まとめ
- センティエンスの呪文は、60フィートの範囲内の感覚的なクリーチャーを検出し、方向とクリーチャーの種類を示しています。
- アーマー/シールドで使用すると、アースシールドスペルはACを+2で増やし、1分間続きます。非魔法の武器への半分の損傷。
- Feign Teleportの呪文は、テレポートの幻想を生み出し、キャスト時に1分間、より大きな不可視性を与えます。
HomeBrewは、専門家のDungeons&Dragons Player's Arsenalの最も強力なツールの1つです。ダンジョンマスターがそれを許可している場合、自家製の武器、魔法のアイテム、機能などを考え出すと、ゲームプレイを次のレベルに引き上げることができます。
Homebrewを使用してキャンペーンを改善するために使用できる最良の方法の1つは、ハーフキャスターであろうとフルキャスターをプレイしているかどうかにかかわらず、キャスターとして自分の呪文を自宅とすることです。ただし、どこから始めればよいかわからない場合、これは挑戦的であることがわかります。ハイレベルのダンジョン&ドラゴンズのプレイヤーのための強力な自家製の呪文のアイデアを以下に示します。
これらの呪文の以下のすべてのルールが提案されています。 DMまたはプレーヤーとしてのニーズに合わせて、呪文のレベル、キャスト時間などを自由に変更する必要があります。
海岸の魔法使いを経由してダンジョンレベル
魔法の学校 | 占い |
|---|---|
スペルレベル | 2 |
クラス | ウィザード、バード、魔術師 |
アクションを使用してこの呪文を唱えると、自分の60フィートの範囲内で、生物の一般的な方向の中で、人間の人間またはその他の才能のあるクリーチャーの存在を検出できます。呪文は、集中力を維持する限り、最大10分間続きます。 10分間集中力を維持し、1つのクリーチャーに焦点を合わせることができれば、それがどんなクリーチャーの種類であるかを知ることができます。
この呪文は、敵に忍び寄って、あなたが争っているかもしれない相対的なタイプの生き物を検出するのに最適です。これは、壁の反対側にあるものを感じるために創造的に使用できるため、ダンジョンクロールにとっても素晴らしい呪文です。
9
アースシールド

ヒンチェルの粘土ゴーレムまたは
魔法の学校 | 喚起 |
|---|---|
スペルレベル | 3 |
クラス | ドルイド、ウィザード、魔術師 |
この喚起呪文は、Fire Shieldと呼ばれる呪文の効果に似ており、わずかに異なる利点があります。アクションを使用してこの呪文を唱えると、魔法のように岩や地球を自分の周りに操作して、着ている鎧や盾に融合できます。また、いずれかを持っていれば、この呪文を味方の盾や鎧にキャストすることもできます。
そうすることで、ACに+2ボーナスを獲得します。そうするときは集中力を維持する必要があり、呪文は1分間しか続きません。さらに、地球シールドと接触する非魔法の武器は半分のダメージを与えます。
8
テレポートを装備します

Michele Giorgiによるオープンポータル
魔法の学校 | 幻想 |
|---|---|
スペルレベル | 5 |
クラス | ウィザード、バード、ウォーロック、魔術師 |
この呪文を唱えると、魔法のようにテレポートするために自分自身と他の一つの意欲的な生き物を選択することができます。しかし、テレポートは実際には幻想です。あなたの周りの生き物にとって、それはまるであなたとあなたの同盟国がポータルを踏んで、遠く離れた場所に旅行したかのように見えます。
実際には、この呪文には、不可視の呪文が大きくなるという効果があります。あなたとあなたが指定する別の生き物は、あなたが集中力を維持する限り、1分間見えなくなります。この呪文をより高いレベルでキャストすると、この効果を選択した別のクリーチャーに適用できます。この呪文は、あなたがテレポートしているように見えることを考えると、敵があなたを探していない可能性が高い戦闘で少し余分な時間を買うのに最適です。
7
虚偽の復興

Helge C. BalzerによるWitchbolt
魔法の学校 | ネクロマンシー |
|---|---|
スペルレベル | 5 |
クラス | 聖職者、パラディン、ドルイド、レンジャー |
この呪文は、古典的な呪文にスピンを繰り返します。 Revivifyとは異なり、材料コンポーネントはありませんが、呪文は最終的にはるかに弱いです。土壇場で死んだクリーチャーに触れると、1つのヒットポイントでそれらを復活させます。ただし、集中力を維持している限り、彼らは1分しか戻ってきません。 1分の終わりに、彼らは再び死に、その後、より強力な復活の呪文を使用する必要があります。
この呪文は2つの理由で素晴らしいです。 1つは、それを使用して、一瞬フィールドで一時的に戻ってきて、戦闘の潮を潜在的に回す可能性があることです。第二に、ハイレベルのキャンペーンに楽しい利害関係と風味を加えます。はい、あなたは一時的にあなたの味方を取り戻しましたが、今、あなたはそれらを永久に戻したいなら、より強力な復活の魔法を探しなければなりません。
6
運動リダイレクト

