Digimon Story Time Strangerで与えられたダメージのほとんどは、あなたのデジモンの助けを借りて行われますが、テイマーはクロスアーツの使用で果たす積極的な役割を持っています。
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これらはあなたのテイマーに属する強力なスキルです。あなたは基本的なものから始めて、あなたの冒険をより多くのロックを解除します。一度に1つしか装備できないため、最善を尽くすことが重要です。
目次
完全なDigimon Story Time Stranger Cross Arts Tierリスト
ティアリストに深く潜る前に、すべてのクロスアーツが役割を果たしていることを理解することが重要です。それ自体が悪いスキルはありませんが、他の人よりも使いやすいものもあります。
お勧めの読み取り:リークは、デジモンの物語で450以上のデジモンを紹介します:タイムストレンジャー
- S層スキルは、多くの状況で使用できるクロスアートです。彼らは汎用性のおかげで一番上にいます。
- 層のスキルはまともな叫び声ですが、時には覆われてしまう可能性があります。
- B層スキルは、必要に応じて使用できる平均スキルですが、他の選択肢のパフォーマンスが向上します。
S層
- ストライク:あなたが最低の難易度でプレーしていない限り、ボスは控えめに言っても問題があります。ストライキをすると、デジモンがより良いシングルターゲットダメージを与えます。これにより、ボスを倒すのに理想的になります。効果は、長所と短所に関係なく、すべてのデジモンにとって普遍的です。
- 癒す:Digimon Gamesの経験を積んでいない限り、あなたは悲惨な状況にいることができます。 Healは、パーティーから1つのDigimonを助け、HPとSPを回収するのに役立ちます。戦いで貧しい立場から抜け出すのが便利です。
- ハイフィールド:すべての統計をブーストするより良いバージョンのフィールド。あなたのパーティー全体も1回余分なターンで免疫になり、それはどんな戦い(特にハードな戦い)に最適な選択です。
A層
- バースト:チームを大量に組み合わせていない限り、バーストクロスアートは非常に便利です。属性と関連する抵抗を完全に無視します。その結果、あなたの党員は、攻撃が敵に抵抗することを心配する必要がなくなります。これは便利ですが、敵の特定の要素の弱点をターゲットにするチームを構築する場合はそれほどではありません。
- 壊す:ブレークはあまりダメージを与えないかもしれませんが、敵に4ターンのアーク/def/int/spiデバフを適用します。ダメージはほとんどありませんが、デバフを好意に変えることができます(特に敵の元素の弱点と組み合わされた場合)。フィールドと比較して、ブレイクも2回余分に続きます。
- オーラ:このオプションは、多くのステータスの病気を与える恐ろしい敵に対して役立ちます。オーラを使用すると、すべてのモンスターをすぐに癒し、ステータス効果とデバフを得るチャンスを取り除きます。
- 復活:1 HPで次のヒットを生き残る能力ですべての同盟国をすぐに復活させるスキルは有用ですが、そもそもそのような状況を避けたいと思うでしょう。
B層
- 分野:フィールドクロスアーツは、ゲームの最初のオプションです。それはあなたのディグモンのすべての統計を2ターンバフし、バフはかなりのものです。そのユーティリティは、パーティーが弱くて低レベルである初期のゲームではるかに大きくなります。ただし、パーティーを改善するにつれて、ユースケースシナリオは徐々に減少します。
- 逆行する:あなたが忍耐強いなら、リバースはあなたのお茶のカップになります。まともなダメージを扱いながら、属性と要素を永久に逆転させます。戦いが長くなるほど、勝つ可能性が高くなります。ただし、これは、B層のこの特定のクロスアートの最適な位置ではありません。
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