心を揺さぶる『コントロール』の続編がゲームアワードで明らかに

それが来るかもしれないと聞いていましたが、見よ、それはここにあります。

木曜日の夜のThe Game Awardsのプレゼンテーションで明らかになったように、Control 2は本物で、2026年に登場し、タイトルは「Control: Resonant」となっており、この名前はRemedy Entertainmentと密接な関係にある商標に関連して数日前にリークされていたものだ。

さらに、プレイヤーはディラン・フェイデンを操作することになり、プロットの説明によると、状況は次のとおりです。

「このスリリングなアクション アドベンチャー RPG で、超自然的な滅亡の瀬戸際にある歪んだマンハッタンを探索しましょう。現実を覆す宇宙の脅威に対して、人間性と生存のために戦うディラン フェイデンの並外れた力を解き放ちましょう。」

典型的な Remedy のやり方で、3 分間の予告編は特に神秘的でしたが、正直に言って、他の方法はありますか?それはノーとして受け取ります。

真剣に、トレーラーは実際のスタントショーで始まりました。

しかし、上映されたのは、非常識な環境、近接戦闘に焦点を当てた戦闘、そして大量の謎に満ちていました。

幸いなことに、リリース期間は 2026 年でしたが、A) Remedy の規模が小さいこと、B) Alan Wake 2 の最後の DLC が 1 年前にリリースされたばかりであること、C) FBC: Firebreak にどれだけの時間が費やされたかを考えると、これは特に驚くべきことです。そこまでは予想外でした。

この公開は、ジェフ・ケイスリー主導のイベントにレメディがまたも出演することを示したもので、近年ではサム・レイク、アラン・ウェイク 2、またはFBC: ファイアブレイクのいずれかが出演するなど、ここ数年よくあることだ。

一方で、『Star Wars: Fate Of The Old Republic』や『バイオハザード: レクイエム』のレオンなどはすべてThe Game Awardsで公開されており、その夜の最大の公開という点では『Control: Resonant』に多くの競争を与えている。 FBC: Firebreak といえば、Remedy にとってかなり厳しい 1 年であった直後に、新しい Control が発表されました。

FBC:防火帯は救済への一歩後退だった

Remedy は、Alan Wake 2 で利益を上げ始めたばかりで、FBC: Firebreak をリリースしました。このゲームでは、急速に競争が激化し、勝利が求められるマルチプレイヤー シューティング ゲームが登場しました。

残念なことに、Firebreak はリリースと同時に沈没し、その後は急速に状況が悪化しました。このタイトルはわずか 1,992 人のプレイヤーに向けてデビューしましたが、最初のリリース後、1 時間ごとにプレイヤーの数が劇的に減少しました。一時はゲーム数が一桁台にまで落ち込んだが、この時点で同時プレイヤー数が約15人という二桁台に戻ったのは最近のことだ。

批判的に言えば、このゲームは劇的に悪く評価されたわけではありませんが、ハードコア ゲーマーや批評家に愛されながらも比較的ニッチな IP をベースにした協力プレイ シューティング ゲームであり、あまり好意的ではありませんでした。

最終的に、Remedy は、FBC: Firebreak によって同社に 1,640 万ユーロの損失が発生するという事実を受け入れるなど、自らの過ちを認めました。それでも、Remedy はたゆまぬ努力を続けています。 『マックス・ペイン 1』と『2』のリメイク版が開発中ですが、新たに発表されたこのプロジェクトも、ほぼ間違いなく正しい方向への一歩です。

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