皆さんのように、私はかなり貧しい子供でした。多くの方法で動き回り、あらゆる種類の方法で奇妙な育成があり、ほとんどの利用可能なゲームコンソールにアクセスできるような家庭を間違いなく持っていませんでした。私は叔父が地球の顔から落ちたときに去ったセガジェネシス(またはあなたが住んでいる場所に応じてメガドライブ)を持っていました、そして、私はソニーのプレイステーションのために芝生を刈り、友人が私に彼の古いゲームボーイをくれました。夏の仕事を通じてPS2を手に入れ、そこから後の思春期に進みました。
しかし、子供の頃?ええ、すごい、私は私の隣人の何人かをうらやましく思いました。ありがたいことに、私は代わりに彼らの家で時々これらの美しいハードウェアをジャムにぶつかりました。さて、メモリレーンを下る旅行のために…
6
任天堂エンターテイメントシステム
私はNESを所有するのは少し若かったが、私は私が…5人のようだったときに母のボーイフレンドの家で遊んだことがある?多分4?覚えていない。いずれにせよ、私がチェックした唯一のゲームはゼルダの伝説でしたが、それは(当然のことながら)私の心を吹き飛ばしました。
確かに、私がそれに触れる頃には、スーパー任天堂は数年前から出ていました。私はまだそれらの1つに目を向けていませんでしたが、その上、私はハイラルに夢中になりました。私はゼルダの伝説にひどいものでした - つまり、私は一体若かったです! - しかし、それは私の心に何年も残っていました。
5
セガゲームギア

セガジェネシスがあったので、セガゲームギアも所有する必要があるというのは理にかなっています。少なくとも、それは子供私が世界を見た方法です。しかし、誰もそのような高価な努力のために法案を立てるつもりはありませんでした。
バッテリーの寿命がどれほど悪いかに気付いていたら、当時はそれほど気にかけなかったかもしれません。最終的に、私はそれを実感しました。ありがとう、ジャック、あなたが実際に特定の日にソニックを演奏するのにどれだけ時間がかからないかを教えてくれました - でも、それでも楽しかったです。それでも、私はゲームギアのソニックゲームが厳しいことを認識しました。スクリーンの不動産は、彼らを本当に失望させました。なぜなら、「速く行く」学校に耐えるのに十分な可視性があったからです。
しかし、それは、ポータブルセガジェネシスのようでした。とにかく私の心の中で。わずかにむしゃむしゃするのに十分です。
4
フィリップスCD-I

続きを読む:私の子供時代からのゲーム、私がそれらをどれだけよく覚えているかによってランク付けされています
私はst音を立てませんでした。どういうわけか、私は実際にフィリップスCD-Iを所有している人を知っていました。私は実際に彼らがそれで何かを演奏するのを見たことがありません。おそらくプレイする価値がほとんどなかったからですが、後知恵では、私はそれについて少し腹を立てています。なぜなら、私はミームが完全に力で現れるずっと前にCD-I Zeldaゲームの厳しさを見たかもしれないからです。
これがあります。家族がCD-Iを所有していた男?彼はそれを台座に置いた。神社の中心に。私はここで冗談ではありません。その両側にろうそくがありました。場所は常に薄暗く照らされていて、金属製のゴブレットと花輪の花輪がありました。
これらの人々はそれを聖杯のように抱きしめました。彼らはそれに大金を費やしたに違いないので、たぶん彼らはそれについてより良く感じようとしていただけかもしれません。私が知っているのは、私が子供の頃、それが天国から送られていると単純に想定していたので、私はCD-Iを明確な敬意で抱いていたということです。
3
セガ・サターン

人生の後半では、私は子供の頃に感じたよりもセガ土星を所有していなかったことをはるかに悲しくなります。それでも、私はまだかなり悲しんでいました。数人の学校の仲間には1つがあり、それは私のセガジェネシスの進化の次のレベルのように感じました。そしてそれはそうでした。しかし、土星は西側であまり貧弱であったので、それは小さな奇跡であり、私はそれを持っている2人の人々さえ知っていました。
グラフィックはより鮮明で、当時、人々はグラフィックスについて決して黙っていませんでした。少なくともすべての学童のうち。そのうちの1人はShining Force 3をプレイしましたが、それは私が今まで見たものとは違っていました。他にもいくつかのRPGがありました、私は彼らが何であったかを思い出せませんが、私は彼らのテレビのすべてのうちの聖なるものをogっていることをはっきりと覚えています。
セガがありました。彼らはセガを持っていました。彼らのセガは私のセガよりも涼しかった。私は自分のセガが彼らと同じくらいクールになりたかったのです。彼らは休憩です、子供私。それらは休憩です。
2
スーパー任天堂

ああ、スーパー任天堂。私のいとこにはスーパーマリオの世界がありました。私は年に数回彼の家を訪れました、そして私がするたびに、私は彼に私と一緒にそれを演奏させます。かわいそうな男は明らかにそれに飽きていたが、私は主張し続けた。彼が最終的にノーと言ったとき、私は彼に私にそれを自分で演奏させてほしいと頼みました、彼はイエスと言いました、そして彼の母親は私にプールで泳ぐために外に出ないで叫ぶでしょう。それは全部でした。
スーパーマリオの世界はとても素晴らしく見えました。つまり、まだそうですが、1990年代半ばには非現実的でした。とてもカラフルで、セガジェネシスのために何も持っていなかった方法で。さらに、私のいとこにはファイナルファンタジー6とブレスオブファイア2があり、どちらも私の顎を落としました。それらの純粋な範囲、特にFF6は、私を吹き飛ばして、それが続き続けているように見えました。結局のところ、彼が私に見せていたのは、40時間の試合の20分だけでした…
1
任天堂64

6年生で、芝生を刈って新しいゲームコンソールを救うために刈り込んでいたとき、私は2人の友人に尋ねました。ある友人のエディは、ファイナルファンタジー7を持っているので、プレイステーションであるべきだと言いました。私は学校の初日に彼のTシャツを補完することで彼に会いました。シャツには雲の争いと彼のバスターの剣の写真がありました。大騒ぎが何であるかがわかりました!
私の他の友人であるアンソニーは、任天堂64で私を売ろうとしました。「より良いグラフィックス」と彼は言いました。 「より良いゲーム」、究極の喉のジャブですが、エディはもう一度ガフォーをしました。どちらにも存在していた唯一のゲームはファイナルファンタジー7だったので、私はPS1で走りました。明確にするために、私はそれをまったく後悔していません。 FF7は、私の人生を非常に多くの方法で変えた道路に私を送りました。今日はこのナンセンスリストを書いていません。
同じように、私がアンソニーを訪れたときはいつでも、彼は私にスーパーマリオ64、特にゼルダの伝説:時代のオカリナを見せてくれました。私は両方のシステムを手に入れたいと思います。ファイナルファンタジー6を忘れてください、それは目を見張るほど広大であると感じたのは、時代のおかしなオカリナでした。そして3D。 wowza meowza。 FF7とは異なり、これはまったく異なって、あまり親密ではなく、カメラの視点でした。ゼルダでは、アンソニーが世界を探索していたようでした。本当にそれを探求します。
N64を選択した場合、私の人生がどうなるか想像するのに苦労していますが、これをたくさんお届けできます。起動時にスイッチ2を手に入れましたが、大きなNで成長していませんでした。ついにそれを手に入れました。それ以来ずっとそれを手に入れました。












