アサシンの信条の影:すべての同盟国は、彼らの能力にランクされています

あなたのそばに友達がいるので、人生はずっと簡単です。アサシンの信条の影にも同じことが当てはまります。ナエとヤスケは彼らのグループのメンバーを募集し、彼ら(そして、それによって、あなた)があなたに手を差し伸べるためにこれらの同盟国を召喚することを許可します。ステルスセグメント中に役立つ人もいます。

合計で、6つの異なる同盟国があります。そこでは、召喚時にトリガーするアクティブな能力があり、2つのパッシブ能力があなたを助けています。それで、これらの同盟国のどれが最も有用なものですか?結局のところ、それらすべてを一度に召喚することはできないので、選択する必要があります。

6

イブキ

アーマーブレーカー

イブキはここで面白いケースです。彼の焦点はダメージであり、彼の受動的な能力は彼を鎧に対して特に有用にし、それらを迅速に破壊します。このゲームで何人の敵が鎧を持っているかを考えると、鎧を破壊することに専念するキャラクターを持つことは非常に効果的です。それでは、イブキがリストに少ないのですか?

それは、あなたがそれらを構築する方法に応じて、NaoeとYasukeが簡単に熟練したアーマーブレーカー自体になることができるからです。プレイ可能なキャラクターのアーマーピアスアップグレードに焦点を合わせると、武器で1つまたは2つのスイングが必要なすべてのダメージを与える可能性があります。たとえば、クサリガマのようなもので複数の敵の鎧を破壊することもできます。

それでも、どんな助けもそうではないよりも優れており、敵の鎧を自分で世話することができても、彼はまだ良いダメージを与えます。彼は戦闘シナリオを手伝います。つまり、NAOEなどのスクイーズなキャラクターは、暴力の問題を解決する時が来たときに彼の助けを使うことができます。

5

ヤヤ

レスラー

戦闘中の余分な筋肉の別のオプションであるヤヤは、少なくともゲームの早い段階で、彼女があなたが最初に得る同盟者であることを考えると、適切な選択です。彼女が到着したとき、彼女の主な能力は地面に誰かをノックし、それから彼女はあなたのそばで戦います。

地上で誰かをノックすることは、あなたができる最も有用なことの1つです。地上攻撃でフォローアップできるので、これは敵で実行できる最高の損傷の動きです。悲しいことに、ヤヤは戦いに参加したときに一度それをするでしょう。

それでも、彼女は戦いを手伝ってくれるでしょう、そして彼女は人々を追い払うことさえできます。これは、あなたがその地域から追い出され、重大な転倒ダメージを与えることができるので、高い場所で戦うときに特に役立ちます。しかし、それはほとんど状況的であり、地上攻撃のために彼女は大規模なグループ上のボスに対してより有用になる可能性があります。

4

gennojo

…魅力?

Gennojoの能力は実際には戦闘志向ではありません。代わりに、彼は人々をそらし、ステルスセグメントを簡単にすることであなたを助けます。彼女のスキルセットはすでにこの分野で繁栄しているので、NAOEとしてプレーするときに彼の助けが必要であるとは言いませんが、Yasukeとしてプレーしている間、目立たないようにしたい場合、彼は助けました。

彼の主な能力は、ターゲットを驚かせ、その過程でそれらをそらし、それらを暗殺するための開口部を与えます。彼のパッシブは、彼があなたを検出しようとしている人に気晴らしを自動的にトリガーすることさえできます。そうすれば、彼はあなたの潜在的な間違いを補うことができます。また、彼の受動的な人には、召使が犯罪を報告する代わりに静かに保つことができるので、あなたがあなたが武士を殺すのを見たからといって、限られた地域で低レベルの男を閉じる必要はありません。

前述のように、これはステルスセグメントを簡単にする理想的なキャラクターであり、NAOEはYasukeほどこの分野ではそれほど多くの助けを必要としないと述べましたが、Gennojoはそれに関係なく両方に役立つという利点があります。ただ注意してください。同盟国の募集はあなたの選択に依存しています。これは、キヤノンモードをプレイするときに募集できない唯一の味方です。

3

ヤゴロ

(その他)忍

ステルス指向の同盟国がYasukeが目立たないようにするのに役立つことができ、YagoroはGennojoよりもそれをうまく行うことができ、Naoeが彼女自身よりも速くエリアをクリアするのを助けることができました。基本的に、彼はNAOEの軽いバージョンです。

あなたは彼を使って、あなたが彼を召喚したときにあなたが見つめている人を暗殺することができます。彼が適切なアップグレードを持っている場合、彼は問題なく5つの健康セグメント以下の敵を暗殺し、この余分なターゲットが元のターゲットに比較的近い限り、他の人を殺すことさえします。

繰り返しになりますが、彼はナエが自分自身ではできないことは何もしませんが、彼女にとってさえ、ヤゴロを使用することの最大の利点は、彼が人々を暗殺するとき、あなたは安全です。つまり、彼は殺害しながら逮捕することができず、彼の殺害のために戦いを引き起こすことはありません。

2

Katsuhime

シャープシューター

まっすぐな戦闘に関しては、核子はおそらくより良い選択肢です。彼女は一度に複数の人を簡単に傷つけることができ、彼女の攻撃は敵にあなたの人生をその過程で楽にする厄介な状態になります。

アップグレードすると、彼女は敵にぼんやりとした状態を与える爆弾を投げているように見え、次のショットのそれぞれもこの状態を引き起こします。 Dazedのとき、敵はあなたに対する攻撃を逃す可能性があり、彼らもブロックすることができません。核子のパッシブのおかげで、彼女の弾丸はぼんやりとしたターゲットの間の跳ね返り、彼女をさらに致命的にしました。

このゲームでの戦闘は、エキスパートモードでもNAOEを使用している場合でも、比較的簡単です。それでも、敵がブロッキングを禁止することはあなたにとって大きな利点です。彼らはあなたを警戒し、パリーで特定の能力を使用することをブロックし、戦闘で際立っています。敵に彼女を圧倒させないでください。

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おそらくAIのために、戦闘で支援する同盟国が攻撃で少し遅くなる可能性があることは注目に値します。悲しいことに、それは彼らを少しあまり有用ではありません。

1

Oni-Yuri

中毒

敵を眠らせることは非常に効果的な能力です。彼女の主な能力により、oni-yuriは標的を眠らせることができます。あなたがまだ彼女をアップグレードしていないなら、彼女は最も弱い選択肢かもしれません。

しかし、彼女は完全にアップグレードされるとモンスターになります。彼女の最大能力では、彼女の能力はターゲットを眠らせるだけでなく、睡眠毒の雲の中に近くにいる人を置きます。そして、誰かが眠っている標的を起こそうとすると、彼らも眠りにつくでしょう。

彼女はまた、誰かがベルを鳴らした場合、ベルのために現れるガーディアンが到着するのに時間がかかることを受動的に持っています。これは素晴らしいボーナスです。それでも、複数の人を眠らせ、したがって、あなたの隠された刃に対して複数の敵を脆弱にすることは、Naoeと彼女の暗殺とYasukeの両方にとって効果的です。