Call of Dutyは、Black Ops 6がゲームの大規模なサイズの問題を修正することを明らかにします

Call of Dutyゲームの大規模なファイルサイズは、近年、フランチャイズにファンが抱えている大きな問題になっています。この問題は、いくつかのゲームを収容するCOD HQアプリの導入以来、膨らんだようです。 Black Ops 6の次のエントリに先立ち、ActivisionとXboxはCall of Dutyの大規模なサイズの問題を修正しようとしています。

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MW3とWarzoneのシーズン5リロード

新しい武器、イベント、その他のプレイ可能なコンテンツを開始することは別として、Call of Dutyシーズン5リロードは、いくつかのバックエンドの問題を修正しようとしています。新しいで明らかにされたようにロードマップとブログ投稿、8月21日は、新しい「Call of Duty Techアップデート」を持ち込み、データを再編成して、この秋にBlack Ops 6の発売を準備します。

ファンに確実に救済をもたらすニュースでは、これは新しい最適化をもたらす多くの更新の最初のものになります。これにより、将来のCall of Dutyのダウンロードサイズが減少します。これらの最適化とアップデートにより、Black Ops 6は、昨年11月に発売されたModern Warfare 3よりも少ないダウンロードサイズで発売されると言われています。

8月21日のアップデートでは、ゲームファイルの再編成を実装し、新しいテクスチャストリーミング技術を実装し、Call of Duty:Warzone:Franchiseの年間プレミアムタイトルから個別のダウンロードを行います。これは、たとえば、この秋のBlack Ops 6ゾンビのファンをそのモードのプレイにのみ興味を持っていることが、ハードドライブで貴重なスペースを不必要に占めることがないことを意味します。デフォルトでは、年間のCOD分割払いをダウンロードすると、そのゲームのみがダウンロードされます。

コールオブデューティシーズン5リロードは、拡張されたテクスチャストリーミングテクノロジーも追加します。ファイルサイズをさらに削減するために、このテクノロジーにより、コンソールやPCにローカルにインストールする必要があるのではなく、プレイヤーがインターネットからストリーミングする頻度が低くなる高品質のテクスチャが可能になります。プレイヤーは、それぞれ最適化または最小限の設定でこの機能を使用することを選択でき、それぞれ忠実度またはグラフィカル品質の低下を備えています。

シーズン5リロードアップデートのファイルサイズは、標準の更新よりも大きくなりますが、ゲームのファイルサイズにそのサイズを追加しません。この大規模なアップデートは、COD HQを再編成するのに役立ち、Black Ops 6の発売に向かうにつれて、全体的にダウンロードされたサイズが小さくなります。

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