この層リストは最新のものと最新のものですAnime Vanguardsで5を更新します!
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アニメヴァンガードは、アニメのディフェンダーにとって最大の脅威です。同様のビジュアルとメカニズムを備えているだけでなく、巧妙な改善もあります。それらの1つは、各キャラクターが持っている受動的能力であり、アニメヴァンガードユニットティアリストの作成により挑戦的なものになりました。
すべてのユニットは、アニメヴァンガード - ティアリストにランク付けされています
プロゲームガイドによるスクリーンショット
ご存知かもしれませんが、アニメヴァンガードの最高のユニットは進化したユニットです。しかし、より複雑なキャラクターとそのパッシブのおかげで、いくつかのB層ユニットでさえ特定の状況(主にストーリーモード)で役立ちます。
したがって、ユニットの希少性が気に入らない場合は、ユニットをあまり速く販売しないでください。一部のユニットは非常に強い可能性があります。より多くのユニットを取得するには、宝石が必要です。最良の方法は、アニメのヴァンガードコードを使用することです。以下は、最新のユニットバッチで更新されたすべてのアニメヴァンガードキャラクターのリストです。
| ティア | ユニット |
|---|---|
| s | アロカード(ヴァンパイアキング)、チャソ(ブラッド呪い)、デイブ(サイバーサイコ)、ディオゴ(代替)、ディバロ(レクイエム)、グジョ(インフィニティ)、ハルカリン(ダンカー)、イスデッド(ロマンチック)、ジャグー(ジャグー)。 (Eisplosion)、伝説的なスーパーブロルジ、ルース(ハッカー)、メカマー、レグナ(レイジ)、ロギタ(スーパー4)、ロムとラン(ファナチャン)、セイバー(ブラックタイラント)、ソングジョーチ(ソングジンウ)、ソングジンウ(ソングジンウ)。 Igros、Sosuke(Sosuke)、Sprintwagon、Todu(Unleashed)、Tuji(Sorcerer)、Boo、Choy Jong en、Dawntay、Eizan(Aura)、Yehohach(全能)、Yomata(Captaan)、Vigil |
| a | Akazo、Cha-in、Dave、Emie(Ice Witch)、Emie(Ice Witch)、Foboko(Hellish)、Gilgamesh(King of Heroes)、Igros、Itadur、Lilia and Berserker、Luce、Medusa(Gorgon)、Mohato、North(6尾) Sosuke(Hebi)、Sukono、Tengon、Vogita Super(Awakened)、Roku(Angel)、Rohon(Adult)、Friran、Kempachee(Feral) |
| b | 苦しみ、ワニ、豆、花、ドダラ(爆発物)、エミー、フォボコ、ジロ(ボールブレーカー)、ゴイ、グリム・ウイス、田中、イシュタル(神学)、イジュチ、ジョンニ(無限のスピン)、キナル、キンヌア、メデア、メデア、ナズカの聖書、ヴァルヴァン、 Hercool、Kiskae(科学者)、オレヒミ(信仰)、オリョ(アンチテーゼ) |
| c | Genas、Genitsu、Inosake、Karem(Chilled)、Kokashi、Okorun(Turbo)、Pickleo、Saiko(Spirit Medium)、Zion(Burdelyon)、致命的な蜂、石造りの蜂、Otopus、 |
| d | Gaari, Luffo, Mimi (Psychic), Noruto, Roku, Rukio, Shinzi, Sosuke |
アニメヴァンガードで最高のランク付けされたキャラクター
プロゲームガイドによるスクリーンショット
すべての神話上のユニットが優れているわけではなく、すべての珍しいユニットと壮大なユニットがゴミではありません。それは特に当てはまりますSprintWagon、あなたが大切にするお金のユニットそして、時間の終わりまで、またはより良い農場がやってくるまで愛します。
