タラの数は大幅に減少しています。しかし、それは本当に悪いのですか?

ここに私たちは再びです。コールオブデューティサイクルは、「このゲームはひどい、私は終わった」部分に達しました。すでに1年かかりましたか?

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Black Ops 6は、ゲームのキャンペーン、Omnimovementの楽しみに基づいたマルチプレイヤー、複数のマップとロック解除とCamosの満足のいくグラインドを備えたゾンビに基づいたマルチプレイヤーの非常に前向きなレビューで発売されました。 3か月もたたないうちに、ゲームは燃えていて、フランチャイズは終わりに近づいています。

これがタラのピークと谷の最後の年です。 Dot eSports Viaによるスクリーンショットスチームチャート

CODは、BO6の発売により、Steamで得たすべてのプレイヤーを失いました。しかし、それは非常にセンセーショナルな話ポイントです。これは基本的に毎年起こるからです。新しいゲームが出てきて、プレイヤーはそれを購入してホップし、一部は滞在し、他の人は去り、特に開発者からのコミュニケーションがほとんどなく新しいコンテンツがないときに、さまざまなものに移ります。

今年の休日の休憩は、シーズン1の真ん中でスマックになります。つまり、シーズン2の待ち時間はほとんどの人よりもはるかに長く感じられます。マーベルのライバルでの大規模な新しいゲームローンチと、最もハードコアなプレイヤーの多くがランク付けされたプレイで進行中の不正行為の問題にうんざりしており、多くの人がすでにカモと威信レベルを完成させているという事実と組み合わせると、実際よりもすべてが気分が悪くなります。

Activisionは、ゲーム内のRicochet Anti-Cheat、Server Lag、Desync、およびその他のバグに関する問題を実際に打ち出す必要があります。それは与えられたものです。しかし、最もカジュアルなものに最も献身的で、休憩をとってからタラに戻ることは新しいことではありません。

ライブサービスゲームとして、CODは常にピークと谷で満たされます。これは、プレイヤー数、コンテンツスケジュール、コミュニティの全体的な「バイブ」に当てはまります。今のところ、雰囲気はしばらくそんなに悪くなかったように感じます。

BO6ゾンビはヒットしました。 Activision経由の画像

もっと詳しく知る:COD WarzoneとMW3でクラシック、ゾンビ、数字の森を手に入れる方法

しかし、それに関する問題は、CODの問題について話している人は声の少数派であるということです。ゲームについて不平を言うためにソーシャルメディアに行くのに十分な献身的なプレイヤーは、まだCODを演奏している人のほんの一部であり、あなたが思っているよりも全体的なプレイヤー数の少数の部分を占めています。そして、それはトッププレイヤーとストリーマーによって悪化し、1日8〜12時間ゲームをプレイし、数週間不平を言った後、さまざまなゲームに移ります。

言うまでもなく、CODは主にコンソールゲームであるため、蒸気プレーヤーの数値への過剰反応は誇張することはできません。それはまだでしたXboxで最もプレイされたゲームとPlayStationで2番目にプレイされたゲーム12月に。さらに、battle.netでも利用できるため、蒸気は部分のほんの一部です。

燃え尽きも可能です。 CODだけを演奏し、タラだけを演奏する場合、最終的には年をとることになります(すべての人のためではなく、CODしか演奏しない人もいます)、それは予想されます。しかし、ゲームの現在の状態がどれほど運命と暗闇が感じても、過去に悪化しています。 MWIIとVanguardは多くの人にとって低いポイントであり、フランチャイズはまだ大規模に続いています。

1月28日にシーズン2が発売されると、CODのプレイヤーカウントがすべてのプラットフォームで再び回復します。プレイヤーはオンラインでホップして、新しいマップ、新しいWarzone機能、潜在的に新しいゾンビマップを再生します。大多数のために楽しみがすり減ると、彼らは先に進み、シーズン3が始まるまでプレイヤーカウントが再び落ち、ウォーゾーネはおそらく、ほとんどのプレイヤーが心から見逃す古典的なバーダンスクマップを追加します。そして、サイクルは続きます。

まだ死んでいない。 Activision経由の画像

ゲームの現在の障害と問題に本当にうんざりしている人にとっては、本当に苦情を声に出す唯一の方法は、季節の落下に戻るのではなく、シーズンパスを購入したり、バンドルを保管したりしないことです。それまでは、CODサイクルの衰退と流れが近い将来に進むことを期待するのは安全です。