業界のキャプテンにはデフォルトのコンソールがありませんが、チートエンジンをダウンロードした後もコンソールコマンドを使用できます。ここで、コンソールとリストを有効にする方法を説明します産業船長のすべてのコンソールコマンドとチート、それらのすべての対応する効果を含む。
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産業船長のコンソールコマンドとチートリスト
がある2種類のコンソールコマンド業界のキャプテン:ゲームが開始される前のメインメニューコマンドと、保存ファイルがロードされた後、ゲーム内コマンド。どちらの場合でも、チートエンジンをダウンロードしてアクティブにして、ゲームをコンソールを開くようにする必要があります。産業船長のコンソールコマンドをアクティブ化することを提案する方法は次のとおりです。
- 大胆不敵なチートエンジンをダウンロードしてインストールします。
- .ctファイルをダブルクリックして、PCでチートエンジンを実行します。
- 産業プロセスのキャプテンを選択します。
- アクティブにしたいリストからのオプションを切り替えます。
- バックグラウンドで実行されているチートエンジンでゲームを開始します。
注記:サードパーティのチートエンジンは、ゲームファイルを破損し、機能しないようにすることができることに注意してください。
メインメニューコンソールコマンド
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| recipeprotobuilder.state.buildandadd | 高速レシピを追加します。 |
| recipeprotobuilder.state.addoutput | すべての汚染を除去します。 |
| Cropproto..ctor | 速い作物の成長と生殖能力の消費量が少ないことを可能にします。 |
| beerpathfindingparams..ctor | 車両のすべての地形制限を削除します。 |
| DrivingData..Ctor | より速い車両を追加します。 |
| TransportProto..Ctor | より速いベルトとパイプを追加します。 |
| IslandMap.ExpandChunks | 追加のマップチャンクx8を追加します。 |
| StorageBaseProto..Ctor | 貯蔵ビルとドックモジュールの容量を増やします。 |
| ProductProto.onitialize | すべての製品は放射能なしで保管でき、複数回輸送できます。 |
| IslandMapdifficultyconfig.deserializedata | 32個の余分な海のチャンクで節約したゲームをロードします。 |
| excavatorProtobuilderstate.setCapacity | 掘削容量X10を増加させます。 |
| excavatorProtobuilderstate.setMinedThicknessByDistanceMeters | 掘削機鉱山。 |
| cargoshipmoduleproto..ctor | 貨物船の容量x100を増やします。 |
| settensfoodmoduleproto..ctor | 食料品店の容量x10を増やします。 |
| maintenancedepotproto..ctor | メンテナンスバッファ容量X10を増加させます。 |
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ゲーム内コンソールコマンド
| コマンド | 効果 |
|---|---|
| Shipyard.simupdate | 造船所の容量を増やし、艦隊の自動車修理と給油を追加します。 |
| TravelingFleet.simupdate | 艦隊の速い動きと探検を追加します。 |
| battlefleet.hasaliveentities | すべての敵の船を取り除きます。 |
| cargodepotmodule.updateproductexchange | 高速負荷とアンロードを追加します。 |
| cargoship.handledocked | Auto Refuelを追加します。 |
| cargoship.simupdate | 世界から即座に戻ってきます。 |
| ResearchLab.Updateresearch | より速い研究を可能にします。 |
| Rainwaterharvester.simupdate | 常に水でいっぱい。 |
| worldmapmine.simupdateinternal | 世界鉱山は安くて速いです。 |
| fueltank.consumefuel | 自動車給油車両を追加します。 |
| ContractSmanager.CaneStablish | より良い契約を追加します。 |
| QuickTradeProvider.Canafford | より良いクイックトレードオファーを可能にします。 |
| bufferedinputports.recalculateBuffercapacity | 入力バッファーキャップx100を増やします。 |
| bufferedOutputPorts.RecalCulateBufferCapacity | 出力バッファーキャップX100を増加させます。 |
| drivingentity.simupdateinternal | より速いトラックダンプといくつかの掘削機とツリーハーベスターの操作を追加します。 |
| recisexecutor.getTargetDurationfor | 機械でのインスタント生産を可能にします。 |
| simplevirtualresource.mineresourceat | 無限の地上原油と水の埋蔵量を追加します。 |
| minizipper.tryreleasefirstproduct | パイプコネクタとベルトコネクタの修正を有効にします。 |
| VehicleDePotBase.StepveHicLeconstruction | デポに無料のインスタント車両を追加します。 |
| excavator.handleloadtruck | 掘削機は常にトラックをフル容量に満たします。 |
| wasteSortingplant.simsteprecycling | 高速リサイクルを追加します。 |
| ConstructionManager.ContinueConstruction | 速い構造を追加します。 |
| ConstructionManager.continuedeconstruction | 高速分解を追加します。 |
| Storage.simupdateinternal | 数量<25%または> 75%にアラートし、アラートがオフの場合、製品を作成または破壊します。 |
| truck.simupdateinternal | トラックには10倍の容量があります。 |
| staticentityoceanreservationmanager.isnotocean | ドックに来たり出たりする船のために、海のタイルの予約を無効にします。 |
| layoutEntityterrainvalidator.isvalid | ドックは、余分な海のチャンクの上に構築できます。 |
| upointsmanager.consumeasmuchas | キャップ調整を除いて、統一は削除されません。 |
| treeharvester.getNextunloadingState | ツリーハーベスターは常にトラックをフル容量に満たします。 |
| ElectricityGeneratorfromProduct.generateasmuchas | ディーゼル発電機の出力x10を増加させます。 |
| WorkersManager.SimupDateEnd | 常に十分な労働者がいます。 |
| entitymantermentionProvider.setMaintenancestatus | メンテナンスが少ないため、マシンは壊れません。 |
| ResearchManager.enentityConstructed | すべての研究のロックを解除します。 |
それは私のリストのためです産業船長のすべてのコンソールコマンドとチート。もっとお楽しみにCOIのヒントとコツここに記事。
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