12 月にリリースされる Destiny 2 の Renegades 拡張では、新たな楽しみが約束されており、しばらくゲームをプレイしていない人にとっては、さらにその効果が期待できます。 Bungie は、プレイヤー数が歴史的な低水準に達する中、より多くの視聴者を獲得することを目指し、今後の報奨金のリワークで復帰プレイヤーに非常に寛大なボーナスを追加します。
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レネゲイズは、いずれにしてもゲームチェンジャーとなるだろう。画像はBungie経由
で発表された豊富なインセンティブ群今日の「今週の Destiny」ブログ投稿Bungie が Destiny 2 でこのような大規模なことを行ったのはこれが初めてです。失効したガーディアンに焦点を当て、注文を完了すると特別な報酬が得られます。これは将来の報奨金に代わるものです。
12 月 2 日の Renegades では、Destiny 2 プレイヤーはログイン時に自動的にオーダーを受け取るようになります。これらはロードアウトとアクティビティの設定を考慮して合理化されており、これは「プレイ中に自然なこと」であるはずです。また、Bungie ではアシストにより、率は低くなりますが、オーダーの進行が許可されるようになったため、必ずしもキルをめぐってチームメイトと戦う必要はありません。
注文にはさまざまなレベルがあり、それぞれから得られるブライトダストの量に影響します。そして、予想通り、一定期間内に獲得できるこのリソースの量には上限があります。よくある注文ブライトダストはそれぞれ 10 個付与されますが、レジェンドのものは完了ごとに 100 個付与されます。ただし、落とし穴があります。コモンおよびレジェンドのオーダーから毎週合計 1,000 ダストを獲得すると、進行が大幅に遅くなります。現時点では、一般的な注文はダストをドロップせず、伝説的な注文はそれぞれ 10 個のダスト、つまり通常の値の 10% のみをドロップします。
Renegades の Sarlacc Pit に注意してください。画像はBungie経由
もっと詳しく知る:Destiny 2 はこの冬、スター ウォーズの「オマージュ」レネゲイズ拡張版で、はるか彼方の銀河系へ向かいます
運が良ければ、完了時に 300 ダストを獲得できるエキゾチックな注文を入手できます。ただし、ここには大きな落とし穴があります。それは、稼げる可能性があるということです。6,000ダスト 季節ごとにこの珍しいタイプの注文からは、完了ごとにこのリソースを 30 個しか受け取れません。ポータルの毎日および毎週のチャレンジでもブライト ダストを獲得できます。
注文システムには利点もありますが、特にコミュニティの一部が新しいシステムに対するスタジオの取り組みをどのように認識しているかを考えると、飽きたプレイヤーの信頼を刺激しない可能性もあります。 「私は文字通り大声で言いました。『これが彼らが取り組んできたことなのか? 誰も求めなかった新たなシステムなのか?』」あるRedditユーザーが尋ねた。 「問題なく動作するマイナーなゲーム システムをオーバーホールし続けるのはまったくの時間の無駄です。Bungie は泥の中でタイヤを空転させるのではなく、革新する必要があります。」別の人が書きました。
注文システムはゲーム内の全員に適用され、現在のプレイヤーも復帰した退役軍人と一緒にミッションに参加している場合は特典を受けられます。しかし、これまでで最もおいしい部分は、再びゲームに飛び込む人の手の中にあります。
Bungie は、「復帰プレイヤーですか? これをお読みください!」というセクションで、保護者が Destiny 2 を再インストールするための追加のインセンティブについて概説しました。毎週のブログ投稿で。 Edge of Fate 以降、ログインしていない、またはシーズン パスで 30 レベルを獲得していないプレイヤーは、一連の特典を備えた「リターナー」になる資格があります。
スタジオは復帰プレイヤーが大挙して上陸することを期待している。画像はBungie経由
復帰プレイヤーはその後 6 か月間でより多くの経験を積み、注文を完了すると、ギフトが贈られます (最大 30 個まで)。これらには、ギア、エキゾチック エングラム、1,000 ブライト ダスト、およびライト オブ ザ ナインの人気のノナリー エングラムの特別なバリエーションが含まれる場合があります。
「リターナー」になる資格がない場合でも、リターナーでプレイすると XP 獲得量の増加、ポータル エングラムのボーナス、限定エンブレムのチャンス、そしておそらく手伝いながらオーダーを自動完了できる可能性がありますが、これはリターナーの賞金と比べるとまったく印象に残るものではありません。
Destiny 2 は、特に非常に物議を醸した Edge of Fate 拡張以来、プレイヤーの維持に苦労してきました。復帰を促す新たなインセンティブにより、より多くの保護者が参加する可能性はあるが、それがどれだけうまく実施されるかによって決まる。そうしないと、スタジオは復帰プレイヤーと忠実なプレイヤーの両方を失うリスクがある可能性があります。








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