私はバルドゥールのゲート3を2回倒しましたが、3回目の走りにいます。私は最後のライトインの戦いを本当に覚えていなかったので、私の一部は、あなたがイソベルのAIについて不平を言ったとき、あなたはすべて誇張していると思いました。ああ、私はどれほど間違っていたのか。彼女は本当に自分自身を誘kidしたり殺されたりすることに夢中ですよね?
別の不幸な魂は、これを難しい方法で見つけました...そして、名誉モードで実行されました。これは、私とは異なり、イソベルが自分自身を危険にさらす機会がある前に、彼らはセーブをリロードしてすべての敵を倒すことができなかったことを意味します。さらに悪いことに、危険なAIの戦術がより多くの魂と仲間でさえ主張したため、トラブルはそこで終わりませんでした。
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RedditユーザーAdvancedPerformer838が文書化したように、Isobelの行動のおかげで、多くのキャラクターが名誉モードの実行中に殺されたばかりでした
「私はマーカスとターン1の最上階にある他のすべての翼のあるホラーを殺しました。非常に自信がありました」とAdvancedPerformer838は言います。 「翼のある恐怖の残りはすべて、イソベル以外に飛び、彼女にいくつかのヒットを取ります。そのうちの4人に囲まれて、彼女はいくつかの機会攻撃を促進することにし、ターン1で彼女自身を殺しました。」
その音から、このシナリオで彼らができることはあまりありません。確かに、あなたはあなたのパーティーの最初のターンでいくつかの翼のある恐怖を取り出すことができますが、マーカスはまだ簡単にイソベルをつかむことができますので、彼をできるだけ早く連れ出すことは悪い戦略ではありません。さらに、イソベルは本当にその状況から自分自身を奪ったかもしれません。解放を使用することで、彼女は機会の攻撃を引き起こすことなく、それらすべてを通り過ぎることができました。または、彼女は単に自分がいる場所にとどまり、そこから攻撃/癒します。
悲しいかな、彼らの不幸はそこで終わりませんでした。イソベルが殺されたり、ノックアウトされて奪われたりした場合、最後のライトインはシャドウの呪いからの保護を失います。あなたのパーティーとジャヘイラを救うすべての人が感染し、あなたが彼らと戦わせます。しかし、JaheiraのAIは、あなたが彼女を恒久的な仲間として募集する前に壮観よりも少ないので、もちろん、彼女も彼女の死に駆け寄りました。
カウントを維持している人にとって、これは、このプレーヤーがアルフィラやダムモンのようなNPCの束を失い、ジャヘイラがいなくなってからMINSCを採用するための仲間である必要があることを意味します。また、Karlachの心が最初にアップグレードされていなかった場合、彼女の探求は完了することが不可能であり、彼女のロマンスが進歩することは不可能です。率直に言って、私はそれより悪い運命を想像することはできません。 Honor Modeの実行が終了することを願っています。