それを念頭に置いて、ここにありますアニメヴァンガードで最高のユニット、すべての詳細と、なぜそれらをラインナップに追加する必要があるのか。
S層ユニット - アニメヴァンガードの最高のユニット
| ユニット | 珍しい | 長所と短所 |
|---|---|---|
| アロカード(ヴァンパイアキング) | 秘密 | +時間の経過とともに高いブリードダメージを与えます。 +他のデバフとうまく相乗効果を発揮します。 +長い戦いで持続的なDPSを提供します。 |
| ディバロ(レクイエム) | 宇宙 | +ボスが存在するとダメージを高めます。 +敵が遅くなるごとにボーナスダメージでDPSを増やします。 +保証されたドッジを提供します。 +能力の後にすべての敵を遅くします。 |
| ハルカ・リン(ダンサー) | エクスクルーシブ | +例外的な長距離攻撃機能。 +彼らが塔に到達する前に敵を引き付けます。 +他のユニットに一貫したサポートを提供します。 |
| sosuke(嵐) | 神話 | +敵が彼らの動きを混乱させることを驚かせます。 +効果的なデバフで群衆をコントロールします。 +Allied DPSユニットを効率的にサポートします。 |
| ディオゴ(代替) | エクスクルーシブ | +持続的な防御のための一貫したDPS出力。 +価値の高い敵をターゲットにすることに優れています。 +ボスに対するボーナスダメージを提供します。 |
| ソベロ(契約) | 秘密 | +全体的な損傷を増やすための連合軍ユニットをバフします。 +近くの塔の範囲を増やします。 +ユニット間のサポートと相乗効果を強化します。 |
| チャソ(血の呪い) | 神話 | +持続的なDPSに強いブリードダメージを与えます。 +クラウドコントロールとデバフのモブに効果的です。 +ボスに対する損傷出力を増加させます。 |
| セイバー(黒い暴君) | 秘密 | +敵の進歩を遅らせるオーラを作成します。 +同盟のダメージを受動的効果で高めます。 +ボスの波を制御するために不可欠です。 |
| gujo(無限) | 秘密 | +大規模なAOEダメージは敵グループをクリアします。 +近くの同盟国に強いバフを提供します。 +厳しい出会いのための高いバーストDP。 |
| ROMとRAN(狂信者) | エクスクルーシブ | +繰り返し攻撃を伴う批判的なチャンスをバフします。 +優先ターゲットに大きなバースト損傷があります。 +高価値のモブやボスを排除するのに最適です。 |
| ISDAD(ロマンチック) | 秘密 | +敵の進歩を遅くするために凍結を与えます。 +攻撃ごとに損傷と範囲を高めます。 +同盟国と強いデブフの相乗効果を提供します。 |
| レグノー(怒り) | 秘密 | +連続する攻撃ごとに損傷を増やします。 +群衆制御のためにフリーズ効果を与えます。 +より硬い敵に対して効果的に拡大します。 |
| 質問(4) | ヴァンガード | +敵の波が大幅に遅くなる可能性があります。 +条件が満たされた場合、巨大なDPSブーストを提供します。 +良いAOEの可能性、全体的に非常に用途が広い。 |
| 伝説的なスーパーブロルジ | エクスクルーシブ | +ボスの戦いに最適な高いダメージ出力。 +より良い配置のための優れた範囲。 +AOEとシングルターゲットスキルの両方でDPSを一貫しています。 |
| メカマー | エクスクルーシブ | +長時間の戦いのための高所有のDP。 +ボスユニットを倒すことに優れています。 +無限モードで最高のパフォーマンス。 |
| ジュリアス(氷の爆発) | エクスクルーシブ | +必要に応じて強いバーストの損傷を提供します。 +試合中の敵の波の中で優れています。 +AOEとシングルターゲットDPS間のバランス。 |
| 外国(魔術師) | エクスクルーシブ | +汎用性の高いAOEは、さまざまな敵タイプに適応します。 +一貫した高いダメージ出力を維持します。 +両方のグループと単一のターゲットに対して効果的です。 |
| I-O(火山) | 神話 | +グループ間で効果的なAOEダメージを扱います。 +追加のDPSのために燃焼デバフを与えます。 +時間とともに強力なパッシブブーストを獲得します。 |
