)

ヒーリング:2-20(線形スケーリング)→1-23(ベース統計の進行後)