2013年以来初めて、私たちはゼルダの伝説:エコーの知恵のエコーで新しいトップダウンハイラルアドベンチャーを獲得しています。このように、以前に来た次元のゼルダゲームを振り返り、最悪の状態から最高にランク付けすることを振り返るのに最適な時期です。
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Zelda IIのLegend of Zelda II:Adventure of Linkは、トップダウンではなく2Dであるため、このリストを作成していません。しかし、プラットフォームの罰と強調が罰せられなければならなかったなら、私はそれを非常に頂上に置きます。さらに、Four SwordsなどのCo-Op Zeldaゲームが大好きですが、シングルプレイヤーのメインラインゲームを支持してこのリストから離れました。
#9 - ファントム砂時計
Phantom Hourglassは、Wind Wakerの楽しい直接的な続編であるためにいくつかのポイントを獲得しますが、このリストの一番下に配置する少数の理由でそれらを失います。いいえ、それはタッチスクリーンコントロールではありません。当時はかなり直感的でした。最近、信じられないほどうまく持ちこたえることがわかりました。むしろ、オーシャンキングダンジョンの神殿に戻ると、少なくとも5回は冒険全体がスローグのように感じられました。これは、私が他のすべてのハイラルアドベンチャーよりも少ないファントム砂時計に戻る理由の1つです。
他のダンジョンはほぼすべて短く、忘れがたいものでした。とはいえ、リンクの仲間であるラインベックとシエラが前後に冗談を言ったので、私は本当に楽しんでいました。どちらも、ストーリーをそれに入れていない場合よりもかなり面白いものにした小さなキャラクターアークを楽しんでいます。
#8 - スピリットトラック
私はあなたが考えていることを知っています:ゼルダゲームを2番目に低い場所に電車でランク付けするにはどうすればよいですか?さて、列車は問題の一部です。ハイラルの周りのチョガチャガーは、少し時間がかかりすぎて、レールでも感じすぎています。また、スピリッツの塔でファントム砂時計の中央ダンジョンフォーミュラに戻りますが、今回はナビゲートするのは面倒ではありません。
スピリットトラックは、森林寺院のスタノックスのようなボスのデザインで、すぐに前任者に改善されました。さらに、スピリットフルートは、リンクのよりインタラクティブな楽器の1つになります。オーバーワールドのテーマどれほど退屈であるにもかかわらず、私はそれらのセクションを見つけました。コジ・コンドと仲間はお見逃しなく。
#7 - ゼルダの伝説

ゼルダの伝説がなければ、このリストの他のタイトルはここにありません。 1987年に比類のない発見の感覚を提供することにより、シリーズ全体の基礎を設定しました。とはいえ、このリストの他のすべてのタイトルよりも悪化しています。私を含むすべてのゼルダファンは、リンクのハイラルを介した最初のクエストを最大限に尊重していると思いますが、同時に、私たちが最もリプレイしたくないと思われます。
ただし、試合後のセカンドクエストがありました。より多くのゼルダゲームには、最初のゲームの後に体験するためにリミックスされたセカンドアドベンチャーが必要だと思います。
#6 - ミニッシュキャップ

ミニッシュキャップはおそらく最も過小評価されているゼルダゲームであり、このリストの上半分に配置されていることを考えると、オキシモロンのように聞こえるかもしれません。ほとんどのゼルダゲームには中央のメカニックがあり、ミニッシュキャップのサイズの縮小は最高の1つです。さらに、ヴァーティはガノンのために立っているかなり忘れられないサイドヴィランですが、それは小さなピコリレースで満たされた楽しい小さなプロットを持っています。
スピリットトラックと同じように、ダンジョンはかなり短く、簡単で、忘れがたいものであり、ダンジョンの強さがトップダウンゼルダのゲームを作るか壊すことを強く信じています。それでも、いつかピコリがリンクのクエストの1つと、より賢いメカニズムの1つであるため、サイズを縮小する能力とともに戻ってくることを願っています。
#5 - 季節のオラクル

私は姉妹ゲームのオラクル・オブ・エイジーズの前にオラクル・オブ・シーズンを演じたので、それは私の心の中で特別な場所を保持していますが、それは2つのうちの少ないことを認識しています。 Oracle of Seasonsは、オーバーワールドを季節のロッドで移動できる巨大な迷路に変える驚くべき気象ベースのメカニックを特徴としています。同時に、それはOracle of Agesよりもはるかにアクション志向の冒険であり、私はあなたのことを知りませんが、私は私のHyruleの冒険で剣を揺るがすよりもパズルを好みます。
とにかく、Oracle of Seasonsは、8つの(明らかに短い)ダンジョンで非常に多くの巧妙なデザインを特徴とし、冒険を明るくするための楽しい動物の仲間とともに登場しました。真の結末のためにOracle of Agesとリンクできるという事実を投げ入れてください。ペアはゲームボーイの色で最も堅牢なタイトルの1つになり、ゼルダの歴史で議論します。
#4 - Oracle of Ages

