コールオブデューティ:Black Ops 6TreyarchとBeenoxから私たちのところに来てください。ただし、設定をダイヤルすると、視覚的な忠実度をあまり失うことなく、より高いFPSを得ることができます。また、ミリ秒ごとにカウントされるマルチプレイヤーとゾンビでは、ゲームからプッシュできるすべてのフレームが必要になります。
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Gameskinnyによるスクリーンショット
Black Ops 6のPC設定は、グローバル、詳細、影、環境の4つのセクションに分割されています。それぞれが、大規模であろうと小さいかどうかにかかわらず、ゲームについて異なるものを管理し、それぞれがFPSに異なる効果をもたらすことができます。ここにすべてを説明します。ゲーム内で専用のベンチマークがなければ、私はトレーニング段階をテスト領域として使用することを余儀なくされたことに注意してください。
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参照のために、私が実行するPCは次のとおりです。
- CPU:Intel I7 13700K
- GPU:RTX 3080 Founders Edition
- ラム:32 GB Hyperx
- OS:Windows 10
- モニター:Ultrawide Alienware
グローバルな品質
- グラフィックプリセット:Black Ops 6が提供するプリセットのいずれかを使用できますが、このガイドで微調整している場合は、カスタムになります。
- 解像度をレンダリングします:Upscaling Techを使用していない場合は、PCが処理できる場合、100%のレンダリング解像度で逃げることができます。リグが少し古い場合は、さらに20%のフレームなどで70〜80%に下げてください。この設定は、アクティブアップスケーリングがある場合、無効になります。フレームレートターゲットをデフォルトの60に残すことができます。
- アップスケーリング/シャープニング:グラフィックカードメーカーに応じて、DLSS(NVIDIA用)、FSR(AMD)、またはXess(Intelの場合)を使用することをお勧めします。パフォーマンスプリセットは、視覚とパフォーマンスの優れた組み合わせを提供しますが、少し見える画像に品質を使用できます。 65頃のシャープネスは問題ありません。
- VRAMスケールターゲット:VRAMが低い場合は、80%以下をお勧めします。
詳細とテクスチャ
- テクスチャ解像度:この設定がどれほど高くなっても、私はほとんどまたはまったく効果がなかったので、好きなだけ高くしてください。
- テクスチャフィルター異方性:セットアップに応じて、より高いレベルで1〜3フレームのヒットが見られたため、中間または高を維持します。
- 被写界深度: オフ。質問はありません。
- 近くの詳細レベル:5〜7フレーム以上の低値と高値の間に有意差があったため、低いまたは中程度を最高に保ちます。
- 粒子分解能:低値と高値の間に1〜3フレームのヒットが見られたので、媒体を維持します。
- 弾丸の影響:奇妙なことに、パフォーマンスに影響を与えませんでした。お好みに応じて、またはオフにしてください。
- 永続的な効果:この設定にいくつかの小さな影響がありましたが、ゲームプレイにあまり違いがあることに気付かないので、それを避けてください。
- シェーダー品質:高くなって、10〜15%のパフォーマンスが大幅にヒットしたのを見ましたが、低いもの以外のものを推奨するために視覚品質の違いに十分に気づきませんでした。
- オンデマンドテクスチャストリーミング:影響はありませんでしたが、PCを使用するだけで32GB無料で必要なので、この設定をうまく機能させるには、良いインターネットと多くのSSDスペースが必要になります。
- ローカルテクスチャストリーミング品質:この設定では、主に大きなマップ用に作られているため、この設定で多くの良いテストを行うことはできません。
影と照明
- 影の品質:いつものように、影は巨大なリソースの豚です。ローとウルトラの間で5〜6フレームのヒットが見られましたが、視覚的にそれらの違いを伝えることはできませんので、低い選択肢です。
- スクリーンスペースの影:この設定がアクティブで、FPSの影響はほとんどまたはまったくありませんでした。
- スクリーンスペースの周囲照明:別の大きな豚、私はこれをより高い設定で5〜7フレームのヒットを見ました。
- スクリーンスペースの反射:最大の影響ではありませんが、より高い設定で1〜3フレームのヒットが見られました。
- 静的反射の品質:たぶん、より高い設定で1フレームヒット。
環境
- テッセレーション:どの設定でも顕著な影響はありませんでした。
- 体積品質:ボリュームトリックは、私のフレームレートではるかに厳しいものであり、私が見た場所に応じて、なんと10〜15%のパフォーマンスがヒットし、ボリューム雲があった空と、私が見つけることができるどんな霧でも、実際にFPSにカットされました。
- 延期された物理学の品質:どんな設定でも顕著な影響はありませんでした。
- 気象網のボリューム:この設定では、どんなレベルでもほとんどまたはまったく影響を与えませんでしたが、非常に低いものよりも高いものにボリュームを持つべきではないと思います。また、この設定の効果は体積設定に基づいている可能性が高いため、低い設定よりも高く設定することはお勧めしません。
- 水質:水の影響はトレーニングコースでやや不足していましたが、それでも、どのレベルでも本当の影響はありませんでした。
そして、これらは、Call of Duty:Black Ops 6を取得するための最高のグラフィックス設定に関する私の推奨事項です。ゲームはまだ開発中です。それまでの間、ベータ版をお楽しみくださいBlack Ops 6ガイドハブもっと。














