私は2023年の終わりの大半をスターフィールドでプレイしました。今、私は2024年のファイナルストレッチのスターカー2をプレイする大部分を費やしています。2つのゲームは互いに非常に類似していますが、それらの特定の側面は韻を踏んでいますが、これは議論する価値があると感じています。
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長い形式のサンドボックスとサバイバルゲームに関しては、長く、名高い、複雑な歴史があります。特に、それらのどれも、そのようなタイトルで私が経験したいことを実際に正確に提供するものはありません。以前のDestiny 2とStarfieldの記事で、この自主的な問題の特定の側面について議論しました。そこでは、2つを比較して、あなたが来ることはないと思います。
さて、私は、ストーカー2がいくつかの非常に基本的な方法でスターフィールドよりも本当に優れていると思います。確かに多くの問題がありますが、このゲームにはグリットと魂が存在し、スターフィールドで見つけるのが難しいです。同時に、スターフィールドはストーカー2よりも少し良いことをしており、2つを一緒にマッシュすることが、それをやってのけることができれば、本当に理想的なシナリオになるでしょう。
この記事は、どちらがより良いゲームであるかを議論することに興味がありません。代わりに、MODやその他のプレーヤー製コンテンツを考慮に入れて、優れたサバイバルエクスペリエンスを確認したいと思います。
Destructoidによるスクリーンショット
スターフィールドとストーカーはどうですか?
これらのゲームの両方を絶対的な基本に減らすと、銃を牽引して危険な領域と異常な領域を探索することです。どちらも、ステータス管理に重点を置いており、紛争解決のための暴力に対する意図的な傾斜を備えた絶対に大規模なオープンワールドサンドボックスタイトルです。それはあなたが物事をたくさん殺すことができると言うのに良い方法ですか?はい、はい、そうです。
これらのゲームは、プレイヤーが心のコンテンツを探索するよう招待します。これは、これまでで最も敵対的でありながら美しい場所のいくつかにまっすぐに飛び込む機会です。探索のための純粋な探検は、多くのゲームが始まるものではありませんが、これら2つはそうします(そして、あなたはミックスにマンの空を追加することはできません。
また、これらのゲームには、より興味深い瞬間のゲームプレイループを促進する多くの真のサバイバルメカニズムがあります。より単純なシューティングゲームは、あなたをAからBウィリーリリーに行かせるかもしれませんが、ストーカー2とスターフィールドの両方がリソース、統計、在庫管理のレイヤーをループに追加します。その後、プレイヤーはこれらの情報を比較検討し、自分の進行の方法、なぜ、どこに進むかを自分で決定する必要があります。それはきちんとしていますが、それは皆のためではありません。
ただし、これは類似点が終了する場所です。
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StarfieldとStalker 2の比較は、紙の上で非常に簡単なはずです。上記のように、ゲームは互いに非常に似ていますが、実際にプレイしたときにそれ以上離れることはできませんでした。
スターフィールドは、実質的にストーカー2の正反対です。これは、可能な限りあらゆる方法でプレーヤーを収容する安全で、キュレーションされた、深く不快な経験です。クエストの結果が特定の報酬からあなたを締め出すことはめったにありません。ほとんどの場合、あなたは困難な出会いを通してあなたの道を強盗することができるでしょう。一方、ストーカー2は血まみれの罰です。それは、特定の領域にアクセスする方法を理解できないという理由だけで、何かを体験できないことに完全に満足できるようなゲームです。ヘック、NPCはクエストの途中で立ち上がって死ぬことができ、進歩や報酬を得ることが不可能になります。
違いは、ゲームプレイループ、マインドを超えています。スターフィールドは、水たまりの深い海からストーカー2の湖の深い湖です。事実上すべてスターフィールドが手続き的に生成されているという事実のため、それについては何も重要ではないという感覚を揺るがすことは困難です。一方、ストーカー2は、隠されたイースターエッグ、貴重な手形の戦利品、そして探検するための興味深い場所の束であふれています。
最終的な結果は、Stalker 2のゾーンがスターフィールドの惑星の文字通りの銀河よりも大きく、より充実した気分になっていることです。奇妙な最終結果はどうですか?
