Biowareは、EA内の他のチームにいくつかの開発者を再割り当てした後、スタジオで「未来に向かって次の章に向けて準備している」と言います。
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新しいでブログ投稿、BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「今後のプロジェクトのニーズを満たし、最高の品質基準に合わせてゲームを構築する方法を変えている」と述べました。お金を稼ぐ基準は、ドラゴンエイジ:ベイルガードによって満たされていませんでした。EAは同じように言いました。
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あなたは誰ですか? Mass Effect YouTube経由のDot eSportsによるスクリーンショット
「大量効果の開発と提供中の革新への激しいコミットメントに沿って、私たちはファンに最高の体験を提供することについて深く考えるように挑戦しました」とマッケイは言いました。 「私たちは、Biowareでの作業方法を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用しています。」
その再考の一部は、Mass Effectの現在の開発段階で、McKay氏は、開発者が完全なスタジオからサポートを必要としないと言います。そのため、McKayは、Biowareが従業員を他のEAスタジオやオープンな役割に移動させていると主張しています。この言葉遣いにより、Biowareのチームが当面のレイオフを避けているかのように聞こえますが、チームが現在の同僚の「多くの」と一致しているという声明は、すでにインターネット上のそのようなアサーション。 EAの目でのベイルガードの商業的失敗の後、多くの人にレイオフが予想されました。
マッケイは、Biowareのコアチームは、過去数年間で数回からかわれた次のMass Effectについて、今では全力を尽くしていると述べました。マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどのシリーズの退役軍人がこの時点でゲームに取り組んでいます。
ベルガードは、過去のBiowareの不幸な足音をたどりました。Andromeda:Andromedaは、StudioがEAの下での再構築やレイオフを避けるためには、次の大量効果が大ヒットしなければならない可能性が高いことを意味します。新しい質量効果は、少なくとも初期の開発中にしばらくの間、ベイルガードのリリース後、フルギアにキックするだけです。このゲームは、2020年のゲーム賞に戻って予告編で最初にからかわれ、2023年のN7日の短いティーザーで再びいじめられました。
N7ギアで覆われた人物であるリアラ・ツノーニを主演する以外に、新しい質量効果についてはほとんど知られておらず、シェパード司令官の狩りを示唆するかもしれません。現在、リリースウィンドウは既知のものではありませんが、スタジオの人々にとって成功することを願っています。
「今日のニュースでは、Biowareが忘れられないRPGを生産するより機敏で集中したスタジオになるでしょう」とMcKay氏は言います。 「Biowareの新しい未来を築くにつれて、あなたのサポートに感謝します。」