ターシャの大釜のためのki-fueled strikes by sam keizer
魔法の学校 | abjuration |
|---|---|
スペルレベル | 3 |
クラス | レンジャー、ウィザード、バード、魔術師 |
この呪文を使用すると、敵の損傷をリダイレクトして、それを強制ダメージに変換できます。 bl笑、力、ピアス、スラッシングなどの物理的ダメージの影響をターゲットにしているときはいつでも、あなたの反応を使用してこの呪文を唱えることができます。そうする場合、攻撃者は憲法をゼロに対して保存する必要があります。
それらが失敗した場合、あなたは自分自身と彼らの攻撃の間にダメージを分割し、その半分を力の損傷としてリダイレクトし、それらを10フィート後ろに押し戻します。彼らが成功した場合、あなたは通常のようにダメージを受けます。これは、あなたの賭けをヘッジし、ピンチで自分自身を生き続けるための素晴らしい呪文です。
5
影の跳躍

ブライアン・ソラによるローグ
魔法の学校 | コンジュレーション |
|---|---|
スペルレベル | 3 |
クラス | 魔術師、吟遊詩人、ウォーロック、ローグ(不可解なトリックスター)、聖職者(墓) |
この呪文を唱えると、範囲内で見ることができる2つの影の間で最大120フィートまでテレポートできます。この呪文をより高いレベルでキャストする場合、それらが喜んでいる限り、影を通してあなたに触れることができる1つの追加の生き物を取ることができます。
多くの異なる自家醸造、クラスなどのシャドウステップテレポーテーション機能。ただし、この呪文のホームブリュー版にアクセスできると、テレポートオプションが高レベルのプレーヤーとして変化し、粘着性のある戦闘状況から抜け出すのに最適です。
4
借りた呪文

Kai CarpenterによるGreyhawkのアーチメッジ
魔法の学校 | エンチャント |
|---|---|
スペルレベル | 7 |
クラス | ウィザード、バード |
この呪文をアクションとしてキャストするとき、あなたが知っている1つの呪文の力を、あなたから60フィート以内に見ることができる他のクリーチャーに一時的に貸すことができます。呪文が7番目のレベルよりも低い場合でも、7番目のレベルのスペルスロットを消費する必要があります。これを行うと、貸し出したい呪文とそれに付与したいクリーチャーに名前を付けます。プレイヤーは、次のターンでアクションとして、スペルキャスティング統計を使用して呪文を使用する必要があります。
この呪文は、DMが許可する場合、非常に強力であることが証明できます。ただし、プレイヤーが次のターンで呪文を使用するか、その能力を失う必要があるという事実を考えると、比較的バランスが取れています。さらに、たとえあなたが彼らにボーナスアクションスペルを貸したいとしても、彼らはあなたと同じようにアクションを消費する必要があります。しかし、この呪文を使用して戦闘を好んで回すための多くの創造的な方法を見つけることができます。
3
スノーバンク

ブルース・ブレンニーズによる北王国
魔法の学校 | 喚起 |
|---|---|
スペルレベル | 3 |
クラス | ドルイド、レンジャー、バード、魔術師 |
アクションを使用してこの呪文を唱えると、10フィートの球体内であなたを取り巻く雪の突風を思い起こさせます。あなたの周りの10フィートの領域は困難な地形と考えられています。つまり、このエリアで動くすべてのクリーチャーが半速で移動します。また、雪は高さ5フィートまで山積みになり、後ろに隠れることを選択した場合に半分のカバーを与えます。
この呪文は、いくつかの元素呪文から借りています。あなた自身のために自家醸造の呪文を獲得するための素晴らしい方法の1つは、既存の呪文と呪文の効果を取り、それらを組み合わせたり、キャラクターの概念やニーズに合わせてそれらを微調整することです。
2
登山のとげ

Craig J Spearingによる浸透
魔法の学校 | エンチャント |
|---|---|
スペルレベル | 2 |
クラス | レンジャー、ドルイド |
アクションを使用してこの呪文を唱えると、魔法のようにクリーチャーの手足を変更し、スパイキーなとげが自然に指と足から成長します。 10分間、彼らは登山を含むアクロバティックおよび陸上競技のチェック、またはとげによって助けられる可能性のあるその他の身体活動に有利です。
さらに、この呪文の効果の下でのクリーチャーは、非武装ストライキに追加の1D4ピアスダメージを与えます。この呪文は、ユーティリティと戦闘の使用に最適です。
1
召喚同盟

海岸のウィザード経由の魔法の呪文
魔法の学校 | コンジュレーション |
|---|---|
スペルレベル | 8 |
クラス | ウィザード、バード |
あなたの行動を使用することにより、あなたはあなたの党が同盟しているNPCを魔法のように召喚しようとするかもしれません。彼らはあなたと同じ存在面にいるに違いありません。この呪文を唱えるときは、接続を確立するために彼らにとって重要なオブジェクトのアイテムを持っている必要があります。そこから、同盟国が喜んでいるなら、彼らはあなたが集中力を維持する限り、あなたの側に1時間テレポートします。
DMの判決に応じて、この呪文は、特に非常に強力な同盟国を召喚することができた場合、絶対に壊れていることが証明される可能性があります。パーティーに別の高レベルの魔法使いを追加すると、戦闘の流れがあなたに有利になる可能性があります。








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