Blizzardは、1月15日にPlunderstormゲームモードをWorld of Warcraftに再導入し、それ以来、プレイヤーは報酬の宝庫に立ち往生しています。いくつかの癖が発見されましたが、これまでのところレセプションはほとんど肯定的でした。そして、WOWプレーヤーの1人は、残っている問題に対する天才的な解決策を思いついたようです。
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報酬は一部の人にとっては固着点でした。より具体的には、コミュニティメンバーは、すべてのプランダーストアの報酬を最小限の努力で拾うことが非常に簡単であると報告しており、略奪コレクションの成果を追いかけてプレーし続けることに少しインスピレーションを感じています。
ただし、WOWプレーヤーの1人が天才的なソリューションを考案しました。彼らは投稿しました彼らの考えを詳述する美しいインフォグラフィック、そして仲間のプレイヤーからの反応は信じられないほどでした。
インフォグラフィック多くのプレイヤーは、それのためにプレーするだけであるが、それを目指してより良いものを持っていることでコミュニティにとってさらに良くなる可能性があることに注目して、多くのプレイヤーが報酬の低いキャップとのコントラストを強調しました。
彼らはその後、スペアラッダンを通貨として使用して、以前の拡張から古いリソースと通貨を交換することを提案しました。理論的には、これはコレクターのグラインドを削減し、新しいプレーヤーのために古い報酬をより良くするのに役立ちます。
他のすごいプレイヤーは、この提案に魅了され、返信でトピックをさらに掘り下げ、最初の投稿の背後にある人に公式ゲームフォーラムにポップして、Blizzardの注意を引くように励ましました。
読者は、「マウント/ペットのコレクターでさえ、私はプランダーストームをやりたいと思っていません。私はバニラで燃え尽きて以来、いかなる種類のPVPのファンではありませんでした。
関連している:ブリザードはちょうど私たちが必死に切望していたすごいプランダーストームの変化をしました
別のものは、「私はこれが大好きです!略奪はとにかく楽しいですが、ほんの数日で報酬を使い果たすのは残念です。
あるプレイヤーは、この提案を「生きている記憶の中で最高のアイデア」として称賛し、それをWOW Subredditに導きました。
一部の読者は、このアイデアが実装された場合、どの通貨とリソースを追加すべきかを理論化する機会を得ました。
最も一般的な答えは、Shadowlandsの拡張に由来するAnimaとStygiaでした。1人の興奮した視聴者は、「Omg Yeessssです。アニマをこのように農業させてください。現在の「最高の」方法は耐え難いほどルーオンです。」
しかし、この提案で誰もが販売されているわけではありませんが、数人のプレイヤーがコンセプトが非現実的であると感じており、他のプレイヤーはプランダーストアがゲームに立ち往生するのに十分なインセンティブであるべきだと指摘しています。
プレーヤーは、「PVPが気に入らない人はどうですか?この種のインセンティブを与えることは、PVPを嫌う人にとってもそれを必須のイベントにするように思われます」と尋ねました。
それにもかかわらず、通貨交換のアイデアに対する全体的な反応は圧倒的に前向きでした。多くのプレイヤーは、ブリザードが創造的な思考のために元のポスターを雇うべきであると冗談を言った。彼らのアイデアはコミュニティの大部分に訴えた。
Plunderstormをまだ試していない場合、ゲーム内のコレクションタブをパッドアウトしたい場合は、今日ゲームに参加してみませんか?多くの報酬が提供されており、ゲームモードは限られたイベントであるため、出て行く前に刺す価値があります。















