Helldivers 2がPCの深刻なパフォーマンスの問題に必死に注意を向けようとしているため、Helldivers 2がSteamの「混合」レビューに戻ってきたため、レビュー爆弾ケープを鞭打つ時が来たかもしれません。
「ねえ、アローヘッド?なぜ私たちは2つの前線でバグに直面しているのですか?」 1つのレビューを読みます。 「なぜこのブルーススクリーンの一部の人々のPCが、私のものがクラッシュする前に約2時間正常に動作しますか?」
「ゲームは乾燥して吸い込まれました」
140GBを超えるファイルサイズと、コンテンツがドロップするたびにパフォーマンスが悪化するというレポートでは、ゲームが最終的に独自の重量で崩れるのは時間の問題でした。そして、Steamのレビューから判断すると、それがまさに起こったことです。
Helldivers 2がコミュニティの多くで境界線をプレイできないため、utter音、凍結、クラッシュ、頻繁な切断、頻繁な切断、オーディオカットアウトが続きます。
「私はこのゲームが大好きですが、今はほとんどプレイできない状態にあります」とSardarji154は書いています。 「数ヶ月で、最大設定を実行できるようになってから、st音と低い凍結になりました。」
ゲームが宣伝されたとき、私たちはバグと戦っていたので、私たちがゲームのバグ自体と戦っていることに気づきませんでした。
「今起動するたびにPCをレンガしようとします」と別の人は言いました。 「ハードクリーズをコンピューターで凍結し、強制シャットダウンを複数回実行させます。」
「ゲームが私のPCを凍らせずにミッションターミナルに到達することさえできません。パワーサイクルを必要とする必要があります」と1つのレビューを読みます。

多くの人にとって執着ポイントは、開発者Arrowheadの混乱を招く優先順位です。 6月、CEOのShams Jorjaniは、チームが「バグの修正と最適化に100%集中している」と述べ、「ゲームはチップトップの形ではない」と認めています。しかし、8月に、彼は「専用のパフォーマンスのみの更新を計画していない」と述べ、「すべてを修正しない」と述べた。
Steamに注がれているほとんどの新しいレビューが同じことを言ったとき、それはほとんど励みになりません:「あなたのゲームを修正」。

クレジット:Arrowhead
シルバーの裏地は、これらのキャンペーンが過去に機能してきたことです。必須のPSN要件を逆転させていても、悪名高い武器NERFSです。しかし、パフォーマンスは長い間争いのポイントであり、ヨルジャニは先月、「テクノロジーの債務の山」があるだけであるため、簡単な修正ではないと説明しました。
しかし、このような貧しい状態でのゲームが、そのピークプレーヤー数が過去30日間だけで100,000減少し、否定的なレビューがマウントされているため、最適化が今すぐ優先される必要があることは明らかです。ゲームは、否定的なレビューの多くがストレスをかけることと同じくらい良いことですが、プレイできないときはほとんど重要ではありません。
参照:Borderlands 4は、Steam Reviewが「すべての地獄のようにバギー」とクラッシュの問題を爆発させるので、PCで非常に岩の多いスタートを切っています
コメントを求めてアローヘッドに連絡しました。




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