先月、カプコンはモンスターハンターワイルドが期待に「不足している」ことを認めました。それは信じがたいかもしれませんが、発売時に1,000万部を単独で販売したことを考えると、4月から6月の間に470,000部しか販売されず、世界に遅れをとっていました。
多くの人は、考えられる理由としてPCの最適化が不十分であることを指摘していますが、Capcomの大統領Haruhiro tsujimotoは、PS5は部分的に責任があると主張しています。
「コンソールの費用は約80,000円です」と彼はとのインタビューで説明しましたNikkei(サイトの内蔵マシン翻訳者を介して)。 「ソフトウェアと毎月のサブスクリプションのコストを考慮すると、購入時に約100,000円になります。これは、特に若い世代にとって簡単に到達できる金額ではありません。この状況は日本に限定されず、海外も似ています。」
カプコン経由
ツジモトは、この現象を「PS5バリア」と説明しています。つまり、次世代の排他性は、その活気のある価格のために潜在的な買い手の数を制限していることを説明しています。注目に値しますが、PS4の生涯売上はもちろんはるかに高くなっていますが、PS5は前任者と歩調を合わせており、わずか5年で8,000万台近くを販売しています。つまり、PS4が同じウィンドウで販売していたものの120万台のわずか120万台です。
ただし、カプコンのゲームを購入するために翼で次世代にアップグレードしていないゲーマーの聴衆全員がいることは否定できませんが、単にできません。そして、PS5にジャンプした人のために、津波は、とにかく70ドルのエントリポイントがそれらを延期している可能性があると主張しました。「その価格帯で何人のユーザーがそれを購入しますか?」
Capcomは、チームの「次の課題はこれらの障害を克服し、できるだけ多くの人々に到達すること」であると説明しているため、無料のタイトルの更新と新しい「価格戦略」でモンスターハンターワイルドを軌道に乗せる予定です。それが恒久的な価格削減、最終世代の港、または完全に他の何かを意味するかどうかは、まだ分からない。

スイッチ2で非常に厳しいゲームを開始する非常に厳しいゲームの大洪水を考えると、モンスターハンターワイルドがハンドヘルドへのジャンプをすることです。
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しかし、これらの多くは深刻なパフォーマンスの問題に苦しんでいます。
「応答は私たちが予想していたよりも優れていた」とツジモトはスイッチ2について語った。
すでに、カプコンはスイッチ2の新しいモンスターハンターのスピンオフを発表していますが、「PS5バリア」と組み合わされて、多くの人が今後数年間で最終世代とハンドヘルドのサポートが増えると予測しています。インサイダーとリーカーの夕暮れのゴーレムは、バイオハザード9:レクイエムがPS4で発売されることを推測しています。
時間が経ちますが、コストの上昇と、PS5 ProおよびXboxシリーズX/sが最も高価なコンソールのタイトルを競うことで、より多くの出版社が最終世代をサポートし続ける可能性が高いようです。