| トドゥ(解き放たれた) | 神話 | +ヒットするたびに積み重ねられたダメージを受けることができます。 +戦術的な演劇のポジションを交換できます。 +アクティブ化されたときに高いバーストダメージを与えます。 |
| 曲ジンウ(モナーク) | 神話 | +防衛を強化するために追加のユニットを召喚します。 +激しい波の間に追加のサポートを提供します。 +リソース生成を間接的に強化します。 |
| SprintWagon | すごい | +通貨を一貫して生成します。 +長い防御戦を維持するために不可欠です。 +ユニットのアップグレードと防御を高速化します。 |
| ブー | 秘密 | +それぞれが独自のバフを持っている最大4つの進化を変えることができます。 +非常に汎用性の高い宇宙型ユニット。 +早期配置に最適です。圧倒されたサモナー。 |
| 徹夜 | エクスクルーシブ | +自分のダメージをバフすることもできますが、召喚されます。 +強いAOE損傷の可能性。 +特性がなくても、非常に高い値。 |
| ヨモマタ(キャプテン) | 秘密 | +火傷効果のある強力なドットダメージディーラー。 +OPサモナー、それはモブを召喚状に変えることができます。 +非常に高いダメージ出力、メタDPS。 |
| ええ(全能) | 秘密 | +あらゆる種類の状態の病気とCCの免疫。 +二重攻撃を扱うので、2倍のdps。 +FO Infiniteモード、非常識な範囲が必要です。 |
| エイザン(オーラ) | 秘密 | +免疫あらゆる種類の状態の病気とCC。 +メタDPSの1つである巨大なDPS出力。 +強力なサポート能力、Mobを送り返すことにより。 |
| 夜明け | エクスクルーシブ | +積み重ねられ、DPSを大幅に増やします。 +巨大なAOE半径、強いダメージパワー。 +DPSの増加を増やし、ダブルまたはフォローアップ攻撃を与えます。 |
| チョイヤングと | 秘密 | +間違いなく最高のドットDPの1つ。 +キットのAOEと単一のターゲットの素晴らしいミックス。 +メタDPSおよび無限モードの必需品。 |
ティアユニット
| ユニット | 珍しい | 長所と短所 |
|---|---|---|
| Igros(エリートナイト) | 秘密 | +敵グループの大規模なAOEダメージ。 +敵の波に対する優れたDPS出力。 +攻撃と防御の両方で優れています。 |
| アカゾ(破壊的) | 神話 | +継続的な攻撃の状態効果の影響。 +一貫したシングルターゲットダメージ出力。 +上司を降ろすのに最適です。 |
| チャイン(ブレードダンサー) | 神話 | +余分なダメージのためにクリティカルヒットチャンスを高めます。 +単一のターゲットで高いバーストポテンシャル。 +全体的なCDが低いため、一貫したDPSが得意です。 |
| テンゴン(派手) | 神話 | +クラウドコントロールのためにマルチターゲット攻撃を提供します。 +攻撃速度を上げて、全体的なDPSを高めます。 +チームのダメージ出力を迅速に強化します。 |
| renguko(煉獄) | エクスクルーシブ | +ダメージを2倍にする強力な火傷効果。 +波に対する持続的なDPSで優れています。 +時間の経過とともにボスをすり減るのに効果的です。 |
| ノルート(6つの尾) | 神話 | +効果的なダメージスタッキングを伴う固体ベース統計。 +攻撃ごとにDPSが増加しました。 - 全体的に優れた神話ユニットによってアウトクラスされています。 |
| オビタ(目覚めた) | 神話 | +信頼性の高い火傷の膨大な損傷の可能性。 +長い戦闘での強いハイ層のパフォーマンス。 - S層オプションが利用可能になったときに交換されます。 |
| Sosuke (Hebi) | 神話 | +連続した攻撃スタッキングを通じてDPSに優れています。 +さまざまなセットアップに効果的な汎用ユニット。 - 途切れない攻撃チェーンの維持に依存します。 |
| Vogita Super(目覚めた) | 神話 | +大規模なシングルターゲットバーストダメージを提供します。 +汎用性が高い堅実なフォールバックオプションとして機能します。 - マルチターゲットまたはグループシナリオのパフォーマンスの低下。 |
