Riot Gamesは、非常に期待されているLeague of Legendsパッチ14.13の発売に向けて準備を進めており、世界中のタイトルのファンは、開発者がプレイヤーのために用意しているものを熱心に楽しみにしています。
今後のLOL 14.13パッチは、見事な新しいレインシェパードスキンラインとともに、MOBAに重要なゲームプレイの更新をもたらします。心配しないでください。レインシェパードのスキンラインに500ドルを費やす必要はありません。壮大なスキンの下で分類され、それぞれ1,350 RPで購入できるからです。
この記事では、詳細なパッチノート、リリース日などを含む、League of Legends 14.13のアップデートについて知っておくべきことをすべて見ていきます。
LOL 14.13パッチリリース日
League of Legends 14.13パッチは、ライブサーバーにヒットする予定です2024年6月26日。
これがアップデートが展開されることを期待できるときです:
- 3私は持っています(それ)
- 午前5時GMT(EUW)
- 3私は持っています(eune)
- 午前8時(韓国)
League of Legends 14.13パッチの詳細な初期パッチノートは次のとおりです。
チャンピオン
グラガ
パッシブ:ハッピーアワー
続きを読む:リーグオブレジェンドパッチ14.14:リリース日、パッチノートなど
- 治癒減少:6.5%最大HP >>> 5.5%最大HP
墓
E:QuickDraw
- スタックあたりの鎧の増加:2-14 >>> 4-16
知る
ベース統計
- 基本的な健康削減:611 >>> 580
なしで読んでください
ベース統計
- 健康の成長が増加しました:105 >>> 108
W:セーフガード
- ベースシールドの増加:50-250 >>> 70-250
ヴァラス
ベース統計
- ベース広告削減:60 >>> 57
- 攻撃速度の成長が減少:4%>>> 3.5%
パッシブ:生きている復ge
- 現在、攻撃速度が10%を付与し、チャンピオンに対して15%に増加しました
- Takedownsは現在、1-30 APと1-15 ADを付与しています
- チャンピオンテイクダウンで20-60 APと10-35 ADに増加しました
W:荒廃した震え
- オンヒットベースダメージが増加しました:7-31 >>> 7-35
- スタックあたりのクールダウン払い戻しは増加しました:12%>>> 15%
- 増幅されたQ損傷の変更:6-14%(レベルに基づく)>>> 6-14%(スキルランクに基づく)
ザック
ベース統計
- ベースアーマーの増加:33 >>> 35
パッシブ:細胞分裂
- ヒールの変更:5-8%最大HP(Rランクに基づく)>>> 4-8%(レベルに基づく)
ルーン
暗い収穫
- ベースダメージの減少:20-80 >>> 20フラット
- 魂あたりのダメージが増加しました:5 >>> 9
- クールダウン減少:45秒>>> 35秒
電気
- ベースダメージの変更:30-220 >>> 50-190
- クールダウン減少:25-20秒>>> 20フラット














