間違った理由で困難だったボスの戦い

ボスの戦いは素晴らしいです。とにかくほとんどの場合。彼らはあなたに通常の敵からのペースの素晴らしい変化を与え、かなりテーマ的に豊かになることもあります。彼らはあなたのスキルをテストし、いくつかの素晴らしい音楽を紹介します。彼らは目的を果たし、ゲームを通して前進する価値のある報酬です。

もちろん、そうでない場合を除きます。時々、ゲームは、ボス、特に最後のバランスとのバランスを誤解しています。大きな脅威がケーキウォークではないように困難にしたいのですが、不合理な程度にあなたを捨てることもできません。残念ながら、これらのボスはあなたのスキルよりもはるかにあなたの忍耐をテストしたいと思っています。

ジング

ヤクザ・キワミ

Yakuza Kiwamiは、最初のYakuzaゲームのリメイクであり、非常に忠実なゲームです。実際、痛みを伴って忠実です。 Yakuza Zeroは、2つのキャラクター、複数の都市、各キャラクターのさまざまなユニークな戦闘スタイル、そして本当に魅力的なストーリーを備えた、現在のエンジンでゲームが達成できることの頂点のように感じました。 Yakuza Kiwamiは基本的にそのどれでもありません。

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しかし、それはすべて、ジングとの最後の戦いで示されています。ひねりの悪役として登場すると、あなたは彼と非常に深いつながりを持っていません。しかし、彼は銃、ゲーム内の他のどの銃よりもはるかに強い銃を持っています。また、彼のバックアップには、タッチであなたをノックダウンする最も強いナイフが存在しているように見えます。そして、ジングは遠くからあなたを倒します。ええ、それは正確に楽しいものでも公平でもありません。


Drakengard 3

Drakengardは後継シリーズであるNierと同じ成功を享受していませんが、劇的に違うことにも恥ずかしくありませんでした。 Drakengard 3は、最初のNierゲームの後に来て、彼女のドラゴンであるMikhailでゼロの役割を果たしました。 Drakengardのゲームプレイは、地上ベースのアクション戦闘と、空中のより多くのレールシュータースタイルのゲームプレイに分割されています。

最終的なボスはこれらのどちらでもなく、代わりにカメラアングルが固定されたリズムゲームです。このボスである花は、ルートDでのみ戦われますが、それを戦いと呼ぶことは不公平です。これは、すべての音符を完璧に避けなければならない10分近くの長さの曲です。一度だけ逃しますか?あなたは死に、戦い全体を再開しなければなりません。

Oggdo Boggdo

スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー

画像:some_haloguy

すべての意図と目的のために、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーは実際には非常に良いゲームであり、実際にメトロイドヴァニアの要素を3D設定に実装するのは珍しいゲームです。その意味で、それはあなたが早く遭遇することができる多くのコンテンツを持っていますが、後でまで完了することができないかもしれません、そしてあなたが望むどんな順序でもできる特定のことがあります。

そして、最初の惑星では、自由の量が与えられているので、Oggdo Bogdoに遭遇することができます。しかし、あなたは本当にすべきではありません。邪魔にならないようにしか隠されていない敵のように感じるものは、基本能力で見つけることができます。あなたがそれらを早く持って行くなら、あなたは苦しむでしょう。そして、それはあなたが彼らの舌の危険なヒットボックスに着く前です。

アクマ

ストリートファイター2ターボ

現在の日に初めてリリースされた日から、ストリートファイターの静止画は、視覚スタイルを新鮮に保つことを恐れることはありません。 Street Fighter 2 Turbo(および他の地域全体でその名前の他の多くのバリエーション)は、シリーズで最も偉大なエントリの1つとして告知されることがよくあります。

また、ファンのお気に入りのキャラクター、アクマも紹介しました。彼は多くのゲームで秘密のボスとプレイ可能なキャラクターの両方として登場しましたが、彼は彼の最初の登場ほど困難ではありませんでした。そして、Akumaが完全に完全に不公平であることでさえありません。非常に才能のあるプレイヤーは彼を打ち負かすことができました。しかし、あなたがトレーニングをしていない場合、Akumaは平均的なプレーヤーのためにbeat打することが不可能です。

マイク・タイソン

パンチアウト!!