| イタドゥリ | 神話 | +バランスの取れた損傷とスパレートを備えた信頼性の高いUN-EVOユニット。 +一貫した早期ゲームの防御サポートを提供します。 - 進化したユニットのスケーリングの可能性がありません。 |
| ステップ | エクスクルーシブ | +ステータス効果による優れたスケーリングを備えた一貫したDP。 +より良いDPSの敵のダメージの軽減を無視します。 - ベース範囲が限られているため、初期ゲームの有効性が低下します。 |
| Sukono | 秘密 | +High DPSの出血と火傷の効果との強い相乗効果。 +ダメージを強化するために、各キルで効果的にスケールします。 - 潜在能力を最大限に発揮するには、複数のアップグレードが必要です。 |
| エミー(アイスウィッチ) | エクスクルーシブ | +信頼できるフリーズ効果を備えた優れた群衆制御。 +強化されたDPSの凍結敵に対する損傷を増やします。 - 敵を冷凍して輝かせることに大きく依存しています。 |
| ギルガメッシュ(ヒーローズの王) | エクスクルーシブ | +ステータスの病気の免疫、防御に適しています。 +強いバーストの可能性を伴う各攻撃でスケールが損傷します。 - 緊密にグループ化された敵に対してはあまり効果的ではありません。 |
| メデューサ(ゴルゴン) | 神話 | +時間の経過とともに持続的な損傷のために強力な出血を与えます。 +ステータスの影響を受けた敵にボーナスダメージを与えます。 - 神秘的な視線からのスパの削減は、DPSを妨げる可能性があります。 |
| リリアとバーサーカー | 神話 | +攻撃ごとに大幅にダメージを高め、召喚します。 +信頼できるBerserkerユニットで追加のサポートを提供します。 - 最適なパフォーマンスは、召喚状の維持に依存します。 |
| フォボコ(地獄) | エクスクルーシブ | +フリーズとスパの削減により、効果的なクラウドコントロールを適用します。 +負のステータス効果を浄化することにより、同盟国をサポートします。 - 保護バリアはまれに活性化され、その影響を制限します。 |
| 年(暗い) | 伝説 | +迅速にクリアするために、低いHP敵を即座に実行します。 +スケールは継続的な攻撃で印象的に損傷します。 - ダメージボーナスは各波をリセットし、一貫性に影響します。 |
| 年(スーパー3) | 秘密 | +強力なDPSポテンシャル、MOBがないときに拡大する。 +保証されたスタンを備えた大きなCCの可能性。 - スワップアウトに大きく依存しています。 |
| ロホン(大人) | 神話 | +ステージを開始するたびに、自動車がコピーを配置します。 +非常に高いクリティカルレートとDPS出力。 - ゲームの後半の使用のための特性に依存します。 |
| kempache(feral) | 神話 | +過小評価されているメタDPSユニットの1つ。 +高いダメージ出力を伴う強力なAOEポテンシャル。 - 攻撃ごとに自分自身を驚かせます。 |
| FRIVOR | 秘密 | +あらゆる種類の状態の病気とCCの免疫。 +Overshieldを使用してMobに2倍のダメージを与えます。 - オーバーシールドモブのない段階での限られた実行可能性。 |
b層ユニット
| ユニット | 珍しい | 長所と短所 |
|---|---|---|
| バレンタイン(ラブトレイン) | 秘密 | +ヒットするたびに損傷と範囲が着実に増加します。 +ステータスの病気に免責を付与します。 - 潜在能力を最大限に発揮するには、多くのスタッキングヒットが必要です。 |
| ドダラ(爆発物) | エクスクルーシブ | +攻撃ごとに一貫して敵を驚かせます。 +各敵がun然とすると、損傷が段階的に増加します。 - 特別な能力を使用した後のセルフスンは勢いを混乱させます。 |
| ジョニー(無限のスピン) | 神話 | +複数の攻撃の後、ボーナスDPとスパを構築します。 +「無限のスピン」をアクティブにして、連続的な損傷を増やします。 - 初期のSPA削減により、初期のパフォーマンスが低下します。 |
