Square Enixは、ファイナルファンタジー全体の全体が確認されます7リメイク3部作は2とXboxの切り替えになります

今日、私たちはファイナルファンタジー7リメイクIntergradeの待望のリリース日を学びましたスイッチ2バージョン:2026年1月22日。この発表は、Big Nintendo Directの間に派手な新しい予告編を介して届きました。公式チャンネルを通じて、ゲームが同じ日にXboxシリーズX | sに登場することがすぐに確認されました。

ショーの後まで私たちが学ばなかったことは両方ともFF7再生そして、進行中の3部作の再想像でのまだまだuntされたフィナーレも、Switch 2とXboxに来ています。 (そしてPC、パート3の場合 - 私たちもそれを知りませんでした。)

現在の今後のシステムへのRebirthが到着することはほとんど衝撃的ではありませんが、Squareが独自の発売のずっと前にニュースを出して、パート3が非ソニーハードウェアに向かう途中であるという重要な機会です。リメイクと再生の両方は、結局のところ、最初からのプレイステーション独占でした。発売時にemが必要な場合は、PS4(リメイク)またはPS5(再生)で入手する必要がありました。

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Final Fantasy 7 Rebirthの販売がNibelheim Ablazeを正確に設定しなかったとき、Squareはマルチプラットフォームファーストの未来に向けて大きなピボットを発表しました。もちろん、他の要因が関係していましたが、これは確かに強い貢献者でした。したがって、突然のツイートは、クラウドの緑豊かな冒険の最後の行為が到着したときに、彼らが持つ多くのオプションのどこにでもいるゲーマーを安心させます。それがいつでも - 私たちはまだ何も知りません。それは大丈夫です。つまり、再生は昨年文字通り発売されたばかりです。

再生は、非プレイステーションコンソールでもまだ確認されていませんでした。その蒸気デビューは、遅い港のためにそれ自体がかなりうまくいったようであり、日本の大きな任天堂の傾斜により、それがポップアップするたびに少なくともそれ自体が控えめにうまくいくことになっています。

ここでクリアする価値のあることの1つは、Squareが実際にパート3の非PS5バージョンのいずれかが同時に起動するとは言わなかった。つまり、真にマルチプラットフォームの発売であるとは言えません。それは確かに賢明ですが、ソニーが契約したり、巨大なAAA開発の現実がそのような偉業を許すかを知っている人は誰ですか。これが希望です。