Biowareの共同設立者は、Microsoftの「モロニックな」アドバイスがジェイド帝国のフランチャイズになるという可能性を台無しにしたと言います

Biowareが作物のクリームであったことを忘れるのは非常に簡単です。その旗艦フランチャイズは最近それほど暑いわけではありませんが、それは虫の違いです。しかし、BioWareの共同設立者によると、スタジオはMicrosoftのためにそうではなかった場合、より多くのフラッグシップIPSを持っていたかもしれません。

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より具体的には、この情報はグレッグ・ゼシュク博士から来ています。グレッグ・ゼシュクは、Microsoftの出版傘の下で働いた経験について話しました。最近の私の完璧なコンソールポッドキャスト。最初に発見されたようにGamesradarZeschukは、Microsoftが彼のビデオゲーム制作のキャリアでこれまでに受けた最悪のアドバイスを彼に与えたと述べました。

Bioware/Steam経由の画像。

「[Microsoft]からの絶対的なモロニックアドバイス」とBiowareの共同設立者Greg Zeschukは言います

「マイクロソフトは「いいえ、「ジェイド帝国」をリリースする必要があります。サイクルの終わりに、素晴らしい時間だからです」とゼシュクは述べました。 「それは最悪のアドバイスであり、彼らからの絶対的なモロニックなアドバイス、これまでで最も愚かなことでした」と彼は続けました。 「私たちはそれを再び繰り返すことができたでしょう、私たちはそれを増やすことができたでしょう。私たちはノーと言うことができたかもしれません。私はそれが終わりよりもサイクルの開始時により成功した製品だったと思います。」

もちろん、ジェイドエンパイアが観客をかなりユニークな武道のロールプレイングゲームとして間違いなく見つけたという事実を考えると、それは十分に賢明なテイクです。中国の神話に対するその見解は、ジェイド帝国が黒人の神話の非常に前任者のようなものであると位置づけています。

もちろん、Jade EmpireをPCでプレイすることができます。GOG経由で特別版ではすぐに利用できます。2025年には、他の古典的なBiowareゲームと同じくらい注目に値します。つまり、Biowareのより最近の出力よりもそれを好む可能性があります。

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オリジナルのXboxのフォローアップは伝説的なXbox 360コンソールだったので、Zeschukはこれで何かに取り組んでいたと思います。 X360が当時のXboxの人気の絶対的な頂点であり、Jade Empireのような一流のRPGを持っていることは、確かにそれにもっと多くの目を向けていたと主張する価値はほとんどありません。