| Ishtar(神性) | 神話 | +連続した攻撃ごとに漸進的なダメージを与えます。 +強力なAOE能力ですべての敵を範囲で攻撃します。 - 有効性は、他の運命ユニットの配置に依存します。 |
| メデア(裏切りの魔女) | 神話 | +敵が無効にされたときのボーナスダメージ。 +敵の形成を効果的にクリアします。 - 各攻撃によるスパの削減は、全体的なDPSを制限します。 |
| ジロ(ボールブレーカー) | 神話 | +スチールボールドロップで時間の経過とともに一貫したAOE損傷を提供します。 +敵のステータス期間を短縮し、良好なCCを提供します。 - すべてのアップグレードを構築した後にのみ完全に効果的です。 |
| アリゲーター | すごい | +敵を遅くするのが最適です(3秒間-50%の動き)。 +減速により一貫したCCを提供します。 - 攻撃的なDPSが高い。 |
| 苦しみ | 伝説 | +ノックバック能力で強力なサポートを提供します。 +敵をノックした後、損傷と範囲を増やします。 - 効果は一時的なものであり、頻繁にトリガーが必要です。 |
| 豆 | 伝説 | +出血敵に損害を与えた。 +持続的なDPSに時間の経過とともに出血します。 - ブリード効果は、トリガーに対する敵の脆弱性に依存しています。 |
| 花 | すごい | +デバフの同盟国を効果的に浄化します。 +長い戦闘でのチームのサバイバビリティを向上させます。 - 攻撃能力は限られています。 |
| goi | 伝説 | +同盟国が近くにいると、大きなダメージが増します。 +繰り返し攻撃の後、高ダッジチャンスを達成します。 - ゆっくりとした動きと攻撃速度がDPSを制限します。 |
| グリムすごい | 伝説 | +初期段階でボスに対するバーストダメージで優れています。 +連続した攻撃で大きなダメージブーストを提供します。 - 範囲とDPSは後の段階で減少します。スケーリングはありません。 |
| Itochi | 伝説 | +Burnに苦しむターゲットに追加のダメージを与えます。 +バーンディーリングユニットと非常によく相乗します。 - チームの適切な火傷のサポートなしでパフォーマンスを低下させます。 |
| キナル | 伝説 | +強いダメージ出力でボスに対して優れています。 +より良いポジショニングのために、パッシブから速度を高めることができます。 - 全体的なDPSは、他の高層ユニットと比較して低くなっています。 |
| キヌア | すごい | +非常に速い速度で攻撃し、頻繁にスタンの機会があります。 +スタン機能を備えた効果的なクラウドコントロールを提供します。 - 全体的な損傷出力は、壮大な単位レベルに限定されています。 |
| ナズカ | すごい | +高いATK速度、並外れた群衆制御スキル。 +燃えている敵に当たるとボーナスダメージを与えます。 - より長い戦いにわたって持続的な損傷出力がありません。 |
| 住まい | 伝説 | +クイッククールダウンで高いダメージレートを提供します。 +敵を効果的に反発して群衆を制御します。 - クリティカルヒット率の低下は、全体的な損傷の可能性を減らします。 |
| ハークール | 神話 | +強力なサポートとDPSユニット。 +すべての農場ユニットの出力を増加させ、パッシブロック解除後に自己を強化します。 - パッシブトリガーの前にあまり使用しません。 |
| Kiskae(科学者) | 神話 | +強力なキットを備えた過小評価されているサポートキャラクター。 +出血して傷ついた効果で良いドットダメージを与える可能性があります。 - ボスに対してはあまりしません。 |
| オレヒミ(信仰) | 神話 | +最高の初期ゲームの1つは、永続的なDMGの増加でサポートされます。 +初めて配置すると、ユニットのコストを0に削減します。 - ゲームや無限の実行ではあまり役に立たない。 |
| オリョ(アンチテーゼ) | 神話 | +敵のすべてのステータス効果を反映し、バフにデバフを変更します。 +近い四分の一を除いて、非常に大きな範囲。 - 中期から初期のゲームで強い。持続可能ではありません。 |
