最高の FPS と遅延を軽減するための、アウターワールド 2 の最高のグラフィック設定

アウターワールド 2 がついに登場し、Obsidian の誰もが認める優れた文章をもたらします。ただし、画面上のこれらの単語は、この Unreal Engine 5 ゲームの他のすべての単語と同様に、レンダリングに多くの電力を必要とします。

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したがって、当然のことながら、追加の fps を絞り出すためにいくつかの点を調整する必要があるでしょう。最大のパフォーマンスを実現するために適切な設定が用意されています。

知っておくべきことはすべてここにあります。

平均的なゲーマーにとって理想的な設定です。デストラクトイドによるスクリーンショット

アウター ワールド 2 は Unreal Engine 5 で実行され、この強力なエンジンが提供するすべての機能を利用します。リアルタイムの反射から完璧なテクスチャに至るまで、Obsidian はエンジンの機能のどの部分も無駄にならないようにしました。ただし、それには代償が伴いました。平均的な PC は高設定でゲームを実行するのに苦労するでしょう。私が使用している 4060 ラップトップ GPU では、場所にもよりますが、30 ~ 45 fps 程度をこすり合わせています。

それでも、これらの設定を最適化することで、ビジュアルにはほとんど影響を与えず、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。したがって、設定は次のとおりです。

  • 画面効果:高い
  • 表示距離: 高い
  • : 中くらい
  • アンチエイリアシング: どれでも
  • 紅葉: 中くらい
  • グローバルイルミネーション: 低い
  • 反射: 低い
  • 群集密度: 中くらい

これらの設定でTSR はネイティブまたは約 75% に設定されています、グラフィックの忠実度をほとんど犠牲にせずに、fps で多くの利益を得る必要があります。ゲームは高テクスチャのビデオ メモリをあまり消費しないため、この設定を上げ続けることができます。画面効果と表示距離もそれほど大きな影響はないようですが、たとえばミッドレンジの 30 シリーズ GPU を使用している場合、表示距離は中程度に低下する可能性があります。

アンチエイリアシングがパフォーマンスに影響を与えることはほとんどなく、TSR が作業の大部分 (または FSR や DLAA、さらには DLSS) を処理します。ただし、GI と Reflections は、使用しているハードウェアに関係なく fps の一部を消費し、GPU と CPU の両方の負担を増加させます。平均的なプレーヤーの場合、これら 2 つを低く保つとパフォーマンスが著しく向上しますが、見た目にはそれほど影響はありません。

『Outer Worlds 2』ではとにかくレイトレーシングが強制されているようです(ルーメン)ので、これらの設定を変更しても世界がドロドロになることは決してありません。

最後に、Crowd Density は、CPU がゲームのボトルネックになっている場合に役立ち、特に大都市やハブなどの混雑したエリアでは、CPU を減らすたびに (できれば) パフォーマンスが向上します。

アウターワールド 2 のシステム要件

アウター ワールド 2 のシステム要件は、10 年前のハードウェアから最近の強力なハードウェアまで多岐にわたり、ゲームの最適化を示しています。それでも、ローエンドのハードウェアでゲームをプレイしようとすることはお勧めしません。アップスケーリングと最低設定では 30fps でおそらく苦戦するでしょう。このゲームの美しさを考えると、このゲームをプレイする方法はありません。

最小および推奨のシステム仕様は次のとおりです。

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最小推奨
GPU:Nvidia GTX 1070 – Radeon RX 5700 – Intel Arc A580GPU: Nvidia RTX 3080 – Radeon RX 6800XT
CPU:インテル i5 8400 – Ryzen 5 2600CPU: インテル i7 10700K – Ryzen 5 5600X
ラム: 16ギガバイトラム: 16GB (少なくとも32GBを推奨します)
ストレージ: 110GBの空き容量、SSD必須ストレージ: 110GBの空き容量、SSD必須

ご覧のとおり、Obsidian は、ゲーマーの間で最も一般的に見られるハードウェア上でゲームが実行され、パフォーマンスされることを望んでいます。ただし、私自身の経験から、推奨値を下回るとゲームが満足のいくパフォーマンスを発揮するのは難しく、その場合でもアップスケーリングや設定の微調整などの妥協が必要になる可能性があると考えています。全体として、上で共有した設定により、世に出ているほとんどのハードウェアでゲームが快適に動作することが保証されます。

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