パンチアウトにはかなりの数の異なるバージョンがありますが、大多数の人が知っているのはマイクタイソンのバージョンで、名誉ボクサー自身をフィーチャーしています。実際、彼は任天堂の当時の大統領が彼が活動しているのを見た後、彼にとても感銘を受けたため、ゲームに登場しました。

タイソンは後のパンチアウトのリリースに登場しません。代わりに、任天堂が彼の肖像のためにライセンスを更新していないため、Mr。Dreamと呼ばれるキャラクターに置き換えられました。

マイク・タイソンが非常に印象的なボクサーであるため、彼が非常に困難な最終ボスになることは理にかなっています。しかし、彼はたぶん彼と同じくらい一生懸命にする必要はなかったかもしれません。彼はただ残酷です。絶え間ないアッパーカット、危険な足の動き、そしてあなたがあなた自身のパンチに入る機会はめったにありません。実際にタイソンフェアアンドスクエアを破ったことは言うまでもなく、決定によって勝つことさえ幸運になるでしょう。

セフィロス

キングダムハーツ1

スーパーボスは、初期の時代からのゲームのおなじみの光景です。いくつかは信じられないほど秘密で隠されているかもしれませんが、他の人はあなたが標準的な活動を終えるのを待っているのを待っているのを劇的にシンプルにするかもしれません。 Kingdom Hearts 1では、コロシアムの他のすべての人を単に倒すことで、媒体全体で最も困難な敵の1人と戦うことができます。

ただし、実際にはしたくないかもしれません。セフィロスはコロシアムの他のどのボスよりもはるかに強く、マサミューンのわいせつな長さは実際にここで使用されます。基本的にアリーナ全体の長さを伸ばし、セフィロスも遅くなりません。彼は非常に多くのHPを持っているので、ゲームは文字通りあなたに見せさえできませんか?ゲームが実際に彼がどれだけのHPを持っているかを実際に示すことができるようになるまで、あなたは彼を任せなければなりません。

シャオカーン

Mortal Kombat

格闘ゲームの終わりに見つけたものよりも、不条理で不当に困難であることでよく知られている上司がいることはめったにありません。 Street FighterとTekkenには多くの困難なボスがいますが、これらの多くは、オプションの秘密のボスに追いやられる傾向があります。 Mortal Kombatはめったにそんなに親切ではありませんでした。

彼が登場するほぼすべてのゲームで、シャオ・カーンは彼が作られているのと同じくらい恐ろしいです。彼が以前のエントリで持っていたように、彼が現代のゲームで初めて不公平だと感じたのはMortal Kombat 9でした。本当に、彼を打ち負かす唯一の方法は、倒すことです。

カオスのベッド

ダークソウルズ

非常に残酷に不公平にされている上司が非常にめったになかったので、ゲーム自体がゲームの他のどこにも登場しないメカニックを追加しなければなりません。 Dark Souls 1は素晴らしいゲームであり、ゲームの風景を変えました。ただし、ゲームで遭遇する最悪で最も腹立たしいコンテンツもあります。

Enter - Chaosのベッド。これはギミックのボスであり、適切なスポットを攻撃するとわずか2ヒットで死ぬものです。ただし、ボスに襲われることなく、または崩壊している床にノックされることなく、これらのスポットに到達する必要があります。基本的にそれをかわす方法はありません。あなたはただ幸運を得なければなりません。私が前に言及したそのユニークなメカニック?カオスのベッドは、チェックポイントを持つシリーズ全体で唯一の戦いです。弱点の1つを破壊すると、たとえあなたが死んだとしても破壊されたままです。