Microsoft は、あらゆるものを Xbox に変える取り組みを続けており、ASUS と提携して ROG Ally ブランドのハンドヘルド ゲーム PC を開発し、明日正式に発売します。しかし、それだけの価値はあるでしょうか?
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それは、予算、他にどのようなハンドヘルドを持っているか (ある場合)、アップグレードを検討しているかどうかなど、かなり多くの要因によって決まると思います。先週マンハッタンで開催された体験イベントで、私は高速化された ROG Xbox Ally X と基本バージョンの ROG Xbox Ally の両方をテストする時間がありましたが、高価なモデルのほうに感銘を受けました。しかし、だからといって、安いものを完全に無視すべきだというわけではありません。
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写真提供者: スコット・ドゥウェ
参考までに、最近のハンドヘルド ゲーム機に関する私の経験には、Steam Deck と Nintendo Switch 2 が含まれます。それを念頭に置くと、ハイエンド PC ハンドヘルド ゲームに関して本物を探しているなら、ASUS ROG Xbox Ally X が最適だと思います。両方のデバイスを実際に使用した後、私が最も興味を持ったのは ASUS ROG Xbox Ally X です。
パワーの割には驚くほど軽く、特に Steam Deck や Switch 2 と比較すると、私が使った中で最も人間工学に基づいた快適な携帯ゲーム機です。溝のあるハンドルは実際の Xbox コントローラーとまったく同じ形状なので、ROG Ally X はほとんどその 1 つのように感じますが、中央に大きな画面があります。私にとってSwitch 2でよくあることですが、不快感や手がけいれんすることなく、長時間のプレイセッションに適していると感じます。
Steam Deck ユーザーとして、私はベースの ROG Xbox Ally よりも ROG Xbox Ally X を選ぶ可能性が最も高いです。なぜなら、パワーの飛躍が顕著に感じられるからです。一方、ゲームの実行やプレイに関しては、ベース モデルは Steam Deck に似ているように感じます。 Ally X のパワーを最大限に高めることで、Gears of War: Reloaded や Doom: The Dark Ages などのタイトルを非常に高い忠実度で滑らかなフレーム レートでプレイできるようになりました。
ワット数を下げると、グラフィックの品質やゲームの全般的な動作が大幅に低下しますが、バッテリーの持続時間は長くなるため、ほとんどのゲーマーはこの方法でプレイすることになるでしょう。システムを電源に接続することがパフォーマンスを向上させる最善の方法ですが、私のように寝てばかりのゲーマーでない限り、それは大きなセールスポイントにはなりません。
ASUS ROG Xbox Ally X は、購入価格の値上げを正当化するのに十分な強さを感じますが、それは最も熱心でハードコアなユーザー向けです。基本モデルよりも強力な CPU、バッテリー、およびより多くの RAM を誇ります。これは主に、PC ハンドヘルド領域に参入しようとしているコンソール ゲーマー、特にすぐにプレイできる Xbox ライブラリを持っているゲーマーのエントリー ポイントとなることを目的としています。カラーウェイと X の方が数グラム重いこと以外、デバイス間の物理的な違いは無視できます。
ASUS経由の画像
Xbox プレーヤーにとって、インターフェイス、コントロール、デバイスに関するすべてはすぐに馴染みます。 UI は、専用の Game Pass タブ、Xbox ストア、クラウド ゲーム、ゲームを見つけることができるライブラリ タブなど、Xbox Series X または Series S にあるものと非常に似ています。
しかし、たとえあなたが熱心な Xbox ゲーマーでなくても、これらのハンドヘルドはどちらも Steam、Epic Games Store、GOG などの PC ゲーム用の複数のライブラリをサポートしています。つまり、Game Pass を介したクラウド ストリーミングなどに加えて、すでに (デジタルで) 所有しているものをこれらのライブラリにロードできます。
この種の機能により、ROG Xbox Ally X は、すでにこれらのランチャーで数十以上のゲームを所有し、ハンドヘルドの世界に出かける準備ができている PC 愛好家にとってさらに魅力的なものになっています。
このようなことは、かつての Steam Deck や ROG Ally などの既存の携帯端末ですでに可能でしたが、私にとっては新しい経験であり、それらのゲームがすべてそこにあるのはとても楽しかったです。 Windows をインストールした後、Steam Deck でも同じようなことを行うことができますが、ROG Xbox Ally モデルにはその機能が最初から付属しています。残念ながら、私がプレイしたサンプル モデルにはさまざまなランチャーがロードされていなかったため、交換がどれほどシームレスであるかについてコメントすることはできません。
ASUS のハンドヘルド機の Xbox バージョンの新機能の 1 つは、ハンドヘルド互換性プログラム (Steam Deck の検証済みシステムを思い浮かべてください) です。これは、PC ゲームが ROG Xbox Ally エクスペリエンスとどの程度互換性があるかを詳細に示しているため、ゲームのプレイがどれほど簡単か、または難しいかが一目でわかります。これは、新しいゲーマーをハンドヘルド環境に呼び込むのに適しています。
アクセスしやすい機能に関しては、両方の ROG Xbox Ally モデルのメニュー ナビゲーションは非常にシンプルで直感的でした。ほとんどの操作は、デバイスの左上にある Xbox ガイド ボタンから行います。サブメニューが表示され、ハンドヘルド モードかデスクトップ コントロール モードなどを変更できます。また、最も重要なのは、デバイスの実行に使用される電力量を決定する動作モード設定です。
ターボ モードでは、グラフィックス パフォーマンスが向上し、バッテリーの消費が速くなります。一方、パフォーマンス モードは、要求の少ないタイトルに最適です。どちらのハンドヘルドも、120 Hz のリフレッシュ レート、500 ニトの美しい明るさ、AMD VRR を備えたまったく同じ画面で見栄えがよくなります。ゲーマーやレポーターでいっぱいの部屋で非常にクリアなゲーム音を響かせる大音量のスピーカーと組み合わせると、これが ASUS が時間をかけてフィードバックを受けて進化してきた高品質のハンドヘルドであることは明らかです。
写真提供者: スコット・ドゥウェ
ハンドヘルド機に 1,000 ドルを落とすことを人に勧めるのは非常に難しいですが、ハードコア ゲーム愛好家としてハンドヘルド機の市場に参入していて予算があるのであれば、ROG Xbox Ally X は良い選択だと思います。特に Steam Deck の新しいモデルは数年先になる可能性が高いためです。
ハンドヘルド機で大金を投じる準備はできていないが、Xbox ゲームの機能を拡張したい場合は、代わりに ROG Xbox Ally を購入する価値があるかもしれません。
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