COD Black Ops 6にたくさんの新しいムーブメントメカニクスが導入されると、コントローラーの設定を変更したいと思います。ジョイスティックで速くなることは、リーダーボードの単なる統計またはトップであることの違いです。
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コントローラーの設定を開始する前に、Call of Duty BO6でのAIM ASSIST、およびボタンマッピングをお勧めします。グラフィックも微調整します。これにより、特にPCでプレイしている場合は、最大のパフォーマンスを取得します。
目次
コントローラ
- ボタンレイアウト - 個人的な好み。戦術的な作品は、右のスティックでキャンセルし、バックボタンで乱闘する能力が好きなので、私のために働きます。ただし、慣れ親しんでいてください。
- ボタンマッピング - 繰り返しますが、これは常に個人的な好みにかかっています。これらは筋肉の記憶になります。
- 水平感受性 - 8
- 垂直感度 - 7
- 簡素化されたコントロール - オフ
- 低モーターのひずみ - オフ
- バンパーping - オフ
- バックボタンを交換 - オフ
- コントローラーの振動 - オフ
- トリガー効果 - オフ
スクリーンショット:PC侵略
提案された読み:初期の兆候は、ブラックops 6ベータ版でnerfを支援する大規模な目的を指します
デッドゾーン入力
これらの設定は、コントローラーのAIMアシストBlack Ops 6の場合に特に重要です。CallofDutyの新しい動きは速く、それらのデッドゾーンが適切である必要があります。ただし、すべてのコントローラーは異なるため、動作方法をテストすることが重要です。これは簡単なプロセスです。
- 左と右の両方のスティックを0に設定します。
- デッドゾーンテストをオンにして、コントローラーに触れずに各スティックが表示する%を確認します。
- テストが両方で0%に読み取られるまで最小値を調整し、左スティックにわずかなドリフトを使用します。
- ただし、左側の最大スティックを右側に約60と99にします。
- 0で左右のトリガー。
これらの設定により、非常に迅速で本当に粘着性のあるAIMアシストが確保されます。現時点ではコントローラーを支持して少し壊れているので、それを最大限に活用してください。
照準
- 感度乗数
- 地面、空気、タブレット、広告(フォーカス) - 1
- ADS感度乗数 - 0.83
- 反転 - 標準を見てください
- 高度な設定
- 反転を見てください - オフ
- 広告の移行タイミング - インスタント
- AIM応答曲線タイプ - 動的
- ズームごとのカスタム感度
- 低 - 7x - 0.85
- 8x -9x -0.90
- ハイ - 1
- ターゲットエイムアシスト - オン
- モーションセンサーの動作 - オフ
スクリーンショット:PC侵略
動き
- スプリント、マントル、クラウチ - オフ
- 自動エアボーンマントル - オフ
- スライドダイブ行動 - ハイブリッド
- オートドアピーク - オン
- 移動高度な設定
- スプリント/戦術的なスプリントの動作 - トグル
- 自動進行 - オフ
- 接地されたマントル - オフ
- スプリント復元 - オン
- スライド維持スプリント - オフ
- 戦術的なスプリントの動作 - トグルタップスプリント
- 水中の急落 - 無料
- ドアバッシュ - オン
戦闘
- 広告の動作 - ホールド
- 武器マウントのアクティベーション - ADS+近接
- クイックC4アクティベーション - 1つずつ
- 機器の動作 - 保留
- マニュアルファイア - プレス
- 戦闘高度な設定
- dpad up行動 - ストリーク
- ズームの変更 - スプリント/TACスプリント
- 武器マウント出口 - 短い遅延
- 対話/リロード動作 - リロードの優先順位付け
- スプリントキャンセルリロード - オフ
- 広告スティックスワップ - オフ
- 枯渇した弾薬武器のスワップ - オフ
- スコアストリーク注文 - 数値
- 献身的な近接武器の動作 - 格差を保持します
- ボディシールドと実行の動作 - オフ
もちろん、Call of Duty Black Ops 6のこれらのコントローラー設定の多くは、私の個人的な好みです。インポートすることをお勧めしますModer Warfareからの古い設定3物事を少し微調整します。コントローラーやマウスとキーボードから交換するのがまったく慣れていない場合は、アシストとコントローラーを目的とすることに慣れるのに最適な方法です。











