カプコンはまだモンスターハンターのキャラクター編集の代金を支払うことを望んでいます:ワイルド

Monster Hunter Wildsは、Capcomにとってすでに驚異的な成功であることが判明しており、100万人以上の同時のプレイヤーがSteamだけで初日にゲームを楽しんでいます。多くの多くの技術的な問題を除いて、それはまた、ひどいものとそうではないマイクロトランザクションがロードされています。

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これは、もちろん、CapcomとMonster Hunter全体のコースのパーです。フランチャイズは、歴史的にCapcomのロングテールMTX車両としての価値を証明しており、これがMonster Hunter Wildsでは起こらないことはほとんどありませんでした。二重に、実際には、州のドラゴンのドグマ2が開始されたことを考慮して、そうです、そうです、人々:キャラクター編集バウチャーは復geで戻ってきました。あなたが現実世界のお金で支払わない限り、それはそうです。

Destructoidによるスクリーンショット

モンスターハンターワイルドのキャラクターをゼロから完全に編集したい場合は、支払う必要があります

私は知っています、私は知っています:これはモンスターハンターのコースのすべてです。オプションのものです。化粧品、編集バウチャー、エモットは、ゲームで優れたゲームプレイエクスペリエンスを実現します。同じことに、私はCapcomがこの多くのひどいDLCを70ドルのAAAリリースに詰め込むのにふさわしいと思っているという事実に深く失望しています。

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本当に、多くの多くの良い資質について、私はこのゲームが実際のファーストパーティモンスターハンターゲームでなければ、それが得ている絶賛を得ているのではないかと疑問に思わずにはいられません。

このゲームの初日DLCの率直に嫌な品揃えを別として、私はそれが一般的に技術的な混乱であることを指摘したいと思います。 Dragon's Dogma 2のパフォーマンスは、少なくともその優れたグラフィックで免除される可能性がありますが、Wildsにはその言い訳がありません。プレイヤーはすでにこの問題について不平を言っていますしかし、そのため、カプコンが最終的にこの面で改善されるという希望があります。しかし、私はそれにあまり在庫を入れていません。問題の事実は、Wildsがどのようにひっくり返っても貧弱な技術的なショーであるということです。

実際、私はそれを考えているので、私は多くの人々が実際にCapcomタイトルでキャラクター編集バウチャーを購入していることを確信しています。彼らがそうでない場合、オプションは、会社のRPGタイトルのほぼすべてでそれほど広範ではありません。確かに、バウチャーがなくてもキャラクターのかなりの数のオプションを編集することは間違いありませんが、Capcomはカタログ全体でこのような簡単で明白な質の高い機能を収益化することを切望しているという事実が残っています。

Monster Hunter Wildsは良いゲームであり、それについて2つの方法はありません。しかし、それは批評を超えていません。タイトルについて非常に多くの熱烈なレビューを読んだ後、私はほぼすべての方法でそれからもっと期待していました。私の本では良い経験ではありません。私たちはカプコンのマイクロトランザクションの取り扱いを自由に無視することができますが、私はそれの大きな塊をサイドステップするのはそれほど難しいことではないと思いますが、それはすべて私を間違った方法でこすります。そして、私も私だけだとは思わない。