Clair Obscur:Expedition 33の開発者は、忘却のリマスターと一緒にリリースすることに「かなり緊張」していましたが、すぐに発売はそれらの恐怖を打ち消しました

Clair Obscur:Expedition 33とOblivionのリマスターのほぼ同時リリースの後、前者の出版社が出てきて、Oblivion RemasteredのリリースはClair Obscur:Expedition 33を商業的に傷つけていなかったと述べました。

私は不注意を尊重していますが、リマスターされた忘却の最初の人気がクレアの不明瞭さを集めるという何らかのしつこい心配がなければなりませんでした。 Bethesda Game Studiosは実際にこれを実現したかもしれませんソーシャルメディアの投稿をリリースしましたその頃にクレアの不明瞭さを支持します。

しかし、Sandfallが忘却のリマスターを心配していたというハイライトを開始からリリースするために、クレアの不明瞭さの旅を記録するスキルアップからの素晴らしい新しいビデオ(素敵なスポット、Gamesradar+)。

サンドフォールは緊張していました

アートディレクターのニコラス・マクソン・フランコンベは、チームは忘却について「少し心配」しており、誰もが最愛の2006 RPGのリメイクに隠れている可能性について「かなり緊張」していたと言います。

しかし、発売はすぐに、サンドフォールが遠征33のパフォーマンスについて持っていた恐怖を打ち消しました。「ゲームを愛するチームがあるとき、彼らはそれが成功することを期待しています。

彼はまた、チームがクレアのあいまいさでのレビュー禁輸日のためにシャンパンとクロワッサンを準備したことに言及しています。

Clair Obscur:Expedition 33は以前は2025年の最高評価のゲームでしたメタリティック、しかし、それはその後、ゼルダの伝説のスイッチ2バージョン:涙の涙によって食い物にされています。 16,600以上のレビューの後、9.7を保持しているプラ​​ットフォーム上で史上最高のユーザースコアを維持しています。

Clair Obscurの将来については、Sandfallは現在、ゲームのリリース以来発生したさまざまなバグやエクスプロイトに対処するために取り組んでいます。その後、チームはフォトモードやルミナロードアウトなどの非常に要求された機能を追加する予定です。

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