リーグオブレジェンド14.13初期のパッチノートが明らかにしました:すべての変更

Riot Gamesは、非常に期待されているLeague of Legendsパッチ14.13の発売に向けて準備を進めており、世界中のタイトルのファンは、開発者がプレイヤーのために用意しているものを熱心に楽しみにしています。

今後のLOL 14.13パッチは、見事な新しいレインシェパードスキンラインとともに、MOBAに重要なゲームプレイの更新をもたらします。心配しないでください。レインシェパードのスキンラインに500ドルを費やす必要はありません。壮大なスキンの下で分類され、それぞれ1,350 RPで購入できるからです。

この記事では、詳細なパッチノート、リリース日などを含む、League of Legends 14.13のアップデートについて知っておくべきことをすべて見ていきます。

LOL 14.13パッチリリース日

League of Legends 14.13パッチは、ライブサーバーにヒットする予定です2024年6月26日

これがアップデートが展開されることを期待できるときです:

  • 3私は持っています(それ)
  • 午前5時GMT(EUW)
  • 3私は持っています(eune)
  • 午前8時(韓国)

League of Legends 14.13パッチの詳細な初期パッチノートは次のとおりです。

チャンピオン

グラガ

パッシブ:ハッピーアワー

続きを読む:リーグオブレジェンドパッチ14.14:リリース日、パッチノートなど

  • 治癒減少:6.5%最大HP >>> 5.5%最大HP

E:QuickDraw

  • スタックあたりの鎧の増加:2-14 >>> 4-16

知る

ベース統計

  • 基本的な健康削減:611 >>> 580

なしで読んでください

ベース統計

  • 健康の成長が増加しました:105 >>> 108

W:セーフガード

  • ベースシールドの増加:50-250 >>> 70-250

ヴァラス

ベース統計

  • ベース広告削減:60 >>> 57
  • 攻撃速度の成長が減少:4%>>> 3.5%

パッシブ:生きている復ge

  • 現在、攻撃速度が10%を付与し、チャンピオンに対して15%に増加しました
  • Takedownsは現在、1-30 APと1-15 ADを付与しています
  • チャンピオンテイクダウンで20-60 APと10-35 ADに増加しました

W:荒廃した震え

  • オンヒットベースダメージが増加しました:7-31 >>> 7-35
  • スタックあたりのクールダウン払い戻しは増加しました:12%>>> 15%
  • 増幅されたQ損傷の変更:6-14%(レベルに基づく)>>> 6-14%(スキルランクに基づく)

ザック

ベース統計

  • ベースアーマーの増加:33 >>> 35

パッシブ:細胞分裂

  • ヒールの変更:5-8%最大HP(Rランクに基づく)>>> 4-8%(レベルに基づく)

ルーン

暗い収穫

  • ベースダメージの減少:20-80 >>> 20フラット
  • 魂あたりのダメージが増加しました:5 >>> 9
  • クールダウン減少:45秒>>> 35秒

電気

  • ベースダメージの変更:30-220 >>> 50-190
  • クールダウン減少:25-20秒>>> 20フラット