Apex Legendsは、チームを敵と区別するために静かに大幅に改善しています

Apex Legendsのシーズンごとに、大量のパッチノートと有名なバトルロワイヤルへの変更がもたらされます。シーズン24のテイクオーバーのように、ゲームをより明確にする非常に要求されたオーディオ変更が含まれています。

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あまりにも長い間、チームメイトの音があなたのヘッドセットを通して爆破されたり、スピーカーが近くに敵がいると信じてあなたをだましています。ありがたいことに、シーズン24のパッチノートには、ゲームのフレンドリーなオーディオシステムの変更が含まれており、Apex Legendsプレイヤーを全面的に喜ばせます。

この伝説は、ラケットの作成に使用されます。 Respawn Entertainmentによる画像

パッチノート。公式頂点のウェブサイト、これらの素晴らしいオーディオ変更に特化したセクションを含めます。フレンドリーな足音が減るように見えるので、耳が鋭いプレイヤーはチームメイトと敵の違いを知ることができます。ボーナスとして、このゲームはモノスタイルのオーディオをサポートしています。これは、聴覚障害のあるプレイヤーに役立つ可能性があります。

フレンドリーなスカイダイバーの音も調整されますが、ドアのオープニングとジップラインに乗っているプレイヤーはわずかに大きくなります。 Fuseの手rena弾や究極などの多くの能力は静かであるため、敵を追跡することを妨げません。最後に、あなたの場所の近くに敵の分隊が復活するたびに、分隊は自動的に騒音を自動的に少なくします。

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プレイヤーはこのニュースをすぐに祝いましたRedditスレッドシーズンの開始について、長年にわたってコミュニティからオーディオの変更が要求されていたためです。オーディオの微調整は全面的に優れていますが、伝説が彼の能力を使用するたびに常に大きな音を立てるので、パッチはミラージュに最も影響を与える可能性があります。 「私のチームメイトからのミラージュデコイは、存在するすべてのものを重ねることはありません」1人のプレイヤーパッチノートを読んだ後に指摘されました。

20のミラージュクローンが私の下を踏みつけ始めるので、頂点を演奏しながらヘッドセットでオーディオをすばやく断ってくる思い出がたくさんあります。彼は非常に大きくなるので、私は敵のオーディオキューを追跡することができず、彼らが私の後ろに忍び寄って殺すことができました。フレンドリーな足跡がすべて軽くなったので、これ以上大喜びすることはできませんでした。

彼の厄介な手rena弾はついに静かになります。 Respawn Entertainmentによるスクリーングラブ

別のユーザーオーディオの変化に対する心のこもった喜びを共有し、ゲームのプレイ方法にどのように影響するかを説明しました。ゲームがオーディオのモノ出力をサポートしたため、同様の条件に苦しむプレーヤーはこれらの設定を調整して競争を支配できます。

それでも一部のファンApexは、これらの変更でゲームがパーティーに少し遅れたことを指摘しましたが、これはプレイヤーが懇願してきた素晴らしい生活の質のアップデートです。これらの変更、Rift Relicsの除去、そして今後の誕生日のお祝いにより、バトルロワイヤルはゲーマーを返してくる急増を見るかもしれません。

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