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私はそれが何であるかについてスターフィールドを本当に楽しんでおり、ベセスダRPGが行く限り、それがかなり説得力のあるゲームだと信じています。これらのゲームを受け入れるということは、ゲーム内の対立と物語をどのように扱うかについて、彼らがしばしば非常に少年しているという事実を受け入れることを意味します。これは常にベセスダのファーストパーティのタイトルではありませんでしたが、スターフィールドほど明白な場所はありません。具体的には、これは、長老の巻物と放射性降下物には、古い学校の伝承と書かれた素材(つまり、ゲーム内の本など)のスイートが付属しているのに対し、スターフィールドはこれらのものを効果的に清掃しているためです。
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最終的に得られるのは、非常に安全な種類のFPS/RPGサンドボックスです。ここでは、自分自身が自分自身を見つけるほとんどすべての状況が、そのように与えられるべきものではなく、漠然とした、ゲーミングされた表現のように感じるので、不信の停止が重要です。私はスターフィールドがここにいることに対する広範な批評に向かっているわけではありませんが、ベセスダは非常に早い段階でサニタイズし、ゲームを安全にするために選択しなければなりませんでした。
これは、スターフィールドとストーカー2の重要な違いでもあるため、理解することが重要です。後者を演奏すると、ベセスダが最新の旗艦で達成しようとしていたことを成功させることがよくあるという感覚を揺るがすことができませんでした。重要なことに、スターフィールドは必ずしもストーカー2とは異なるサバイバルファンタジーを提供しようとしているわけではありません。これらのゲームは両方とも、ニッチのさまざまな側面に傾くハイブリッドFPS/RPGタイトルです(いいえ、ストーカー2は戦術的な射手ではありません)。他の多くの問題にもかかわらず、そのうちの1人がこの仕事を非常にうまく引き離しているだけです。
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しかし、明確にするために、Stalker 2は完璧なゲームであることとはかけ離れています。私たちが正直であれば、それはスターフィールドよりもはるかに優れた探査、戦闘、および相互作用を処理します。それがキッカーです。
もう一度、私はそれが何であるかのためにスターフィールドを楽しんでいることを指摘する必要があると感じています。ただし、スターフィールドを楽しむには、非常に安全で表面レベルのゲームであるという警告を念頭に置いて必要であることを認めなければなりません。 MODでさえ、ストーリーの問題、頑丈なキャラクター、そして手作りのコンテンツの厳しい不足について何もできません。 modsは、既存のゲームプレイシステムとループを微調整しますが、それはこれまでのところあなたを得るだけです。これらのゲームのそれぞれのオープンワールドの純粋な信ability性は、簡単に変更できないビットであり、この点でスターフィールドは失敗します。
それが本当に私の比較の核心です:信じること。スターフィールドは、信じられないほど真に没入感のあるゲームの世界を提供することに失敗し、ストーカー2はこの職務で驚くほど成功します。
それは本当にグラフィックではありません。それはゲームのそれぞれのエンジンの物理学でさえありません。スターフィールドのこれらの側面に見られる問題は、ゲームが本当に信じられないほど小さな取引だったので、物語とキャラクターはこれに関してはやや無関係です。
スターフィールドは、技術的な観点からの本当に優れたゲームであり、ストーカー2のように没頭することを妨げるものは何もありません。代わりに、スターフィールドを形成したのはベセスダのゲームデザインの選択でした。そして、それは、宇宙に縛られたSF体験に興味があるとしても、それを魅力的ではない選択肢にしていると感じています。

より良い生存/探査体験はどれですか?
このゾーンは、奇妙なことに、スターフィールドの銀河全体に見られるものよりもはるかに楽しくてエイリアンの場所です。確かに敵対的な場所ですが、必ずしも悪意がありません。ストーカーの伝承は、その世界構築(すなわち、ヌスフェアの概念)のために昨年の擬似科学的理論を深く掘り下げ、あらゆる段階でそれに忠実であり続けます。ゾーンは、私たちが理解しているように、物理学をひどく拒否したとしても、完全に信じられます。
一方、スターフィールドは、選手に何百もの惑星を探索し、馬鹿にしている。もちろん、ゾーンはそれ自体にとって異常ですが、ストーカー2の興味深いデザイン言語とキュレーションされた場所は、文字通り何も起こっていないときでさえ、探求する喜びです。 Bethesdaの最新かつ偉大なものからどれだけの活力が欠けているかを実感しました。
最終的に、それは本当に単純な方程式です。ストーカー2は、スターフィールドにいる間、あなたを没頭させて没頭するためにあなたの不信を一時停止する必要があります。探検とエイリアンで人を寄せ付けないが驚くほど美しい場所にいるという感覚があなたが探しているものであるなら、私はあなたが積極的にすべての段階と戦う必要はないゲームに行きます。
私はまだここで楽しむべきことがたくさんあるからです。しかし、同時に、Stalker 2は、私にそれがあったかもしれないものの味を与えてくれます。



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