DawnTrailの拡張は、ゲームの歴史の中で最も重要なグラフィックスのオーバーホールを案内します。調整に問題がある場合は、FFXIV DawnTrailに最適なPC設定を次に示します。グラフィックとパフォーマンスが説明されています。
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変数が多すぎるため、すべてのコンピューターに普遍的な設定を提供することはできません。そうは言っても 私が使用しているものとあなたが変更したい設定をあなたに示すことができます。あなたがそれらをどのように好きかをあなたの設定を手に入れたら、グラブのためにファンタジアの自由な斑点、キャラクターの外観を変更したい場合。
参照:Evilvevilに最適なPC設定:グラフィックスとパフォーマンスは説明しました
このメニューに到達するには、ESCを押してシステム構成を開きます。グラフィック設定は3番目のタブダウンです。
非常に多くのオプションがあるので、グラフィックメニューに表示される順序で私が使用するすべてのものがあります:
ffxiv dawntrailグラフィックス設定
スクリーンショット:PC侵略
UI解像度設定
- UI解像度(標準HD/FULLHD)
UI解像度は、HUDとメニューの外観にのみ影響します。私は私のセットを少し下げました、アイコン4Kを作成できるように。少し不必要だと思います。
解決
- グラフィックスのアップスケーリング - nvidia dlss
- 3D解像度スケーリング - 100
- 動的解像度 - 有効
- フレームレートしきい値 - 60fps未満
これらの設定を自由に試してみてくださいが、グラフィックカードに合わせてグラフィックスのアップスケーリングモードを選択してください。たとえば、nvidia RTX 3070があるため、nvidiaのアップスケーリングを使用しています。
一般的な
- 遠くのオブジェクトで低決定モデルを使用します - 有効にします
- ダイナミックグラスの相互作用 - 有効
- リアルタイムリフレクション - 最大
- エッジスムージング(アンチアリアシング) - FXAA
- 透明な照明品質 - 高い
- 草の品質 - 高
- 視差閉塞 - 高
- テッセレーション - 高
- まぶしさ - 標準
これらは、パフォーマンスのディップに気付いている場合はいじくり回す設定です。それぞれを減らしてPCでFFXIVを集中させることができます。また、設定を下げる必要がある場合は、反射などから始めます。
影
- 自己 - ディスプレイ
- パーティーメンバー - 表示
- その他のNPC-ディスプレイ
- 敵 - ディスプレイ
影の品質
- シャドウで低デテールモデルを使用します - 有効にします
- 遠くのオブジェクトの影で低極度のモデルを使用します - 無効にします
- 影の解像度 - 高
- シャドウカスケード - ベスト
- シャドウ軟化 - 強い
- キャストシャドウ - 通常
影の調整は通常、一般的な設定よりもパフォーマンスへの影響が少ない。したがって、特定の問題がない限り、私はそれを変更するために急いでいません。
テクスチャの詳細
- テクスチャ解像度 - 高
- 異方性フィルタリング - x16
これらの設定はパフォーマンスに劇的に影響を与えるため、フレームドロップやスタッターが発生している場合は、テクスチャ解像度をドロップできます。そのことに留意してくださいテクスチャ解像度の設定には、再起動が必要です。ドーントレイルを始めるためにキューに座っているだけなら、あなたはそれをしたくないかもしれません。
動き物理学
- 自己 - フル
- パーティーメンバー - フル
- 他のNPC-フル
- 敵 - フル
効果
- 画面のエッジを自然に暗くします - 有効にします
- 動いているオブジェクトの周りのグラフィックをぼかす - 無効
- スクリーンスペースの周囲閉塞 - HBAO+:品質
- まぶしさ - 通常
- 水の屈折 - 通常
ほとんどの効果は変わらないままにすることができますが、私はぼやけてしまいました。あなたの走行距離は異なるかもしれませんが、私はモーションブラーのファンではありませんどのゲームでも私がプレイします。同じボートに乗っている場合、それがスイッチを切る設定です。
グラフィックスのオーバーホールの上に、複数のジョブに大きな変化が見られました。これらの微調整の多くは、ジョブのプレイ方法を微妙に変更しているため、最新の状態であることを確認してください。













