BlooberチームのCEOは、ホラーゲームを任天堂に大きな方法で持ち帰りたいと思っています

ブルーバーチーム昨年、クラシックのリメイクでホラーゲームの世界を席巻しましたコナミスリラー、サイレントヒル2。そのタイトルの成功は、彼らが最初のゲームをリメイクするつもりであるという発表につながりましたが、彼らはまた、クロノス:ニュードーンのような他の運賃を持っています。

ここでは、任天堂のホラーへの進出の黄金時代に向けて仕事に敬意があり、それは新生の潜在的な出力のblooberチーム自身の潜在的な出力のエキサイティングな見通しにつながるかもしれません任天堂スイッチ2今後数年間のコンソール。

振り返って、楽しみにしていますか?

任天堂経由

の人々ゲームビジネス最近、BlooberチームのCEOであるPiotr Babienoと話をしました。彼は任天堂への賞賛に触れながら、彼のスタジオがマリオの家が世界で最高の不名誉に誘導するゲームを抱いていた時代を取り戻すことに本当に興味を持っていることを示唆しています。

「私は任天堂のコンソールで育ちました」とバビエノはTGBに語った。 「永遠の暗闇のような最も重要な恐怖、バイオハザード0、バイオハザード4は任天堂のGameCubeで利用可能でした。任天堂のファンにとってはゴールドタイムでした。その最後のビットはむしろ際立っていますよね?そして、それは単なる怠idleの憶測ではありません。本物の計画があります:

「私たちにはいくつかの計画があります。将来のビジョンをまだ共有することはできません。しかし、任天堂のファンは間違いなくBlooberチームを見ることができます。」 -piotr babieno

もちろん、これらの計画が何であれ、彼らが実現するという保証はありません。しかし、Blooberチームが賞に目を向けていることを知っているだけで、最近の出力のファンにとってエキサイティングな見通しであるはずです。バビエノの懐かしさをそのGameCubeの全盛期に共有する人々は言うまでもなく。

そして、任天堂は最近の恐怖の完全な見知らぬ人であるとは限りません。 Babienoは、Bloober TeamとNintendoが少し居心地の良いものにどのように協力するかを説明する際に、特定のGreen-Garbedの兄を引用しました。 「最良の[例]はルイージの邸宅です。このタイトルで河野さんがしたことは非常に印象的でした。そして、将来そのようなアイデアを繰り返す可能性が非常に高いと思います。」

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私はこれがBlooberチームがこれまでに作ることを意味するとは思わないルイージの大邸宅ゲーム - それは奇妙ですが、一体、私はそれを取りますか? - しかし、それは任天堂の現代の生態系で家にいると感じる何かを提供するというコミットメントを示しています。あるいは、まっすぐな心理的スリラーであるSwitch 2に物を投げるだけかもしれません。 CRONOS:New Dawnがコンソールに並んでいますPlayStationXbox、たとえば、PC、および任天堂が破壊したサイレントヒル2(2024)の港はほとんど歓迎されません。