ArtPlayと505ゲームはBloodStainedを発表しました:今週のソニーのプレー状態でのscar色の婚約。ゲームは、その前身のBloodstained:Ritual of the Nightのように見えます。その2019年のゲームと同様に、スカーレットエンゲージメントは、2.5D、キャッスルバニアにインスパイアされた世界を探索し、大きなモンスターと戦い、トレジャーチェストから引き抜くライス料理を追いかけるプレイヤーになります。実際、それは非常に似ているので、前任者の発売から6年間でこのジャンルの地面がどれだけシフトしたかを強調しています。
2010年代のMetroidvanias
約10年間、Metroidvaniasはステレオタイプのインディージャンルでした。この態度は、ようなミームにポップアップしますこれですそれは、メトロイドヴァニア、roguelike、または魂のようなものを作るかどうかを選択する汗をかくインディー開発者の「毎日の闘争」ミームのバリエーションを示しています。これらの開発者は、独自の方法で、トリプルAのようにトレンドを追いかける傾向があると提示します。それは、トリプルAボタンがオープンワールドゲーム、サードパーソンアクションアドベンチャー、ライブサービスゲームである可能性があるということだけです。 Metroidvaniasは、広大なレベルと生産価値が低い、少しから多くを獲得するための素晴らしい方法です。
私が最初にフリーランサーとしてゲームをカバーし始めたとき、私はメトロイドヴァニアに焦点を合わせました。 2018年の数ヶ月の間に、死細胞、死のギャンビット、チャム、ヨク島エクスプレス、グアカメリー! 2、メッセンジャー、モンスターボーイ、呪われた王国、タイムズナー、およびホローナイトのスイッチバージョン(人気の爆発を引き起こした)はすべてリリースされました。いくつかは、古典的なメトロイドヴァニアのフォーミュラについて新しいテイクを持っていました - 溝と死んだ細胞はroguelikesであり、ヨクの島のエクスプレスはピンボールマシンのように制御されていましたが、それらはすべて同じ探査中心の基礎の上に構築されていました。
近年、いくつかの主要なインディーメトロイドヴァニアを見てきました。 Animal Wellは、2024年のブレイクアウトインディーヒットの1つであり、Hollow Knight:Silksongは地平線上で最も期待されるゲームの1つであり、予選は必要ありません。しかし、ますます、インドはメトロイドヴァニアに対する独占的な主張を持っていません。大企業は、インディーの爆発中に衰退したダブルAスペースを復活させようとしました。また、メトロイドヴァニアは明らかな場所です。
2020年代のMetroidvanias
2010年代のテールエンドでリリースされたBloodstained:Ritual of the Nightは、このジャンルが今後10年間で受けるシフトを予約しました。インディーとダブルAの間の境界線を描く場所を知ることは困難な場合があり、最終的には、いくつかの要因を考慮する必要があります。何人の人が関与していましたか?どれくらいの費用がかかりましたか?生産価値はどれくらい高いですか?これらの質問に対する答えが、インディーの数とトリプルA、Ta-Daの数の間にある場合、あなたはDouble-Aを持っています。
はい、私はこれが特に科学的ではないことを知っています。
過去5年間で、OriとWill of the Wisps、Metroid Dread、Prince of Persia:The Lost Crownを見てきました。来月、Shadow Labyrinthが到着し、来年、私たちはBloodstaind:The Scarlet Engagementをプレイします。彼らは2Dプレーンを維持していますが、これらのゲームはすべて、3Dモデルの典型的なピクセルアートで取引されています。 5つのうち3つは、80年代に遡る長期にわたるトリプルAシリーズの新しいエントリです。そして、それらはすべてかなり大きなチームによって作られています。
提案された読み:この隠されたインディーログエライトは、ジャンルのステープルとタラガンシップのゲームプレイを組み合わせています。それは驚くべきバンガーです
それらのどれも、おそらく、典型的なトリプルAゲームほどコストがかかりません。しかし、典型的なインディーゲームよりも多くのリソースが自由に利用できます。場合によっては報われる:Metroid DreadはMetroidシリーズの歴史の中で最も売れているゲームです。そして、場合によっては、それはそうではありません:失われたクラウンチームは閉鎖され、発売後まもなくレイマンのリマスターに集中したと伝えられています。しかし、最終結果に関係なく、Bigger Studiosは現在、Metroidvaniasに投資しています。ジャンルのファンにとって、それは良いことのように思えます。しかし、それがインディーメトロイドヴァニアスが競争しようとするのをやめることを意味する場合ではありません。