はい、私はOracle of AgesがOracle of Seasonsをより記憶に残るゲームとして追い出し、それを4番目に最高のトップダウンZeldaにしていると信じています。 Oracle of Seasonsのように、楽しい動物の仲間、探索する8つのダンジョン、パズルを解決するためのアイテムの豊富なもの、そしてリンクされたものがAgesのOracleが最もコンテンツに役立つZeldaの経験の1つを作るかどうかを発見する真の結末です。私がこれら2つがオンラインで任天堂のスイッチに入ることに興奮したと言うのは控えめな表現です。
Oracle of Agesは年齢のハープアイテムで輝いており、400年にリンクが時間に戻ることを可能にし、過去と現在の間にラブリーナの土地で見られる変化は経験する喜びです。さらに、このようなメカニックに関連するパズルは、シリーズの歴史上最も賢いもののいくつかを作ります。
#3 - 世界間のリンク

世界間のリンクである最新のトップダウンゼルダゲームは、それがどれほど信じられないほど創造的で非線形であったかについて十分な愛を得ることができません。壁に覆われたメカニックは、リンクがギャップを通過し、敵を避け、飛び出して障害をノックダウンするために絵画になり、本当に記憶に残るパズルのために作られました。さらに、Ravioから任意の時点でキーアイテムをレンタルし、あらゆる順序でダンジョンを完成させることができるという事実は、この時点で直線性で知られているシリーズの新鮮なハイリアン空気の息吹として来ました。
また、ダークワールドのように探索する2番目の領域であるLoruleを追加して、過去とのつながりから世界のデザインに基づいて、多くの懐かしさを導きました。それは本当にそこにある最高のゼルダ体験の1つです。
#2 - リンクの目覚め

リンクの目覚めと2019年のリメイクは、最も奇妙で最も気まぐれなトップダウンゼルダゲームです。神秘的なコホリント島に設定されており、巧妙な記憶に残るダンジョン、素晴らしいアイテムを取引するサイドクエスト、マリンのように出会う楽しいキャラクター、シリーズで最高の音楽のいくつかがあります。また、カスタムアイテムマッピングの追加を含む、シリーズの後のゲームのフレームワークを定めて、初めてオカリナを導入しました。
8つの楽器を集めてウィンドフィッシュを目覚めさせるための探求は、最も記憶に残る、悪夢をテーマにしたボスとのクライマックスの1つであり、ガノンの形を模倣した影のあるモンスターとの戦いです。ドリフトウッドに浮かぶリンクを見るエンディングは、マリンを最後の垣間見ることができるように心の覚醒を引っ張ります(死ぬことなくゲームを破った場合、つまり)。
#1 - 過去へのリンク

過去へのリンクが最高のトップダウンゼルダゲームだと思う2つの簡単な理由があります。何よりも、シリーズの後のタイトルは、オリジナルのゼルダの伝説よりもさらに多くのタイトルに影響を与えました。これは、オーバーワールドとダンジョンがどのように機能し、シリーズを16ビット時代に導きました。第二に、上記のゲームがレベルのデザインを改善したことを主張することはできますが、シリーズの歴史の中で最も記憶に残る困難なダンジョンのいくつかを特徴としています。
失われた森を探索した後、マスターソードを引っ張る象徴的で神秘的な曲私のゼルダファンにとって形成的な経験でした。最高の音楽のいくつかを投げ込み、リンクをしばらくの間無力なウサギに変換し、探索する暗い世界(それと一緒に信じられないほど良い曲)、そしてあなたは私に、過去へのリンクがこのリストに当てはまらないことを私に納得させることはできません。
参照:すべてのペルソナゲームは、最悪から最高にランク付けされています
そして、あなたはそれを持っています - ゼルダの伝説:エコーの知恵のリリースに先立ち、逃亡者の最高のトップダウンゼルダゲームの公式リスト。このリストのどこに置かれると思いますか? Zeldaシリーズの素晴らしい点の1つは、あなたが私に反対し、このゲームを保持すること、またははるかに高い敬意を表していることです。その結果、あなたは間違いなく私がコメントでどれほど間違っているかを私に知らせるべきです。















