都市:Skylines 2はコンソールで無期限に遅れました

都市のコンソールバージョン:Skylines 2は、もともと10月のリリースのためにペンシル化されていましたが、安定性のパフォーマンスの問題により遅れました。そして、開発者のColossal順序で確認されたように、新しいリリース日は見えません。

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都市:Skylines 2のPCリリースは、控えめに言っても少し岩が多かったです。この都市管理の続編は、パフォーマンスと安定性の問題に悩まされており、ある時点でNPCSの歯に置かれていました。

Colossal Orderは謝罪し、ゲームを修正するためにすべて出かけましたが、そのレビューは、オリジナルの非常にポジティブと比較して、まだSteamで混合されています。そして今、それらの同じ安定性とパフォーマンスの問題が都市をドラッグしているようです:Skylines 2のコンソールポートダウン。

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「残念ながら、コンソールリリースに設定した安定性とパフォーマンスの目標をまだ満たしていません。リリース候補(RC)がなければ、10月のリリースウィンドウを満たすことができません」と声明を読みます。Publisher Paradox Interactive's Forumに投稿されました

このゲームは、XboxシリーズX | SとPlayStation 5で2024年10月にリリースされる予定でしたが、ColossalとParadoxは新しいリリースウィンドウを確認できず、ゲームを無期限に遅延させます。彼らは8月に新しいリリース候補者を持つことを計画していますが、スクラッチすることも保証されていません。

Colossalはこの効果について何も述べていませんが、1つの要因は都市:Skylines 2がXboxシリーズSで十分に実行する必要があります。

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「私たちは、アップデートが常に私たちが望むものではない場合でも、この開発プロセスを通してあなたに情報を提供し続けることに取り組んでいます」とColossalのメッセージは読みました。したがって、都市:Skylines 2はおそらく最終的にコンソールに到着するでしょうが、息を止めないでください。