C層ユニット
| ユニット | 珍しい | 長所と短所 |
|---|---|---|
| カレム(子供) | エクスクルーシブ | +フリーズとドットの効果を備えた強力なクラウドコントロールを提供します。 - 敵が火傷して効果を引き起こすことに依存します。 - AOEは、敵を燃やしてアクティブにすることなくアクティブ化することはできません。 |
| オコルン(ターボ) | エクスクルーシブ | +ターボ変換により大きなダメージが高まることを提供します。 - 攻撃速度が遅くなる重いスパのペナルティに苦しむ。 - 連続した攻撃なしでは、ダメージの軽減を増やすことはできません。 |
| Zun(Burdellion) | エクスクルーシブ | +一貫して火傷を適用して、全体的なDPSを強化します。 - 有効性は、燃やされた敵に依存します。 - 火傷の状態が満たされていない場合、ダメージボーナスは拡大しません。 |
| Saiko(スピリットミディアム) | エクスクルーシブ | +高優先度のターゲットに対してボスに対するボーナスダメージを与えます。 - 燃焼アプリケーションはスパを減らし、攻撃速度を遅くします。 - ボーナスダメージはボスのみに限定されます。 |
| pweeny(ボクサー) | エクスクルーシブ | +スタックは、時間の経過とともに各攻撃で確実に損傷を与えます。 - DPSを破壊する通常のスパドロップに苦しむ。 - ダメージブーストを最大化するために、継続的な攻撃に依存しています。 |
| 遺伝子 | すごい | +持続的なDPSに一貫した火傷損傷を与えます。 - 攻撃ごとのスパの削減は、全体的な攻撃を遅くします。 - 攻撃速度が低下すると、パフォーマンスが低下します。 |
| Genitsu | すごい | +8回目のヒットごとに爆発的なバーストダメージを与える可能性があります。 - 全体的な統計は平均であり、一貫したパフォーマンスを制限します。 - 壮大なカテゴリには、より良い代替品が存在します。 |
| Inosake | すごい | +殺害後の重大なダメージブーストとスパの削減を提供します。 - ブーストは、十分な殺害が達成されるまで遅延します。 - 速い移動ターゲットに対してあまり効果的ではないブリード効果。 |
| Kokashi | すごい | +8秒ごとに保証されたスタンとダメージブーストを与えます。 - ブースト期間は短く、DPSの成長を制限します。 - スタンを活用するには、正確なスキルのタイミングが必要です。 |
| ピクレオ | すごい | +6回目のヒットごとに強力なダメージのスパイクを受け取ります。 - ダメージスパイクは永続ではなく短いです。 - 後の段階では実行可能ではありません。 |
| 致命的な蜂 | エクスクルーシブ | +ヒット時に敵を反発します。 - スパ統計の削減。 - ほとんどのPVE段階では実行可能ではありません。 |
| ストーン・リー | エクスクルーシブ | +MOB範囲に応じて、最大30%の追加DMGを扱います。 - 範囲のDPSが不活発でした。 - 統計バフとパッシブは、ゲームの後半ではあまりしません。 |
| タコ | エクスクルーシブ | +ターゲットにMOBがない場合、30%の余分な範囲を獲得します。 - バフの範囲は一時的です。 - 扱われたデバフはあまり効果がありません。 |
d層ユニット
D層ユニットはそうですアニメヴァンガードで最も弱いユニット。彼らは投資する価値がなく、あなたのラインナップに不活発な価値を提供し、使用できるはるかに優れた代替品を持っています。
希少性に関係なく、以下に言及したユニット、トラブルの価値はありません。数ダースの召喚セッションの後、少なくともサービス可能なユニットを取得します。
- ミミ(サイキック)
- 自動車
- luffo
- Noruto
- 年
- 右
- Shinzi
- Sosuke
ユニットのアニメヴァンガードティアリストについて詳しく知っているので、プロゲームガイドのアニメヴァンガードの特性ティアリストをご覧ください!
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